Yacht je verejným vlastníctvom hra s kockami na ktorých sú publikované hry Yahtzee a Kismet sú založené. Tu je návod, ako hrať.

Základy jachty

Hráči

1 alebo viac hráčov. Najlepšie s 2 až 5 hráčmi.

Zariadenie

5 šesťstranné kockyspolu s ceruzkou a papierom na udržanie skóre.

Cieľ

Aby ste získali viac bodov ako vaši súperi, posúvajte určité kombinácie čísel.

Nastaviť

Pre každého hráča vytvorte hodnotiaci list s 12 riadkami a stĺpcom. Označte riadky nasledovne:

  • Jachta
  • Veľká rovná
  • Malá rovná
  • Four of a Kind
  • Plný dom
  • Voľba hráča
  • Šestky
  • Päťky
  • Štvorky
  • Trojky
  • Dvojky
  • Jedny

Definície

  • Jachta: päť rovnakého počtu (napr. 4-4-4-4-4).
  • Large Straight: Päť za sebou začínajúcich 6 (t.j. 6-5-4-3-2).
  • Malá priama: päť za sebou začínajúcich na 5 (t.j. 5-4-3-2-1).
  • Four of a Kind: Four of the same number (napr. 5-4-4-4-4).
  • Full House: Tri z jedného čísla, dve z iného čísla (napr. 4-4-4-1-1).
  • Voľba hráča: Akákoľvek kombinácia kociek.
  • Šestky: Za skórovanie sa počítajú iba šestky.
  • Päťky: Za bodovanie sa počítajú iba päťky.
  • Štvorky: Za skórovanie sa počítajú iba štyri.
  • Trojky: Za bodovanie sa počítajú iba trojky.
  • Dvojky: Za bodovanie sa počítajú iba dve.
  • Jedny: Za bodovanie sa počítajú iba tí.

Ako hrať

Obrat začína tým, že hráč hodí všetkými piatimi kockami. Hráč potom môže odložiť ľubovoľný počet kociek, pričom ostatné hodí znova, alebo môže prestať hádzať a pokračovať v bodovaní. Je dovolené, aby hráč znova hodil všetkými piatimi kockami. Je tiež dovolené opakovane hodiť kocky, ktoré ste predtým odložili.

V každom ťahu má hráč maximálne tri hody. Po treťom hode musí hráč prestať hádzať a pristúpiť k skórovaniu.

Každý hráč bude mať počas hry 12 ťahov. Po každom ťahu musí hráč zapísať skóre do jedného z riadkov na výsledkovej listine.

Príklad: Ana hodí 1-2-2-4-6. Pri svojom druhom hode sa rozhodne ponechať 2 s a znova hodí ostatné tri kocky. Hodí 4-4-6, takže teraz má 2-2-4-4-6. Získala už Full House, a tak sa pre svoj tretí hod rozhodla ponechať 4s a znova hodiť ostatné tri kocky. Hodí 1-4-4 a teraz má 1-4-4-4-4. Rozhodne sa zabodovať pre Four of a Kind.

Je pravdepodobné, že hráč urobí hod, ktorý nespĺňa podmienky na získanie bodov v žiadnej zo zostávajúcich kategórií. V takom prípade musí hráč označiť „0“ v jednej z dostupných kategórií.

Scoring a hodnoty

  • Jachta: 50 bodov. (Nezáleží na tom, aké čísla sú na kockách.)
  • Veľký rovný: 30 bodov.
  • Malá priama: 30 bodov.
  • Four of a Kind: Až 30 bodov. (Pridajte bodové hodnoty na všetkých päť kociek, takže 4-4-4-4-1 by získalo 17 bodov. V tejto kategórii je dovolené používať päť druhov, takže 6-6-6-6-6 by získalo 30 bodov.)
  • Plný dom: Až 28 bodov. (Pridajte bodové hodnoty na všetkých päť kociek, takže 3-3-3-6-6 by získalo 21 bodov. Aby ste získali body za plný dom, všetky tri musia byť odlišné od dvojice.)
  • Voľba hráča: Až 30 bodov. (Toto slúži ako „divoká karta“. Jednoducho pridajte bodové hodnoty na všetkých päť kociek.)
  • Šestky: Až 30 bodov. (Pridajte bodové hodnoty všetkých šiestich zahodených šestiek.)
  • Päťky: Až 25 bodov. (Pridajte bodové hodnoty všetkých päť zahodených päťiek.)
  • Štvorky: Až 20 bodov. (Pridajte bodové hodnoty všetkých štyroch zahodených.)
  • Trojky: Až 15 bodov. (Pridajte bodové hodnoty všetkých troch hodených trojok.)
  • Dvojky: Až 10 bodov. (Pridajte bodové hodnoty všetkých dvoch zahodených dvojíc.)
  • Jedny: Až 5 bodov. (Pridajte bodové hodnoty všetkých hodených.)

Víťazná jachta

Potom, čo každý hráč skóruje v každej kategórii, každý z nich spočíta svoje skóre. Vyhráva hráč s najvyšším skóre.