En av de mest kontroversielle og spennende sjakkformene rundt, Armageddon tiebreaker er en relativt nylig utvikling i sjakkens verden. Denne tiebreaking -metoden kom som svar på situasjoner der uavgjort mellom to spillere må brytes, men det er ganske enkelt ikke praktisk å spille lange kamper. Med et Armageddon tiebreak kan en turnering eller match -tie brytes på få minutter, uten risiko for uavgjort som forlenger situasjonen.

Bruken av Armageddon tiebreaker er kontroversiell, spesielt på VM -nivå; Heldigvis brukes det på høyt nivå hendelser ofte bare som et mål på siste utvei, og ingen verdensmesterskapskamp har noen gang gjort det til (eller nær) et Harmageddon tiebreak.

Armageddon -regler

I et Harmageddon- eller "plutselig død" tiebreak -spill trekker spillerne først lodd for å bestemme hvilken farge de vil ha. De eksakte spesifikasjonene - spesielt når det gjelder tidsbegrensninger - kan variere, men den samme generelle strukturen er alltid på plass.

Spilleren med de hvite brikkene får fem minutter på klokken. I mellomtiden har spilleren som tar de svarte brikkene en redusert tid - vanligvis fire minutter. Imidlertid har spilleren med svart fordelen av å vinne spillet (og dermed kampen eller turneringen) hvis de kan holde White uavgjort. Variasjoner endrer den nøyaktige tiden som er gitt til hver spiller (seks minutter vs. fem minutter er en vanlig endring), samt om forsinkelse eller økning vil bli brukt. For eksempel i dette 

Verdensmesterskapet i sjakk, en Armageddon -sluttspill ville ha sett White ha fem minutter vs. fire minutter for Black, med en økning på tre sekunder som sparket inn først etter at 60 trekk var spilt.

Alternativer

Det er noen ganske drastiske ulemper ved Armageddon -formatet. Spillere føler ofte at det å gi Black draw odds ganske enkelt er for mye av en fordel, og å avslutte store turneringer i et spill som spilles på bare noen få minutter kan føles feil.

Ett alternativ som har blitt brukt i noen turneringer - inkludert utgaver av Amerikanske sjakkmesterskap, og de siste ekstreme sjakkmesterskapene - er et system for å fortsette å spille spill til noen klarer å vinne. I disse hendelsene spilles et innledende spill på en bestemt tidskontroll: La oss for eksempel si Game/30 med et trinn på fem sekunder. Etter å ha valgt farger, spilles spillet. Hvis en av spillerne vinner, er kampen over.

Ved uavgjort bytter spillerne umiddelbart farger og spiller et nytt spill, men dette spillet spilles ikke samtidig; I stedet spiller spillerne mye med tiden som er igjen på klokkene, enten det er 29 minutter eller ti sekunder. Denne prosessen fortsetter (inkludert å spille flere spill og reversere farger) til noen vinner et spill.

Et annet alternativ er å gjøre en liten finjustering av den normale Armageddon -strukturen. I noen tilfeller har arrangørene forsøkt å bruke en budprosess der spillere byder på retten til å spille de svarte brikkene i Armageddon tiebreaker. Spillere "byr" tid; i hovedsak forteller de dommeren hvor lite tid de ville være villige til å ta på klokken for å ha rett til å spille svart og få uavgjort odds. I vårt eksempel ovenfor på en G/30 -tiebreaker, kan for eksempel en spiller by 25 minutter, og den andre by 23. Den andre spilleren ville deretter spille svart med 23 minutter på klokken, mens den første ville få White med hele 30 minutter.