Als het op spelen aankomt Harten, als je eenmaal je passen hebt gemaakt, moet je je. spelen kaarten zo goed mogelijk. Terwijl schieten op de maan (alle 26 punten halen) is mogelijk voor ervaren spelers, deze beginnerstips zal aannemen dat je niet op de maan probeert te schieten, en alleen op zoek bent naar enkele basistips voor Hearts-strategie.
De eerste truc
Er zijn hier niet veel opties. Als je de Twee van Clubs hebt, leid je die. Omdat er bij de eerste slag geen punten kunnen vallen, speel je met je hoogste club. Als je ongeldig bent in klaveren, maak dan van de gelegenheid gebruik om een anders gevaarlijke hoge kaart te vernietigen (zoals een Aas of Schoppenheer), of probeer jezelf ongeldig te maken in een tweede reeks. Meer leegtes betekent later meer kansen.
Bloedende schoppen
Over het algemeen zal elke speler die geen risico loopt de schoppenvrouw te nemen, nadat de eerste slag is gevallen, zoveel mogelijk schoppen willen leiden. De belangrijkste theorie hierachter is eenvoudig: als schoppen blijven worden geleid, zullen de spelers met de A, K en Q ze uiteindelijk moeten spelen. Als je geen van die kaarten hebt, wil je ze zo snel mogelijk in het spel dwingen, zodat iemand anders vast komt te zitten met die 13 punten.
Als het je niet lukt om schoppen te laten bloeden, kan de speler die de dame vasthoudt een leegte creëren in een andere kleur (zoals klaveren of ruiten) en de dame vervolgens dumpen in een off-suit trick. Tenzij je een bijna perfecte hand hebt zonder hoge kaarten die waarschijnlijk slagen zullen winnen, is jouw strijd plan moet waarschijnlijk zoveel mogelijk schoppen leiden totdat de dame op iemand is gevallen anders.
Schoppen verdedigen
Omgekeerd, als je vastzit met een onverdedigde Q, K of A van schoppen, loop je het risico de dame te pakken als schoppen blijven leiden. Je doel zou moeten zijn om zo snel mogelijk een leegte te creëren door voor te gaan met kleuren waarvan je maar één of twee kaarten hebt. Door bijvoorbeeld uw enige twee ruiten te dumpen, kunt u hopen dat iemand anders ruiten leidt en u uw slechte schoppen laat vallen.
Als je de schoppenvrouw hebt, is een andere optie om je langere kleur (klaveren of ruiten) te leiden en te hopen dat iemand anders ongeldig is. Aangezien je de schoppenvrouw vasthoudt, is het ergste dat kan gebeuren dat er een paar hartenpunten op je vallen. Zodra dit gebeurt, zijn harten gebroken en kunnen mensen harten leiden in plaats van schoppen. Als je weinig harten hebt en de koningin op een hartentruc kunt dumpen, is dit ideaal.
Harten
Dit zijn de slechte kaarten. Als je eenmaal de schoppenvrouw hebt ontweken, wil je proberen er niet veel van te krijgen. Klinkt makkelijk, toch? Nou, het hangt af van welke kaarten je in je hand hebt. Als je een laag hart hebt, hoef je je geen zorgen te maken, omdat je onder elke hartenleiding kunt duiken. Als je hoge harten hebt, wil je proberen ze zo snel mogelijk op iemand anders te dumpen en geen harten te leiden.
Leegtes
Als je een vroege leegte kunt creëren door al je kaarten van een enkele kleur kwijt te raken, moet je dat bijna altijd doen. Als u dit doet, betekent dit dat u de volgende keer dat die reeks wordt geleid, uw slechtste kaart kunt kwijtraken, wat een zeer krachtige positie is.
Evenzo is het belangrijk om andere spelers aan de tafel bij te houden die lege plekken hebben, zodat u geen reeks leidt waarmee u vastloopt.
Tellen
Hoewel het niet strikt noodzakelijk is om Harten te spelen, zul je het een stuk beter doen als je kunt bijhouden hoeveel van elke reeks is gespeeld. Dit is minder moeilijk dan het misschien klinkt; totdat iemand een leegte onthult door een off-suit kaart te dumpen, zal het aantal gespeelde kaarten van elke kleur deelbaar zijn door 4.
Dit is belangrijke informatie om bij te houden om te voorkomen dat je in de lege ruimtes van andere spelers speelt. Als er bijvoorbeeld drie volledige rondes met klaveren zijn gespeeld en je hebt een klaveren in je hand, dan is dit de laatste. Als je het leidt, laat iedereen je kaarten dumpen.