Pandemie is een coöperatieve crisisbeheersing bordspel vergelijkbaar met Kolonisten van Catan. In plaats van met elkaar te concurreren, werken spelers samen als een team van leden van het Center for Disease Control die een wijdverbreide pandemie voorkomen. Het doel is dat spelers het spel winnen door te voorkomen dat alle vier dodelijke ziekten zich over de wereldkaart verspreiden. Hoewel dit strategiespel voor velen een uitdaging kan zijn, zal het begrijpen van de regels het team helpen winnen.

Het bordspel instellen

Spelers willen er zeker van zijn dat ze alle bordspelstukken hebben die nodig zijn om het spel te spelen:

  • 1 bord met een kaart van de wereld met verbindingen tussen steden
  • pionnen voor 5 spelers
  • 6 houten onderzoeksstations
  • 6 markers (4 genezing, 1 uitbraak, 1 infectie)
  • 96 houten ziekteblokjes
  • 115 kaarten (48 infectiekaarten, 59 spelerskaarten, 4 rolkaarten, 4 snelle referentiekaarten)

Elke speler neemt een willekeurige rolkaart, een referentieblad en een starthand met kaarten. Deze kaarten helpen bij reizen, het ontwikkelen van infrastructuur of het genezen van een ziekte:

  • 2 spelers: elk vier kaarten
  • 3 spelers: elk drie kaarten
  • 4 spelers: elk twee kaarten

Het spelersdeck voorbereiden

Spelers beginnen het spel in een onderzoekscentrum in Atlanta, waar ze elk de pion plaatsen die overeenkomt met hun rolkaart. Infectie- en uitbraakmarkeringen worden op het eerste vak op hun respectievelijke sporen geplaatst:

  1. Spelers shuffle het infectiedek.
  2. Drie kaarten en drie kubussen van de juiste kleur worden getekend. Elk is gerangschikt volgens de stad.
  3. Er worden nog drie kaarten getrokken en in elke stad worden twee blokjes geplaatst.
  4. Drie laatste kaarten worden getrokken met één kubus in elke stad. Alle kaarten worden, eenmaal getrokken, op de aflegstapel voor infectie gelegd.
  5. Het spelersdeck moet in vier gelijke stapels worden verdeeld en in elke stapel moet één epidemiekaart worden geschud. Plaats de vier stapels op elkaar om het spelersdek te vormen.
    Optioneel: Spelers kunnen een even meer moeilijk spel door vijf of zes stapels bovenop de epidemische kaarten te gebruiken.
  6. Als het spelersdeck klaar is, mag de speler die het laatst ziek is geweest als eerste aan de beurt.

Kies een personage

Er zijn verschillende karakterkaarten waaruit spelers kunnen kiezen die allemaal verschillende vaardigheden hebben. Het is een goed idee om te kiezen welk personage je wilt spelen na de eerste infectie van elk spel - en nadat elke speler zijn kaarten heeft. Iemand die net meerdere gele kaarten heeft gekregen (elke kleur staat voor een specifieke ziekte) kan bijvoorbeeld overwegen om de rol Wetenschapper te kiezen:

  • Verzender: Dit personage kan pionnen van andere spelers verplaatsen alsof het hun eigen pionnen zijn (met toestemming) als een actie. Ze mogen ook elke pion naar een andere pion verplaatsen zonder een kaart te spelen (ook als actie).
  • Operationeel deskundige: De rol van de Expert is om een ​​onderzoeksstation te bouwen zonder een kaart te spelen. Het telt echter als een actie.
  • Wetenschapper: De Wetenschapper is degene die een ziekte geneest met slechts vier bijpassende kaarten. Dit moet natuurlijk wel een actie en een onderzoeksstation kosten.
  • dokter: De Medic kan bij de behandeling van een ziekte alle blokjes van één kleur verwijderen. Elke kubus van een genezen ziekte in dezelfde stad van de Medic kan onmiddellijk worden weggenomen (inclusief nieuw geplaatste kubussen). Dit gebeurt voor elke speler gedurende het spel, niet alleen tijdens de beurt van de Medic. Bovendien telt het niet als een actie.
  • Onderzoeker: De rol van de onderzoeker is om een ​​kaart te geven aan andere spelers in dezelfde stad (in de beurt van deze speler). Voor één actie kan de onderzoeker dit ook doen in de beurt van een andere speler.

Voer tot vier acties per beurt uit

Spelers kunnen tijdens hun beurt maximaal vier acties uitvoeren. Actie-items kunnen zaken omvatten als verhuizen naar een aangrenzende stad of het afleggen van een kaart om naar een genoemde stad te verhuizen. Er zijn nog een aantal acties waar spelers uit kunnen kiezen:

  • Leg een kaart af die overeenkomt met je huidige stad om naar een willekeurige stad te verhuizen.
  • Verhuis van je huidige stad met een onderzoeksstation naar een andere stad met een onderzoeksstation.
  • Leg een kaart af die overeenkomt met je huidige stad om daar een onderzoeksstation te bouwen.
  • Genees en verwijder één ziektekubus uit je huidige stad.
  • Geef een kaart die overeenkomt met je huidige stad door aan een andere speler in dezelfde stad.
  • Gooi vijf kaarten van dezelfde kleur weg bij een onderzoeksstation om de ziekte van die kleur te genezen.

Na het selecteren van vier acties, trekken spelers twee kaarten van de spelersstapel. De meeste zijn stadskaarten, maar sommige zijn speciale gebeurteniskaarten die op elk moment gespeeld kunnen worden. De handlimiet van zeven kaarten wordt te allen tijde strikt gehandhaafd, dus na het verhogen van een hand tot meer dan zeven, moeten spelers kaarten spelen of weggooien totdat hun hand weer terug is naar zeven.

Een epidemiekaart trekken

Als spelers een epidemiekaart trekken, moeten ze de kaart onmiddellijk weggooien, de marker voor infectiesnelheid vooruitschuiven, de onderste kaart van de infectiestapel trekken en drie blokjes in die stad plaatsen. Vervolgens zullen ze de infectie-aflegstapel willen schudden en deze kaarten bovenop de infectiestapel willen leggen.

Na het trekken van de spelerskaarten en het oplossen van eventuele epidemieën, moeten spelers een aantal infectiekaarten trekken dat gelijk is aan het huidige infectiepercentage, waarbij aan elke onthulde stad één blokje wordt toegevoegd. Als er ooit een vierde ziektekubus aan een stad wordt toegevoegd, krijgt die stad te maken met een uitbraak, waardoor kubussen naar alle aangrenzende steden worden verspreid.

Het spel winnen

De spelers verliezen allemaal het spel als de trekstapel van de speler op is, de achtste uitbraak plaatsvindt of als de blokjes van een willekeurige kleur op zijn. Als de spelers er echter in slagen om alle vier de ziekten te genezen voordat dit gebeurt, winnen ze het spel.