Jeśli chcesz zmienić swoje gra w pasjansa, a następnie wypróbuj inną wersję. Pyramid, zwana także Solitaire 13, to gra karciana w pasjansa z bardzo prostymi zasadami. Jest łatwy do nauczenia i rozegranie każdego rozdania zajmuje zaledwie kilka minut. Jest idealny, gdy masz tylko kilka minut do zabicia.
Podobnie jak w tradycyjnym pasjansie, gra toczy się z jednym graczem i standardową talią 52 kart; celem jest usunięcie wszystkich kart z piramidy.
Jak skonfigurować grę
Konfiguracja gry jest jedną z kluczowych rzeczy, która różni się w tej wersji od wersji oryginalnej. Jak zwykle, przetasuj talię. Rozdaj karty, aby utworzyć piramidę, zaczynając od rzędu 1 karty, następnie rzędu dwóch kart i tak dalej, aż do rzędu 7 kart. Każdy rząd powinien nakładać się na poprzedni. Po ukończeniu piramida będzie zawierać w sumie 28 kart. Pozostałe karty układa się zakryte na stole, tworząc stos dociągania.
Rozgrywka
Odkrywaj karty ze stosu dobierania pojedynczo. Jeśli karta ze stosu dociągania nie jest używana, należy ją zakryć następną kartą ze stosu dociągania. Może być użyty w dalszej części gry, ale tylko wtedy, gdy zostanie odkryty, ponieważ wszystkie znajdujące się na nim karty do dociągania można odrzucić.
Gdy dwie odsłonięte karty osiągną 13, można je odrzucić. (Dlatego ta wersja gry jest czasami określana jako Solitaire 13.) Odrzucanie jest zawsze opcjonalne i może się zdarzyć, że lepszym wyborem taktycznym jest nie odrzucanie.
Karty w piramidzie są odsłonięte, jeśli żadne karty na nie nie zachodzą. Tylko jedna karta ze stosu dociągania jest odsłonięta w danym momencie gry (najnowsza karta ze stosu dobierania, która ma zostać odkryta, jest jedyną odsłoniętą kartą ze stosu dociągania).
Na przykład, jeśli w piramidzie zarówno 9, jak i 4 są odsłonięte, można je odrzucić. Jeśli 5 jest odsłonięta w piramidzie, a 8 jest odsłonięta po odkryciu ze stosu dobierania, można je odrzucić.
Wartości kart
Asy są warte 1, walety – 11, damy – 12, a króle – 13. Króle można odrzucić jako pojedynczą kartę.
Niektóre możliwe kombinacje odrzuconych:
- Król: jako pojedyncza karta
- Królowa + as
- Jack + karta nr 2
- Karta nr 10 + karta nr 3
- Karta nr 9 + karta nr 4
- Karta nr 8 + karta nr 5
- Karta nr 7 + karta nr 6
Wersja alternatywna rysowania stosu
Zamiast odkrywać karty ze stosu dobierania pojedynczo, odkrywaj je w zestawach po trzy. Pierwszy zestaw trzech kładzie się na stole, zaczynając od trzech oddzielnych stosów. Po dobieraniu w przyszłości trzy nowe karty są rozkładane na tych trzech stosach. Kolejność układania kart na stosach powinna pozostać niezmienna przez całą grę.
Jak wygrać grę
Wygrywasz grę, gdy wszystkie karty zostały usunięty z piramidy lub kiedy stos dobierania zostanie wyczerpany, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.