Chicken Foot Dominoes, gebaseerd op het dominospel Maltese Cross, lijkt te zijn ontstaan ​​in Texas of Mexico. Het maakt deel uit van dezelfde familie van games die omvat: Mexicaanse trein en is ook bekend als Chickenfoot Dominoes, Chicken Dominoes en Chickie Dominoes.

Over Chicken Foot Domino's

Het spel moet minimaal twee spelers bevatten, maar is beter met vier tot acht spelers. Het wordt gespeeld met een standaard set van dubbele negen dominostenen. Voor games met meer spelers, een set van dubbel-12, dubbel-15 of dubbel-18 dominostenen kunnen nodig zijn. Het doel van Chicken Foot Dominoes is om de minste punten te hebben aan het einde van de laatste ronde.

Illustratie van het spelen van dominostenen met kippenvoet
Illustratie: De spar / Tim Liedtke.

Het spel instellen

Schud de dominostenen met de afbeelding naar beneden op tafel. Elke speler neemt zeven dominostenen en zet ze op de rand zodat ze de gezichten (de kant met de pitten) kunnen zien, maar hun tegenstanders niet.

De overige dominostenen worden met de afbeelding naar beneden op tafel gelegd. Deze voorraad is algemeen bekend als de boneyard, hoewel in Chicken Foot wordt de boneyard vaak de kippentuin genoemd en wordt het tableau vaak het boerenerf genoemd.

De startspeler en de eerste tegel

De speler die de hoogste dubbel heeft getrokken, begint de eerste ronde door die tegel in het midden van de tafel te plaatsen. Als u bijvoorbeeld een set van dubbele negen dominostenen gebruikt, is de dubbele negen de hoogste dubbele.

Elke latere ronde begint met de speler die de op één na laagste dubbel heeft getrokken. De speler die bijvoorbeeld de dubbele acht trekt in de tweede ronde, begint die ronde. De laatste ronde begint met de speler die de dubbele blanco trekt.

Als er een situatie is waarin geen enkele speler de tegel heeft getrokken die nodig is om de ronde te beginnen, trekken spelers om de beurt van de kippenwerf totdat deze is gevonden. In het geval van de eerste ronde begint de speler die de starttegel trekt de ronde.

Gameplay

Alle dominostenen moeten op een van de armen van het tableau worden gespeeld, met dezelfde uiteinden zoals bij de meeste dominospellen. (Voorbeeld: als de starttegel een dubbele negen is, moet het einde van de dominosteen die de eerste speler bij de starttegel plaatst een negen zijn. Het andere uiteinde kan van alles zijn.) Het spel gaat als volgt:

  • Het spel gaat met de klok mee.
  • Domino's moet aan alle vier de armen van de starttegel worden toegevoegd voordat een tweede dominosteen aan een van de armen wordt toegevoegd.
  • Als een speler geen legaal spel heeft, moet hij tijdens zijn beurt een tegel van de kippenstal trekken. Als die tegel kan worden gespeeld, mag de speler dit onmiddellijk doen. Als er geen tegels in de boneyard achterblijven, mist elke speler zonder legaal spel gewoon een beurt.

Dubbele tegels

Elke keer dat een speler een dubbele tegel aan het tableau toevoegt, wordt deze kruiselings tegen de arm geplaatst. De speler die dit doet, moet "chicken foot" aankondigen, wat aangeeft dat de volgende speciale regels nu in het spel zijn. Deze regels zijn als volgt:

  • De volgende drie tegels gespeeld moeten worden gespeeld als "kippentenen", waarmee de kippenvoet wordt voltooid, voordat een tegel ergens anders kan worden gespeeld.
  • De tenen worden tegen de dubbele tegel gespeeld, zodat ze weg van het midden van het tableau worden gekanteld (door dit te doen lijkt het op een kippenpoot).
  • Wanneer de kippenpoot klaar is, gaat het spel normaal verder. Spelers mogen tegels toevoegen aan alle open armen, inclusief de drie nieuwe kippentenen.

Het spel beëindigen

Wanneer een speler zijn laatste dominosteen plaatst, of wanneer geen enkele speler legaal kan spelen, eindigt het spel. Op dit punt worden scores berekend. De spelers ontvangen elk punten die gelijk zijn aan het totale aantal resterende pitten in hun hand. De dubbel blanco tegel is 50 punten waard. De speler met de minste punten wint. Als er een gelijkspel is, wint de speler die de meeste nulpuntrondes heeft gescoord. Als er op dit moment nog steeds een gelijkspel is, wint de speler met het laagste totaal in een ronde, anders dan nul.