Um moeda de erro é uma moeda que não foi feita corretamente durante sua fabricação ou está fora dos limites de tolerância aceitáveis. As moedas de erro podem ter problemas como ser batidas fora do centro, ter o erro prancheta tipo, tendo os planchets produzidos inadequadamente, de modo que são muito grossos ou muito finos, inadequadamente revestidoou qualquer outro problema que ocorra durante a fabricação de moedas. Além disso, a matriz de moeda pode ser danificada durante a produção e levar a uma série de moedas com erro sendo produzida a partir das matrizes de moeda danificadas. Por outro lado, um dado de moeda pode não ter sido produzido corretamente também levará a uma variedade de erros de moeda.

Erros de hortelã não devem ser confundidos com morrer variedades, que são moedas que apresentam diferenças em suas superfícies em decorrência de variações nas matrizes utilizadas para golpeá-las, como a forma de datas e marcas de hortelã foram perfurados ou recursos que foram duplicados durante a criação do dado, etc. O principal fator determinante entre moedas de erro e variedades de matrizes é que as variedades de matrizes são reproduzido centenas ou milhares de vezes porque a imperfeição estava na matriz da moeda usada para produzir as moedas. No entanto, ainda há algum debate entre os numismatas sobre o que constitui uma moeda de erro versus uma variedade de dado.

Classificação de moedas de erro

Existem três classificações diferentes de moedas de erro. Algumas moedas de erro podem ter uma combinação desses problemas.

  1. Planchet: Qualquer problema com a prancheta em que a moeda foi feita. Isso pode incluir planilhas incompletas, metal errado, rachado, lascado, cortado ou espessura.
  2. Morrer: Qualquer dado usado para produzir uma moeda que não foi feita em conformidade com os padrões da Casa da Moeda dos Estados Unidos. Isso pode incluir erros de pré-produção e danos à matriz da moeda durante o processo de cunhagem.
  3. Batida: Qualquer problema com a produção física da moeda na prensa de cunhagem. Existem numerosos erros de classificação que são devidos à batida indevida de uma moeda. Os exemplos incluem golpes descentrados, golpes múltiplos, matrizes giradas, matrizes desalinhadas, golpes fracos, golpes sobrepostos, etc.

Tipos de erros do Mint

  • Die Cap - Ocorre quando um planchet é alimentado na prensa de cunhagem, o planchet anterior não ejetou e o primeiro planchet adere a uma das matrizes de moeda. Depois de golpes repetidos, o primeiro prancheta começa a tomar a forma de uma tampa de garrafa.
  • Planchet errado - O planchet incorreto é alimentado na prensa de cunhagem e não corresponde às matrizes carregadas na prensa.
  • Fora do centro - O prancheta não está centralizado entre as duas matrizes de moeda na prensa de cunhagem.
  • Broadstrikes - O colar de cunhagem que mantém a moeda entre os dois corantes não está totalmente encaixado na moeda é cunhado de qualquer maneira.
  • Coleiras parciais - O colar de cunhagem está parcialmente envolvido em resultados em um malformado ponta de moeda.
  • Brockages - uma moeda é cunhada em cima de outra moeda na câmara de cunhagem.
  • Golpeado Duplo e Triplo - A moeda é cunhada várias vezes.
  • Ajuste da matriz - A moeda é cunhada sem pressão suficiente devido ao operador da prensa de moedas ajustar a máquina.
  • Bonded Coins - Duas moedas são cunhadas.
  • Denominações duplas - Uma moeda é primeiro cunhada com um valor e depois passada por uma prensa de cunhagem que tem matrizes de moeda para um valor diferente.
  • Moedas cravadas nas pontas dos dedos alimentadores - A prensa de moedas usa "dedos alimentadores" para alimentar os planchets na prensa de cunhagem. Ocasionalmente, o dedo alimentador é atingido com o desenho da moeda em vez da prancheta.
  • Fragmentos Atingidos - fragmentos de metal de várias fontes podem acabar na prensa de cunhagem e serem atingidos com o desenho da moeda.
  • Erros de prova - Qualquer moeda de prova que não foi devidamente preparado de acordo com os padrões de moeda de prova.
  • Erros de transição - Quando a casa da moeda muda de uma composição metálica para outra e uma prancheta anterior com a composição antiga acaba sendo considerada como moedas recém-datadas.
  • Golpes Dobráveis ​​- Um prego é alimentado na prensa de cunhagem na posição vertical e é golpeado na borda em vez de na superfície.
  • Letras nas bordas ausentes - Moedas que deveriam ter inscrições nas bordas estão faltando. Isso é mais prevalente em dólares presidenciais.
The Official Price Guide to Mint Errors, de Alan Herbert
James Bucki.

O guia oficial de preços para erros do Mint

Embora as moedas de erro sejam muito difíceis de precificar e não exista um guia de preços definitivo para erros de moedas, Alan Herbert escreveu O guia oficial de preços para erros do Mint. A sétima e última edição foi publicada em 2007, antes da morte de Herbert em janeiro de 2013. O livro faz um excelente trabalho na criação de um sistema de catalogação para erros de hortelã.

Para entender completamente as moedas de erro, você deve primeiro entender o processo de cunhagem. Herbert faz um excelente trabalho ao apresentar o processo de cunhagem no Capítulo 2. Ele se aprofunda no processo de cunhagem de moedas modernas e também de moedas clássicas dos Estados Unidos. Os capítulos a seguir detalham cada categoria de erro que pode ocorrer. Isso segue o sistema PDS (Planchet, Die, Strike) para catalogar os diferentes tipos de erros de moedas que podem ocorrer.

Para cada tipo de erro de moeda, Alan lista o nível de raridade relativa, um valor entre 1 e 8 (1 sendo muito comum e 8 sendo extremamente raro) e uma faixa de valor com base nas condições atuais do mercado. Infelizmente, este livro foi produzido em 2007, tornando as avaliações de raridade relativa e os valores das moedas obsoletos, uma vez que novos exemplos de moedas com erro podem ser descobertos. Além disso, a demanda do colecionador de moedas por moedas de erro muda com o tempo. Algumas moedas de erro podem ser extremamente populares em um ano e impopulares no ano seguinte. Ele deixa bem claro que o valor de uma moeda de erro só pode ser determinado quando você vai vendê-la.

Editado por: James Bucki