veel casual backgammon spelers hebben nog nooit een verdubbelingskubus gebruikt. Toch brengt het een aanzienlijke hoeveelheid nieuwe strategie in het spel en wordt het door deskundige spelers gecrediteerd voor de levensduur van het spel. Als je nog nooit de verdubbelingskubus hebt gebruikt of als een tegenstander een dubbel aanbiedt, en je weet niet wat het is, wordt het tijd dat je deze interessante draai aan het basisbackgammon leert.
De backgammon-verdubbelingskubus lijkt op een gewone dobbelsteen, maar is iets groter en heeft de nummers 2, 4, 8, 16, 32 en 64 op de voorkant. De verdubbelingskubus houdt de huidige inzetten van het spel bij.
Backgammon kan worden gespeeld als een reeks spellen waarbij spelers strijden om een bepaald aantal te bereiken punten om te winnen of als een bepaald aantal games, waarna de speler met de meeste punten aan het einde wint. Backgammonspelers die voor geld spelen, spelen voor een onderling overeengekomen inzet per punt. Hoe meer punten de winnaar verdient in een spel, hoe hoger de gewonnen inzet.
Hoe de verdubbelingskubus te gebruiken?
- Elk backgammon-spel begint met een waarde van één punt. De verdubbelingsdobbelsteen wordt in het midden van de balk geplaatst en wordt door geen van beide spelers bestuurd.
- Wanneer een speler het gevoel heeft dat hij het voordeel heeft in een spel, kan die speler ervoor kiezen om een verdubbeling aan te bieden voordat hij de dobbelstenen gooit, waardoor de waarde van het spel effectief wordt verdubbeld.
- De tegenstander kan het aanbod afwijzen, maar geeft het spel toe en betaalt één punt.
- Als de tegenstander het aanbod accepteert, verdubbelt de waarde van het spel, bijvoorbeeld van 1 naar 2, van 2 naar 4 of van 4 naar 8.
Wanneer een speler een dubbel accepteert, neemt hij de controle over de verdubbelingsdobbelsteen en is de enige speler die het volgende aanbod van een dubbel kan doen. Weten wanneer je een dubbel moet accepteren en wanneer je moet weigeren, is een teken van een ervaren backgammonspeler.
Meer verdubbeling
Sommige backgammonspelers gebruiken 'bevers'. Wanneer een speler wordt verdubbeld, mag hij onmiddellijk verdubbelen (bever) en de controle over de kubus behouden. De originele doubler kan accepteren of weigeren zoals bij een normale double, maar als hij weigert, verliest hij het spel en verliest hij de verdubbelde inzet. Als hij de verdubbeling accepteert, gaat het spel verder met het viervoudige van de oorspronkelijke inzet.
Sommige spelers gebruiken 'automatische verdubbeling'. Als de eerste worp verdubbelt, wordt de waarde van het spel twee punten. De kubus blijft in het midden waar geen enkele speler de controle over heeft. Daarna gelden de normale verdubbelingsregels.