Stratego je klasická dosková hra od Milton Bradley, hrá sa na mriežke 10 na 10. Každý z nich má armádu kúskov so skrytými hodnotami, ktorými sa pohybuje, aby sa pokúsil zachytiť vlajku druhého hráča. Hra sa hrá medzi dvoma ľuďmi. Cieľom je zachytiť protiľahlú vlajku tak, že sa na ňu presuniete jedným zo svojich figúrok.

Herné komponenty

Hra sa skladá z jednej dosky obsahujúcej mriežku štvorcov 10 na 10 s dvoma nepriechodnými oblasťami v strede. K dispozícii je 80 figúrok, 40 pre každého hráča, vrátane jednej vlajky, šiestich bômb, špióna a vojenských figúrok v rozmedzí od jednej do deviatich. Niektoré novšie edície Stratego obracajú rebríček, čím vyššie čísla posilňujú, a nie používajú, a používajú 10 s ako Marshalls. Pri hraní si skontrolujte, akú edíciu máte.

Nastaviť

Každý hráč si vezme všetky figúrky jednej farby. Tajne rozložte svoje figúrky tak, aby ich hodnoty smerovali k vám, a váš súper vidí iba prázdne chrbty. Postavte si stranu dosky tak, že do zadných štyroch radov umiestnite jeden kus do každého priestoru.

Musíte starostlivo zvážiť, kam umiestniť svoje vlajky a bomby na vašej strane dosky.

Keď sú obe strany nastavené, vyberte si začínajúceho hráča a začnite.

Ako hrať stratego

Na svojom ťahu musíte presunúť jednu zo svojich figúrok. Vlajky a bomby sú nepohyblivé a nemožno s nimi nikdy pohnúť. Ostatné figúrky sa môžu pohybovať o jeden priestor v ktoromkoľvek zo štyroch smerov (nie diagonálne), pokiaľ pristanú buď v prázdnom priestore alebo v priestore obsahujúcom protiľahlý kus. Dva vodné útvary v strede tabule sú neprechodnými prekážkami a nie platnými priestormi na pohyb.

Skauti (v pôvodnom vydaní označení deviatkou) môžu presúvať ľubovoľný počet polí v priamke, ale musia sa v priestore zastaviť s prvým nepriateľským dielom, na ktorý narazia.

Keď figúrka pristane na rovnakom priestore ako iná figúrka (označuje sa ako „útočiaca“), porovnajú sa hodnoty týchto dvoch figúrok. Kus s horšou hodnosťou (vyššie číslo, v pôvodnom vydaní) je porazený a odstránený z hracieho plánu. V prípade remízy, keď figúrka zaútočí na protiľahlý kus rovnakej hodnoty, obidve figúrky sa odstránia z hracieho plánu.

Ak figúrka zaútočí na bombu, útočiaca figúrka je okamžite porazená, pokiaľ útočníkom nebol baník (v pôvodnom vydaní označený osmičkou). V takom prípade je bomba porazená.

Ak Spy zaútočí na protihráča Marshalla (v pôvodnom vydaní je označený jedným), je Marshall porazený. Ak Spy zaútočí na akúkoľvek inú figúrku alebo na ňu zaútočí ktorákoľvek figúrka vrátane Marshalla, je Spy porazený.

Koniec hry

Ak akýmkoľvek kúskom zaútočíte na vlajku svojho súpera, hru vyhráte. Ak nemôžete na svojom ťahu pohnúť figúrkou, okamžite prehráte.