Phase 10 - карточная игра, созданная создателями ООН и похож на популярный Рамми карточная игра, но вместо того, чтобы набирать очки, игроки должны выполнить цели или «фазы», ​​чтобы выиграть игру. Игрок, первым завершивший все 10 фаз, становится победителем.

10 фаз игры

У фазы есть одна или несколько целей, которые включают в себя сбор определенного количества карт в наборе, серию или цвет. Как только игрок достигает фазы в руке, он может нацелиться на следующую фазу в своей следующей руке. Игроки могут пройти только одну фазу за руку.

  • Набор - это две или более карт с одинаковым номером, даже если карты одного цвета.
  • Прогон представляет собой серию пронумерованных карт, которые расположены по порядку, например, 2, 3, 4, 5 или 7, 8, 9.
  • Цвет - это две или более карты в одной цветовой группе, например, все желтые или все красные карты. Определенное число можно сыграть несколько раз, если оно одного цвета, поэтому две желтые семерки считаются двумя желтыми карточками.

Фазы игры должны проходить по порядку. Если игрок не достигает фазы в руке, он должен повторить эту фазу в следующей руке. Десять фаз:

  1. 2 подхода по 3 шт.
  2. 1 подход из 3 шт. И 1 подход из 4 шт.
  3. 1 подход из 4 шт. И 1 подход из 4 шт.
  4. 1 запуск из 7
  5. 1 запуск из 8
  6. 1 запуск из 9
  7. 2 подхода по 4 шт.
  8. 7 карт одного цвета
  9. 1 подход из 5 шт. И 1 набор из 2 шт.
  10. 1 подход из 5 и 1 набор из 3 шт.

Как настроить игру Фазы 10

Первая задача - решить, кто станет дилером. Официальных правил определения дилера нет, но общие правила дома включают вытягивание карт, когда игрок со старшей картой становится крупье или предоставление самому молодому игроку за столом первого «хода», что означало бы, что игрок справа от него будет дилер.

Дилер сдает каждому игроку по 10 закрытых карт. После того, как у всех игроков есть по 10 карт, дилер кладет одну карту лицом вверх. Эта карта становится первой в стопке сброса. Остальные карты кладутся рубашкой вверх рядом со стопкой сброса. Эти карты представляют собой стопку «ничья».

Как играть в фазу 10

  • Игра начинается с игрока слева от дилера и продолжается по часовой стрелке, пока игрок не сбросит свою последнюю карту.
  • Игрок может выбрать: (1) взять верхнюю карту из стопки сброса или (2) взять карту из колоды.
  • Игрок, собравший все карты, необходимые для завершения всей фазы, может сложить ее в свой ход. Вся фаза должна быть сыграна сразу, поэтому, если игрок находится на первой фазе, он должен сыграть 2 набора по 3 карты одновременно. Игроки не могут отложить частичную фазу.
  • Когда игрок устанавливает свою фазу, он также может «играть» на этой фазе. Они не могут играть на фазе, установленной другим игроком в том же ходу, в котором они сыграли свою фазу.
  • Игра на фазе означает розыгрыш карты, действительной для этой фазы. В наборе карт это означает играть картой того же номера, что и набор. Для серий упорядоченных номеров это означает розыгрыш карты, значение которой либо на единицу ниже наименьшего числа в пробеге, либо на единицу больше, чем карта с наибольшим номером. Карту также можно сыграть на цветном наборе, если она одного цвета.
  • После того, как игрок определил свою фазу, он может играть на фазах, выполненных другими игроками в последующих ходах.
  • Игрок всегда должен заканчивать свой ход, кладя карту из своей руки лицом вверх поверх стопки сброса. Если это последняя карта в руке, раунд окончен.

Специальные карты

  • Дикая карта
    В стандартных правилах Фазы 10 джокер можно разыграть как любую карту, чтобы помочь завершить фазу. Однако в фазе должна быть сыграна хотя бы одна «естественная» карта, то есть не подстановочная карта. На одной фазе можно сыграть несколькими дикими картами, если есть естественная карта. Дикие карты также можно играть на существующих фазах, и, поскольку они могут быть любыми, от них, как правило, легко избавиться таким способом. Подстановочный знак нельзя «заменить» картой, которую он представляет. После розыгрыша дикая карта остается сыгранной.
  • Пропускная карта
    Когда карта пропуска сбрасывается, следующий игрок пропускает свой ход, и игра переходит к человеку слева от этого игрока. Карту пропуска не нужно разыгрывать немедленно, ее можно держать в течение более стратегического времени. Если карта пропуска является первой картой, сдаваемой лицом вверх в стопке сброса, игрок, у которого был бы первый ход, пропускается, и следующий игрок играет свой ход.

После раунда...

Когда игрок сбрасывает свою последнюю карту, раунд заканчивается. Если ни один из игроков не завершил этап 10, раунд подсчитывается, а затем карты тасуются и раздаются, чтобы начать новый раунд.

Победитель раунда получает ноль очков. Каждый второй игрок получает счет в зависимости от карт, оставшихся у него в руке. Карта с номерами от 1 до 9 засчитывается для 5 очков, карты с номерами от 10 до 12 засчитываются за 10 очков, карта с пропуском засчитывается за 15 очков, а подстановочная карта за с 25 очков.

Все игроки, завершившие фазу раунда, переходят в следующую фазу. Игроки, которые не завершили фазу, должны повторить эту фазу в новом раунде.

Фаза победы 10

Игрок побеждает, когда он завершает фазу 10, и у игрока заканчиваются карты, сбрасывая последнюю карту в руке. Игрок не выигрывает «сразу» после завершения фазы 10 и может играть в обычном режиме до конца раунда.

Если два или более игроков завершают этап 10 в одном и том же раунде, побеждает игрок с наименьшим количеством очков.

Если два или более игроков завершили этап 10 и набрали одинаковое количество очков, разыгрывается тай-брейк. В раунде тай-брейка используются голы фазы 10 из одного подхода из 5 и одного подхода из 3. Игрок, первым выложивший эту фазу, сразу же побеждает на тай-брейке.

Варианты фазы 10

Поскольку вам гарантировано как минимум 10 раундов, а часто и больше, игра в Фазу 10 может занять некоторое время. Предлагается несколько вариантов, которые могут помочь, если вам не хватит времени.

  • Все игроки переходят в фазу каждый раунд, и победитель определяется игроком с наименьшим количеством очков, а не игроком, завершившим фазу 10.
  • Играйте в Фазу 5 или Фазу 8 вместо Фазы 10. Вместо того, чтобы играть все 10 фаз, решите, сколько фаз нужно сыграть, и завершите игру на этом этапе.
  • Играйте только фазы с четным или нечетным номером.
  • Выберите фазовый стиль. Вместо того, чтобы завершать фазы по порядку, игроки могут завершить любую фазу в любом раунде, но они могут завершить фазу только один раз. Побеждает тот игрок, который первым завершит все 10 фаз. Этот вариант позволяет игрокам проходить определенные фазы в зависимости от карт в руке.