Rummy é uma família de jogos de cartas, mas as regras aqui são para os jogos de rummy mais básicos e uma boa introdução ao conceito para toda a família. É um popular jogo de cartas divertido para todas as idades. É perfeito para dois a seis jogadores. Tudo que você precisa para jogar é um baralho de cartas.

Regras completas também estão disponíveis para outros jogos sob o guarda-chuva rummy, incluindo gin rummy, Gim de Hollywood, Tres treze, Gim oklahoma, Fase 10, Manipulação, e canasta.

Jogadoras

Jogue rummy com dois a seis jogadores.

Área coberta

Use um padrão Baralho de 52 cartas. O rei é alto e o ás é baixo (consulte "Ás alto ou baixo" abaixo para uma variante comum).

Meta

Seu objetivo é ser o primeiro a jogar (também conhecido como "combinação") todas as suas cartas.

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Assista agora: como jogar Rummy

Configurar

Embaralhe o baralho e escolha um carteador. O dealer distribuirá as cartas aos jogadores da seguinte forma:

  • Com dois jogadores, 10 cartas cada
  • Com três ou quatro jogadores, sete cartas cada
  • Com cinco ou seis jogadores, seis cartas cada

As cartas que não são distribuídas são colocadas viradas para baixo no meio da mesa para formar a pilha de compra. Vire a carta do topo da pilha de compra para cima e coloque-a ao lado da pilha de compra; esta carta começa a pilha de descarte. Observe que conforme você joga o jogo e a pilha de compra se esgota (todas as cartas são retiradas), embaralhe todas as cartas da pilha de descarte, exceto a que está no topo, para formar uma nova pilha de compra.

Jogabilidade

Em cada jogada, os jogadores devem seguir esta sequência:

  1. Compre uma carta, do topo da pilha de compra ou do topo da pilha de descarte.
  2. O jogador pode (mas não precisa) jogar uma combinação de cartas (consulte "Combinação de cartas" abaixo) ou adicionar à combinação de outro jogador (consulte "Dispensar" abaixo).
  3. O jogador deve descartar uma carta, adicionando-a (virada para cima) ao topo da pilha de descarte. Há uma exceção ao requisito de descarte: Se um jogador tiver combinado todas as suas cartas, ele não precisa descartar.

NOTA: Se um jogador escolheu comprar a carta do topo da pilha de descarte na etapa um, ele não pode descartar aquela carta no mesmo turno na etapa três.

Combinação de cartas

Uma combinação de cartas pode ser jogada se atender a uma das duas condições:

  • Grupos (ou livros): três ou quatro iguais
  • Sequências (ou corridas): três ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe

NOTA: Ao fazer uma sequência no rummy básico, o ás é sempre uma carta baixa. Não pode ser jogado acima do rei.

Demitindo

Um jogador pode jogar uma ou mais cartas de sua mão que se encaixem em uma combinação que já esteja na mesa. Isso é conhecido como "dispensar". As cartas que são dispensadas são colocadas na mesa em frente ao jogador que as joga.

EXEMPLO: O jogador A jogou uma combinação que inclui três oitos. O jogador B pode dispensar um oito de sua mão.

EXEMPLO: O jogador A jogou uma combinação que inclui o oito, o nove ou o 10 de copas. O jogador B pode dispensar o sete de copas ou o valete de copas, ou ambos, de sua mão.

EXEMPLO: O jogador A jogou uma combinação que inclui os três. quatro ou cinco clubes. O jogador B pode dispensar o seis e o sete de paus de sua mão.

Saindo

Um jogador "sai" quando joga a última carta em sua mão, combinando, dispensando ou descartando.

NOTA: Alguns jogadores exigem que a última carta da mão de um jogador seja descartada. Ou seja, um jogador não pode sair por fusão ou dispensa. Ele deve descartar a carta final.

Gif animado ilustrando como jogar rummy
Ilustração: Catherine Song. © The Spruce, 2018.

Pontuação Rummy

Quando um jogador sai, a rodada é marcada. Todas as cartas restantes nas mãos dos outros jogadores são creditadas ao vencedor da mão, da seguinte forma:

  • Os ases valem um ponto.
  • As cartas numéricas valem o valor de face.
  • As cartas com figuras valem 10 pontos cada.

Going Rummy

Um jogador "vai rummy" se ele jogar todas as suas cartas (em qualquer combinação de fusão, dispensa e descarte) em uma única jogada, não tendo jogado nenhuma carta anteriormente durante aquela mão. Quando um jogador faz rummy, todos os pontos são duplicados para aquela mão.

Ás alto ou baixo

Alguns jogadores acreditam que o ás pode ser uma carta baixa (como normalmente é, como no ás, dois e três) ou uma carta alta (de modo que uma combinação de rainha, rei e ás também seria válida). Se jogar desta forma, os ases devem ser contados como 15 pontos cada na pontuação para refletir melhor seu valor.

Winning Rummy

O primeiro jogador a atingir um número predeterminado de pontos (como 150), ou a ter mais pontos após um número predeterminado de mãos serem jogadas, é o vencedor.