Aanwijzing (ook bekend als Cluedo) is een bordspel over de aftrek van misdaadspeurtochten. De game is zeer thematisch met bloemrijke personages, waaronder Miss Peacock en Colonel Mustard. Het speelt zich af in verschillende kamers van een herenhuis met dodelijke wapens, zoals een mes of kandelaar. Aan het einde van het spel is het de bedoeling om af te leiden wie het slachtoffer heeft vermoord, waar en hoe.
Als u zich echter alleen concentreert op hoe u kunt winnen bij Clue, doen de meeste thematische factoren er niet toe. Uw aandacht moet alleen uitgaan naar het verkrijgen van informatie. Hier zijn enkele basisstrategieën om de boosdoener te bepalen.
Zoek de kaarten van je tegenstanders uit
Clue heeft 21 kaarten: zes verdachten, negen kamers en zes wapens. Er zijn dus veel mogelijke combinaties voor "whodunnit", waar en waarmee. Voordat het spel begint, neemt één persoon een verdachte-, kamer- en wapenkaart zonder ernaar te kijken en schuift de drie kaarten in de geheime envelop. Deze kaarten zijn de oplossing voor de misdaad. De overige kaarten worden zo gelijk mogelijk onder de spelers verdeeld. Dat betekent dat de kaarten die jij en je tegenstanders hebben niet de moordkaarten zijn.
Bij eliminatie moet je de kaarten van je tegenstanders markeren. Wanneer je een suggestie doet over de moordkaarten, is je doel om meer informatie te krijgen. Vraag niet naar kaarten waarvan je al weet dat je tegenstanders ze hebben. De enige kaarten die je al hebt gemarkeerd en waar je nog naar moet vragen, zijn je kaarten, omdat niemand anders ze kan weerleggen. Die strategie kan de andere spelers in verwarring brengen en u een voordeel geven.
Elimineer één mogelijkheid elke beurt
Het elimineren van opties voor de moordkaarten bij elke beurt zal niet altijd gebeuren. Maar aangezien het verkleinen van de mogelijkheden je uiteindelijke doel is, heeft de persoon die dit het snelst doet een enorm voordeel ten opzichte van de andere spelers. Hiertoe zou u idealiter elke beurt een suggestie moeten doen. Elke beurt waarbij je geen suggestie doet, is in wezen een verspilling.
Focus op kamers
Je kunt elk personage of wapen vanaf elke plek op het bord voorstellen. Maar uw kamersuggesties worden beperkt door uw locatie. Om deze reden kunnen kamers de moeilijkste factor zijn om erachter te komen, dus u moet prioriteit geven aan het leren over hen. Als je een kamer binnenkomt, doe dan een suggestie. Als iemand je voorstelt en je naar een nieuwe kamer sleept, doe daar dan een suggestie bij je volgende beurt.
Gebruik de geheime doorgangen
Geheime doorgangen stellen je in staat om van de ene kamer naar de andere te gaan zonder risico's te nemen de dobbelstenen gooien. Zo kun je suggesties doen voor opeenvolgende beurten, in plaats van dat een ongelukkige dobbelsteenworp je op de velden buiten de kamers laat stranden en je kans steelt. Als je die twee kamers nog steeds niet hebt geëlimineerd, kun je heen en weer tussen de kamers blijven totdat iemand je een van de kaarten laat zien. Totdat ze dat doen, is het de meest efficiënte manier om informatie te verzamelen.
Breng tijd door in kamers die u heeft
Door tijd door te brengen in de kamers die je hebt, leer je niet alleen meer over de wapens en mensen, maar kun je ook de oneerlijke dagvaardingstruc gebruiken. Als een andere speler op het punt staat een goede kamer te bereiken om een suggestie te doen, zoals wat je denkt dat waarschijnlijk is moord kamer, kun je een suggestie doen over het personage van die speler, waardoor ze terug naar je kamer worden gesleept. En als die speler de volgende beurt aan de beurt is om een suggestie in jouw kamer te doen, kun je gewoon je kamerkaart laten zien.
2:51
Kijk nu: Hoe speel je Clue
Maak aantekeningen en vermijd het delen van nieuwe informatie
Als je de moeite neemt om tijdens het spel aantekeningen te maken, kun je nog strategischer spelen. Noteer elke suggestie die je hebt gedaan, wie een kaart aan elke tegenstander heeft laten zien, wie je elke kaart heeft laten zien en welke kaarten je aan elke speler hebt laten zien. Als je weet welke kaarten je aan een speler hebt onthuld, kun je hem herhaaldelijk dezelfde kaarten laten zien om te voorkomen dat er extra informatie wordt weggegeven. Deel nooit een nieuwe kaart als dat niet nodig is.
Besteed aandacht aan suggesties van tegenstanders
Als een tegenstander herhaaldelijk hetzelfde item suggereert, of het nu een locatie, wapen of personage is, betekent dit waarschijnlijk dat niemand anders dat item kan weerleggen. Als een tegenstander bijvoorbeeld drie suggesties achter elkaar doet over de revolver, is de kans groot dat de revolver het moordwapen is of in de hand van die tegenstander.
Verder, stel dat je er zeker van bent dat één tegenstander de steeksleutelkaart heeft en jij de Kolonel Mosterdkaart. Dan laat iemand anders een kaart zien om de suggestie van "Kolonel Mosterd in de bibliotheek met de moersleutel" te weerleggen. Gezien wat je weet, moet die kaart de bibliotheek zijn. Daarom is het handig om aantekeningen te maken bij suggesties.