Euchre - это, пожалуй, уникальная карточная игра, поскольку мошенничество во многих кругах считается нормальной и законной частью игры. Хотя очевидно, что вам никогда не следует обманывать людей, которые могут плохо отнестись к этому, но во многих случаях читерство совершенно приемлемо в группе, с которой вы будете играть (обычно только когда вы не играете за Деньги). Если это так, то вот три наиболее распространенных метода обмана. Перехитрить.

Украсть сделку

Это, несомненно, самый распространенный чит Euchre, вероятно, потому, что для его выполнения не требуются навыки или практика. Проще говоря, поскольку дилинговая команда получает дополнительный козырь, всегда выгодно заключить сделку с вашей командой. Согласно стандартные правила, сделка вращается вокруг стола по часовой стрелке. Украсть сделку очень просто; просто соберите карты и начните раздачу, когда технически придет очередь раздачи другой команды.

Если вы закончите раздачу карт до того, как кто-то укажет, что сейчас не ваша очередь, значит, вы успешно украли раздачу. Поскольку карты раздаются за столом в два раунда, а не в пять, сделать это несложно.

Во время кражи сделки вы хотите заключить сделку достаточно быстро, чтобы никто не осознал, что произошло, пока не станет слишком поздно, но не так быстро, чтобы привлечь внимание к себе. Если вы только что раздали карты, иногда лучше собрать карты и передать их партнеру, потому что один и тот же человек, раздающий карты дважды подряд, будет более очевидным.

Помимо того, что ваша команда получает дополнительный козырь, преимущество дилера заключается в том, что другие чит-методы полагаются на ваш доступ к картам, что намного сложнее, если вы не дилер.

Шесть флагов

Проверенным временем обман дилера заключается в том, чтобы тайком раздать дополнительную карту себе или своему партнеру, оставив только три карты в кошельке. Раздача дополнительной карты может быть очевидна в большинстве случаев. карточные игрыОтличительная традиция раздачи Юкре гласит, что все карты раздаются после двух раундов стола, обычно группами по двойки и тройки. Это упрощает скрытие дополнительной карты, выстраивая ее вместе с другой так, чтобы выглядели три карты. например, две, или просто сдавая три карты оба раза вокруг стола, если люди не платят внимание.

Если есть какие-либо опасения по поводу возможного мошенничества, наибольшее подозрение всегда вызывает дилер. По этой причине многие дилеры, использующие трюк с шестью картами, предпочитают раздавать руку с шестью картами партнеру, а не себе. Если противоборствующая команда внимательно следит за картами дилера, они все равно увидят только пять карт, потому что на самом деле чит произошел через стол.

Однако для того, чтобы это сработало, важно, чтобы ваш партнер не испортил вам чит, обманывая себя дополнительной картой или явно раздувая шесть карт. Шестую карту нужно утилизировать тайно, обычно в середине трюка, который вы или ваш партнер будете делать. собирать, иначе он застрянет у вас в руке в конце раунда и сделает вашу читерскую очевидный.

Если ваши противники не знакомы с этим читом, вы можете предупредить своего партнера, рассказав о поездке в Six Flags. Если ваши оппоненты мудры, вам лучше избегать застольных разговоров. Тем не менее, дилер должен позаботиться о том, чтобы скрыть количество карт, оставшихся в кошельке, никогда не позволяя им разложиться, иначе три карты (а не четыре) станут очевидными.

Двойная ничья

Небольшая вариация трюка с дополнительной картой, двойная вытяжка требует, чтобы раздающая команда открыла карту. Как дилер, когда вы идете забрать козырную карту, вы вместо этого сжимаете ее вместе с картой прямо под ней. В идеале, храня карточки вместе, вы можете избежать внимания. Теперь у вас в руке есть дополнительная карта, семь вместо шести.

Как и уловка с шестью флагами, описанная выше, дополнительная карта дает вам варианты, но от нее нужно избавиться перед этим. конец раунда, который зависит от вашей способности скрыть его с помощью трюка, который выбирает ваша команда вверх.

Вместо того чтобы рисковать застрять с лишней очевидной картой в руке, когда вы (как дилер) сбрасываете свою карту рубашкой вверх на котенка, вы можете просто сбросить две карты, сложенные вместе, как одну, так же, как вы их взяли вверх. Благодаря этому у вас в руке будет пять карт, поэтому в течение раунда ничего сложного не потребуется, а двойной сброс позволяет не только запастись. козырный но и создать пустоту.

Прочие читы

Очевидно, что любой стандартный чит колоды карт (например, складывание или разметка колоды, раздача снизу, просмотр карт и т. Д.) Также может работать в Euchre, как и везде, но хотя указанные выше читы, относящиеся к Euchre, часто принимаются как "забавные причуды" сцены Euchre, никому не нравится тот, кто отступает от козыря, сделки снизу колоды или другие подобные читы. Это просто не способ обмануть Euchre.