Backgammon sa spolieha na hádzanie kockami, takže ak váš súper hodí šestky, zatiaľ čo vy ich hodíte, pravdepodobne prehráte, nech robíte čokoľvek. Ale pretože toľko kôl kocky sa valia počas hry backgammon, šťastie sa zvyčajne vyrovná a kto hrá lepšiu stratégiu, pravdepodobne vyhrá. Ak chcete vedieť, ako vyhrať vo vrhcáby, je dôležité naučiť sa všetky tieto stratégie.

Tu je päť základných stratégií vrhcáby.

Bežecká hra

Spustená hra je najjednoduchšia stratégia vrhcáby. Zahŕňa to spustenie vášho dáma smerom k domácej doske čo najrýchlejšie. Ako by ste mohli očakávať, ak budú obaja hráči hrať bežeckú hru, vyhráva ten, kto sa lepšie hodí. Z tohto dôvodu by ste sa k bežeckej hre mali odhodlať, iba ak otvárate silnými hodmi.

Začiatočníci, ktorí veria, že vyššie hody vždy vyhrajú a hra vrhcáby sú spravidla oboznámení iba so stratégiou spustenej hry.

valcovanie počas vrhcábu
Smrek / Margot Cavin.

Blitz

Blesk je totálnym útokom na zraniteľnú dámu vášho súpera. Namiesto toho, aby ste jednoducho utekali domov alebo sa pokúšali vybudovať body pozdĺž

doska, blesková stratégia zahŕňa pristátie na dáme vášho súpera, kedykoľvek je to možné, a jeho odoslanie do baru. Výhodou tohto je nielen to, že svojmu súperovi vrátite určitý počet jadier, ale tiež to dokážete uväzniť na hraciu plochu dámu, ak váš súper nevráti správne čísla, aby sa vrátil na doska.

Majte na pamäti, že útokom v blízkosti domáceho radu nepríde vášmu súperovi o veľa jadierok, a ak váš útočný kontrolór zostane zraniteľný, hrozí vám, že prídete o veľa jadier sami.

bleskový útok počas vrhcábu
Smrek / Margot Cavin.

Základný náter

Priming je stratégia backgammonu, ktorá zahŕňa vytvorenie „prime“ alebo spojených sérií získaných bodov pozdĺž hracej plochy. Mnoho odborníkov to považuje za základnú stratégiu, keď sa pokúšajú naučiť sa vyhrávať vo vrhcáby.

Vytvorením štyroch urobených bodov za sebou vytvoríte stenu, cez ktorú sa váš súper nemôže dostať bez hodenia päťky alebo šestky. Táto stena nielen zdržiava vašich protivníkov, ale tiež poskytuje ľahký cieľ pre ostatné postupujúce dámy, aby našli bezpečné body.

Priming je najúčinnejší v kombinácii s bleskom, ktorý sa označuje ako útok „obojsmerne dopredu“. Blesk položí dámu vášho súpera na hrazdu a hlavný hráč sa ubezpečí, že vystúpenie z tyče je veľmi ťažké, čo má za následok veľa zbytočných hodov kockami pre vášho súpera.

zdvojnásobí počas vrhcábu
Smrek / Margot Cavin.

Holdingová hra

Holdingová hra sa vzďaľuje od domovskej dosky a spolieha sa na udržanie kotviaceho bodu na domácej palubovke súpera. Aj keď je často múdre pokročiť v hre vpredu, aby ste sa nedostali do pasce, ponechanie kotviaceho bodu na súperovej domácej palubovke vám prináša dve výhody.

Defenzívne vám poskytuje bezpečné miesto na pristátie pre prípad, že jednu z vašich dám pošlú do baru. To zabraňuje súperovi, aby vás úplne pripravil na automatizovanú porážku.

Útočná hra umožňuje, aby vaša kotva poskytovala primeranú hrozbu postupujúcim dámam vášho súpera. Ak chytíte dámu na súperovej domácej palubovke a potom váš súper chytí vašu dámu v reakcii, aj tak vyjdete ďaleko dopredu.

držanie počas vrhcábu
Smrek / Margot Cavin.

Hra na chrbát

Zadná hra posúva holdingovú hru ešte o krok ďalej a spolieha sa na to, že na domácej palubovke svojho súpera udržíte viac bodov. Je zrejmé, že keďže na domácej palubovke svojho súpera začnete iba s dvoma dámami, budete hrať zadnú partiu iba vtedy, ak budú vaše dámy opakovane narazené na bar. Zadná hra nie je zámernou stratégiou pre vrhcáby, ale skôr spôsobom, ako zachrániť hru, v ktorej vás mlátia.

Okrem zvýšenia ofenzívnej hrozby držania hry, hra vzadu tiež obťažuje vášho súpera tým, že zaberá cenné domáce palubovky.

stratégia spätnej hry
Smrek / Margot Cavin.