Celebridades (também conhecidas como Celebridades ou Lancheira) é um jogo de festa onde várias equipes, geralmente compostas de dois jogadores cada, jogam umas contra as outras para adivinhar o maior número possível de nomes de celebridades antes que o tempo acabe. o jogos ocorre em três rodadas de dificuldade crescente.

Parece simples, mas Celebridades é muito divertido. É um jogos em que os jogadores passam grande parte do tempo rindo.

o jogo publicado Time's Up é baseado em celebridades.

Jogadoras

4 a 12 jogadores, em times de 2. Celebridades é o mais divertido com 6 ou 8 jogadores.

Equipamento

Tudo o que é necessário para jogar com as celebridades são vários pedaços de papel (fichas 3x5 são perfeitas) e canetas ou lápis para cada jogador.

Meta

O objetivo é que sua equipe adivinhe mais celebridades do que qualquer outra equipe ao longo de três rodadas.

Configurar

Antes do jogo começar, cada jogador recebe vários pedaços de papel (geralmente cinco ou menos) e escreve o nome de uma celebridade diferente em cada um. Os nomes devem ser mantidos em segredo. Todos os nomes são colocados em um chapéu, tigela ou recipiente semelhante. (Se você usar cartões de índice, eles podem ser simplesmente embaralhados e, em seguida, empilhados com a face para baixo.)

Os nomes legais podem ser figuras da cultura pop (por exemplo, Lady Gaga, Bradley Cooper), estrelas do esporte (por exemplo, Aaron Rodgers, LeBron James), personagens fictícios (por exemplo, Hercule Poirot, Tenente Horatio Caine), animais famosos (por exemplo, Lassie, Geico Gecko), ou qualquer outro nome que seja bem conhecido pelos jogadoras. (Uma variante interessante é usar títulos - como livros, filmes e séries de televisão - em vez de nomes.) Alguns jogadores gostam de limitar o quão obscuro um nome pode ser, talvez exigindo que pelo menos metade dos jogadores saiba quem é a pessoa é.

Depois que todos os nomes são colocados no chapéu, os jogadores são divididos em duas ou mais equipes de dois jogadores cada. (Também é possível jogar em times de três ou quatro.) Escolha aleatoriamente um time para jogar primeiro.

A primeira equipe escolhe um jogador para dar pistas. Uma das outras equipes marca o tempo, e o dador da pista tem 60 segundos para fazer seus companheiros adivinharem o maior número possível de nomes.

Jogabilidade: Primeira Rodada

Na primeira rodada, o doador de pistas tem poucas restrições. A pessoa pode dizer qualquer coisa, desde que não faça parte do nome ou uma referência direta ao nome.

Exemplo: Para Aaron Rodgers, você pode dizer: "Ele é o quarterback do Green Bay Packers." Você não pode dizer, "Ele é o jogador de futebol conhecido como A-Rod." Também é ilegal dar pistas como "Seu nome começa com 'UMA'."

Sempre que um nome é adivinhado corretamente, o dador da pista deixa aquele pedaço de papel de lado e tira outro do chapéu, continuando até que o tempo se esgote ou não haja mais nomes no chapéu. Se uma pista ilegal for dada, aquele pedaço de papel é colocado de lado e outro nome é desenhado.

Quando o tempo expira, a equipe recebe um ponto por palpite correto, que pode ser marcado simplesmente coletando os nomes adivinhados corretamente. Alguns jogadores também gostam de subtrair um ponto para cada pista ilegal.

Mantenha todos os nomes adivinhados corretamente fora do chapéu, mas devolva aqueles que foram deixados de lado devido a pistas ilegais. A próxima equipe então escolhe um dador de pistas e o jogo continua até que não haja mais nomes no chapéu. (Cada membro de uma equipe deve ser o dador de pistas antes que alguém o dê pela segunda vez.)

Quando o sobrenome for adivinhado, anote qual equipe está adivinhando e quanto tempo resta.

Segundo round

Após o término da primeira rodada, as pontuações são anotadas e todos os nomes são devolvidos ao chapéu.

Começando pela equipe cujo turno foi interrompido ao final do primeiro turno, o segundo turno segue no da mesma forma que o primeiro, com uma exceção importante: o dador da pista é limitado a apenas uma palavra (que pode ser repetido). Gestos também são permitidos, assim como efeitos sonoros.

Terceira Rodada

Começando com a equipe cujo turno foi interrompido no final do segundo turno, o terceiro turno procede da mesma maneira que o segundo, com uma exceção adicional: o dador da pista agora não pode falar em tudo. Apenas gestos e efeitos sonoros são permitidos.

Ganhando

Depois que todos os nomes foram adivinhados na terceira rodada, as pontuações de todas as três rodadas são somadas. O time com mais pontos ganha.