Wink Murder é um ótimo salão ou jogo de festa para muitos jogadores. Você pode ter apenas seis e até 30 ou mais pessoas. O que é ótimo nisso é que você não precisa de nenhum equipamento para jogar, as regras são bem simples e seu grupo de festa pode se divertir muito com isso. É talvez melhor jogado e mais gerenciável com cerca de 10 jogadores.

Assim como pode haver muitos assassinos, o jogo também tem muitos nomes. Você pode conhecê-lo como Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost ou Murder in the Dark. Existem algumas versões de Wink Murder, e há uma ramificação intimamente relacionada de Wink Murder chamada Murder Handshake.

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é para o assassino matar tantos outros jogadores quanto possível sem ser identificado e, se você não for o assassino, identifique-o antes de ser assassinado. Este objetivo é o mesmo em todas as versões e ramificações do jogo.

Existem três versões comuns de Wink Murder. Em uma versão, há um seletor que escolhe um assassino e um detetive. Uma segunda versão, onde um seletor escolhe um assassino e todos atuam como detetive. E, uma terceira versão, todo mundo joga, não tem seletor. Um jogador recebe secretamente o papel de assassino. Nesta versão, dois acusadores devem decidir sobre o assassino simultaneamente, se não, ambos morrem instantaneamente.

Versão 1: um assassino e um detetive

Uma pessoa (o seletor) não jogará; essa pessoa é responsável por escolher o assassino e o detetive.

Todos os jogadores sentam-se em círculo e fecham os olhos. O seletor anda pelo lado de fora do círculo e escolhe o assassino batendo na cabeça de alguém uma vez. O detetive é escolhido batendo duas vezes na cabeça de alguém.

Depois que o assassino e o detetive são selecionados (o que pode ser feito em qualquer ordem), o seletor diz a todos para abrirem os olhos.

O detetive se move para o meio do círculo. O objetivo desse jogador é determinar quem é o assassino o mais rápido possível.

O assassino mata pessoas piscando para elas. Quando um jogador é morto, esse jogador deve deitar-se ou sair do círculo. (Muitos jogadores gostam de tornar a matança dramática, por exemplo, fingindo que foram baleados.)

O detetive tem três chances de adivinhar quem é o assassino. Se o detetive não adivinhar corretamente, ele permanece o detetive para a próxima rodada. Se o detetive acertar, o assassino se torna o detetive para a próxima rodada.

Versão 2: um assassino e todos os detetives

Nesta versão do jogo, todos - exceto o assassino - são detetives. Quando um detetive pensa que determinou quem é o assassino, ele pode alertar o seletor balançando suavemente para frente e para trás e sussurrando a resposta para o seletor. Se o jogador adivinhar incorretamente, ele é morto e deve se deitar ou sair do círculo.

Nesta versão do Lonely Ghost, um jogador pode desafiar o assassino (o Lonely Ghost) abordando-o e perguntando diretamente. Em outra variante do jogo básico, um jogador pode simplesmente apontar para seu suspeito e fazer sua acusação. Se o acusador estiver correto, ele ganha o jogo, caso contrário, é eliminado. Em algumas variantes, um jogador acusado injustamente também é eliminado.

Versão 3: sem seletor, todos jogam, dois acusadores

Em cada rodada do jogo, um jogador é secretamente designado para o papel de assassino, talvez entregando a cada jogador um baralho com um cartão específico, significando que o destinatário é o assassino. Como nas outras versões, o assassino mata outros jogadores piscando para eles. Se um jogador receber um piscar de olhos, ele deve contar silenciosamente até cinco, fingir morte súbita e deitar no chão onde morreu ou deixar a área de jogo.

Se um jogador suspeitar que conhece a identidade do assassino, ele pode anunciar "Eu acuso", sem nomear o suspeito. Nesse ponto, o jogo faz uma pausa. O acusador pede que outra pessoa apoie sua acusação, novamente sem nomear um suspeito. Quando há um segundo acusador, ambos os jogadores devem apontar simultaneamente para o mesmo suspeito. Se o fizerem, o jogo termina. Se estiverem apontando para jogadores diferentes ou para um jogador inocente, os acusadores são assassinados e eliminados do jogo. Todos os jogadores estão proibidos de comunicar seus pensamentos sobre quem pode ser o assassino, e jogadores que não são o assassino não podem piscar.

Murder Handshake (ou Deadly Handshake)

Na variante conhecida como Murder Handshake, o assassino mata usando um handshake especial determinado antes do jogo começar. Geralmente é um arranhão ou cócegas na palma da mão da vítima quando ela dá um aperto de mão.

Esta variação começa com os jogadores andando e apertando as mãos rotineiramente, como se cumprimentassem uns aos outros em uma festa. O assassino ataca usando este aperto de mão especial predeterminado. Recomenda-se que as vítimas não "morram" imediatamente, mas dê alguns passos ou cumprimente uma ou duas pessoas antes de fingir que está morrendo.