Kółko i krzyżyk to prosta, dwuosobowa gra, która, jeśli zostanie rozegrana optymalnie przez obu graczy, zawsze zakończy się remisem. Gra nazywana jest również kółko i krzyżyk lub Xs i Os.
Kółko i krzyżyk to gra, w którą tradycyjnie gra się przez rysowanie na papierze i można w nią grać na komputerze lub na różnych nośnikach. Inne gry, takie jak Połącz 4, opierają się na tej klasyce.
Historia gry w kółko i krzyżyk
Wczesna odmiana gry była rozgrywana w Imperium Rzymskim, około I wieku p.n.e. Nazywało się to „terni lapilli," co oznacza „trzy kamyki na raz”. Siatki w grze zostały znalezione kredą na całych rzymskich ruinach. Dowody gry znaleziono również w starożytnych egipskich ruinach.
Pierwsza wzmianka drukowana o „kółko i krzyżyku”, brytyjskiej nazwie gry, pojawiła się w 1864 roku. Pierwsza wzmianka drukowana na temat gry zwanej „kliknij i klepnij” pojawiła się w 1884 r., ale odnosiła się do dziecięcej gry rozgrywanej na tabliczce.
Bardziej zaawansowany kółko i krzyżyk
Stosunkowo prosta gra, zwykle rozgrywana na siatce 3 na 3 kwadraty, gra w kółko i krzyżyk, którą lubią głównie dzieci. Kółko i krzyżyk można znacznie bardziej skomplikować, zwiększając rozmiar planszy do 4 na 4, 5 na 5, a nawet do siatki 20 na 20.
Rozgrywka
Celem gry w kółko i krzyżyk jest bycie pierwszym graczem, który zdobędzie trzy z rzędu w siatce 3 na 3 lub cztery z rzędu w siatce 4 na 4.
Na początek jeden z graczy rysuje planszę, tworząc siatkę kwadratów, zwykle 3 na 3 lub 4 na 4.
W grze z siatką 3 na 3 gracz, który gra „X”, zawsze zaczyna. Gracze naprzemiennie umieszczają X i O na planszy, aż którykolwiek z graczy będzie miał trzy w rzędzie, poziomo, pionowo lub po przekątnej, lub aż wszystkie kwadraty na siatce zostaną wypełnione. Jeśli gracz jest w stanie wylosować trzy Xy lub trzy O z rzędu, ten gracz wygrywa. Jeśli wszystkie pola są wypełnione i żaden z graczy nie wykonał pełnego rzędu Xs lub Os, gra kończy się remisem.
Jedna z najlepszych strategii gry polega na tworzeniu „rozwidlenia”, czyli umieszczaniu znaku w taki sposób, abyś miał możliwość wygrania na dwa sposoby w następnej turze. Twój przeciwnik może zablokować tylko jednego, dzięki czemu możesz wygrać po tym.
Rozgrywka jest taka sama, jeśli grasz na siatce 4 na 4. Gracz „X” idzie pierwszy. Gracze naprzemiennie umieszczają X i O na planszy, aż rząd zostanie ukończony poziomo, pionowo lub po przekątnej, lub wszystkie 16 kwadratów zostanie wypełnione. Jeśli wszystkie 16 pól jest wypełnione i żaden z graczy nie ma czterech z rzędu, gra kończy się remisem.
Inne warianty
Można również grać w kółko i krzyżyk na siatce 5 na 5, gdzie każdy gracz próbuje zdobyć pięć z rzędu.
Gra może być również rozgrywana na większych planszach, takich jak 10 na 10 lub nawet 20 na 20. W przypadku dowolnej siatki 6 na 6 lub większej najlepiej jest postawić sobie za cel zdobycie pięciu z rzędu. To zamienia podstawową grę w kółko i krzyżyk w znacznie bardziej złożoną grę, podobną do gry planszowej Pente, co po grecku oznacza „pięć”. Podobnie, celem Pente jest zdobycie przez gracza pięciu punktów z rzędu.