Dáma je klasika stolná hra s niekoľkými variáciami, ale najčastejšie hranou verziou sú štandardné dáma na doske 8x8 s 12 dámami na hráča.

Aj keď je hra technicky „vyriešenou hrou“ - to znamená, že je naprogramovaný počítač, ktorý nikdy neprehrá hru, väčšina ľudí taký počítač nemá k dispozícii. Z tohto dôvodu by ste mohli oceniť tieto tipy, ako na to vyhrať na Dáma.

ako vyhrať na dáme
Smrek.

Ovládajte centrum

Pre začiatočníkov prvý stratégie jeden často príde na to, že je umiestniť dámu na okraj dosky. Zdá sa to rozumné Dámska stratégia pretože vaše figúrky na okraji nemožno zachytiť. Ale ako sa ukazuje, aj keď to môže byť vo vašich prvých hrách lákavá stratégia, tlačiť dámu na hrany je chyba.

ovládať centrum
Smrek / Margot Cavin.

Dáma nie je hra, ktorú je možné vyhrať obranným hraním

Vzhľadom na možnosť vynútených ťahov, kde vám váš protivník predstavuje zajatie, musíte zabrať, nemôžete si dovoliť sedieť a posilňovať. Kedykoľvek môžete byť nútení skočiť z dámy do zabudnutia, takže žiadna obrana, ktorú si vybudujete, nemôže časom obstáť.

herná stratégia
Smrek / Margot Cavin.

Vaším cieľom by malo byť dostať dámu na koniec rady

Kráľovaná figúrka je neuveriteľne silná a vo všeobecnosti platí, že vyhrá hráč, ktorý králi viac dáma. Aj keď je zachytenie protichodných dám spravidla dobrou vecou, ​​vašou najväčšou starosťou by malo byť vždy vládnutie nad vlastnou dámou.

dámske figúrky na konci tabule
Smrek / Margot Cavin.

Advance en Masse

Jednu pokročilú dámu je možné ľahko preskočiť a zajať. Dáma zálohovaná ďalšími dvoma dámami je odolná voči zajatiu. Ak sa budete tlačiť dopredu niekoľkými dámami naraz, vaša postupujúca sila bude oveľa silnejšia.

Túto metódu môžete použiť aj na stavbu „mostov“ - diagonálnej rady dám dvoch vzdialených od dámy vášho súpera. Potom môžete pred tento most postúpiť dámu a váš rad dám bude chrániť vašu postupujúcu dámu pred zajatím.

masovo napredovať
Smrek / Margot Cavin.

Buďte ochotní obetovať dámu, ak je to potrebné

Na najzákladnejšej úrovni to znamená, že by ste mali byť ochotní vymeniť úlovok za úlovok, keď to bude výhodné vy (napríklad keď môžete chytiť súperovu pokročilú dámu alebo vymazať niektoré z jeho dám v základných radoch).

Niekedy však dokonca môže stáť za to obetovať pozíciu. Aj keď by si noví hráči mali dávať pozor, aby zbytočne neobetovali dámu, obetovať dámu, aby si uvoľnili cestu, ktorú treba ovládnuť, stojí za to.

obetovanie dámy kvôli hre
Smrek / Margot Cavin.

Využite nútené pohyby vo svoj prospech

Môžete sa dostať do situácie, keď medzi vašou dámou a radom kráľa bude stáť iba jeden protikladný dáma. V tomto prípade môže byť užitočná vec, ak prejdete ďalšou z vašich dám na opačnú stranu ako protiľahlá dáma a prinútite vás zajať. Stratíte svoju obetovanú dámu, ale súperová dáma vám teraz bude prekážať a výhodu budete môcť rýchlo získať späť, akonáhle budete mať kráľa.

nútené zajatie
Smrek / Margot Cavin.

Nechajte svoju domácu dámu, kým ich nebudete potrebovať

Váš súper nemôže dostať žiadnu dámu s kráľom bez postupu do jedného z vašich štyroch domácich priestorov. Udržanie týchto priestorov obsadených zaručuje, že váš protivník nedostane žiadnych kráľov, pokiaľ sa vaše dámy nepohybujú. Všeobecne povedané, týmito dámami pravdepodobne nepohnete, pokiaľ nie ste nútení zajať protiľahlú figúrku, alebo ak vám dochádza dáma.

ochrana domácich radov
Smrek / Margot Cavin.

Nakupujte, keď ste vpredu

Toto je tradičná stratégia v mnohých abstraktných doskových hrách, ktoré sa spoliehajú na zachytávanie, ale je obzvlášť užitočná v dámach. S iba 12 kusmi na doske, na začiatok, môžete rýchlo skončiť s výhodou 8-7 kusov. Možno sa to nezdá byť veľký problém, ale ak dokážete vymeniť štyri kusy, zrazu máte výhodu 4-3, čo je ohromné ​​množstvo sily.

obchodné kusy
Smrek / Margot Cavin.

Sledujte Kráľov v koncovej hre

Hneď ako na doske zostane len niekoľko figúrok, môžu byť obaja hráči nútení presunúť niekoľko dám v domácom rade a cesta k kráľovstvu sa otvorí. Neobchodujte naslepo (bez ohľadu na to, či ste vpredu), ak to znamená, že váš protivník bude po dokončení obchodovania bližšie k získaniu kráľa ako vy.

kráľ v koncovej hre
Smrek / Margot Cavin.

Nakoniec si zapamätajte možnosť blokovania

Ak nemôžete na svojom ťahu pohnúť figúrkou, prehrávate. To znamená, že ak dokážete zablokovať súperovu dámu tak, že sa nikto z nich nemôže hýbať, vyhráte.

blokovanie ťahov v koncovej hre
Smrek / Margot Cavin.