Ach, peklo je jednoduché chytanie trikov kartová hra, napríklad obyčajná alebo Spades pre dvoch hráčov, ktorá predstavuje toľko strategickej hry ako ostatné obľúbená stolná hra. Hra Wizard, vydaná spoločnosťou US Games, je založená na Oh Hell. Táto hra sa niekedy označuje ako Oh Pshaw alebo Blackout.
Hráči
Traja až siedmi hráči.
Paluba
Štandardný balíček 52 kariet. Eso je vysoké; dva je málo.
Cieľ
Ak chcete získať čo najviac bodov presnou predpoveďou, koľko trikov vyhráte.
Nastaviť
Zamiešajte karty. Vyberte si predajcu. Pre každú nasledujúcu ruku sa hráč naľavo od predchádzajúceho krupiéra stane novým dílerom.
Počet rúk v tomto kartová hra líši sa podľa počtu hráčov:
- traja hráči, 15 rúk
- štyria hráči, 13 rúk
- päť hráčov, 10 rúk
- šesť hráčov, osem rúk
- sedem hráčov, sedem rúk
Na začiatku hry dostane každý hráč jednu kartu. Za druhú ruku dostane každý hráč dve karty. Tretia ruka, tri karty a tak ďalej až do konca hry.
Potom, čo sú karty rozdané, díler obráti ďalšiu kartu lícom nahor. Oblek tejto karty určuje tromfovú farbu (v poslednej ruke hry neexistuje žiadna tromfová farba, takže táto karta nie je obrátená lícom nahor).
Zostávajúce karty sú odložené a nie sú použité v tejto ruke.
Ponuky
Hráč naľavo od dílera ponúkne ako prvý. Každý hráč musí ponúkať; nikto nesmie prejsť. Právne ponuky sa pohybujú od 0 do počtu kariet rozdaných pre dané kolo. Ak sú napríklad rozdané štyri karty, zákonné ponuky sa pohybujú od 0 do 4.
Hráči sa uchádzajú o počet trikov, o ktorých si myslia, že v danej hre vyhrá.
Hrateľnosť
Hráč naľavo od krupiéra hrá ako prvý alebo „vedie“. Hra pokračuje v smere hodinových ručičiek. Každý hráč musí, ak je to možné, nasledovať (tj hrať rovnakú farbu, aká bola vedená).
Všeobecne platí, že každý trik vyhráva hráč, ktorý hral najvyššie umiestnenie v obleku. Ak však oblek neviedol, bol to tromf a jeden alebo viacerí hráči zahrali tromf, potom trik vyhrá hráč, ktorý hral najvyššie v rebríčku tromfov.
Keď je trik vyhraný, víťazný hráč ho nastaví pred seba, aby bolo ľahké zistiť, koľko trikov každý hráč vyhral.
Bodovanie
Jeden hráč slúži ako zapisovateľ. Keď každý hráč predloží svoju ponuku, zapisovateľ ich zapíše. Všetky informácie o ponukách sú otvorené a každý hráč môže kedykoľvek v priebehu hry požiadať o pripomenutie toho, kto čo ponúkol.
Hráči získavajú body iba tak, že presne predpovedajú počet rúk, ktoré by vyhrali. Príliš vysoká alebo príliš nízka ponuka získava nula bodov.
Každý hráč, ktorý predloží svoju ponuku, získa presne 10 bodov plus počet získaných trikov. Evelyn napríklad ponúkla štyri a vyhrala štyri triky. Získava 14 bodov (10+4). Frank ponúkol nulu a vyhral nulové triky. Získava 10 bodov (10+0).
Víťazstvo
Víťazom je hráč s najvyšším celkovým skóre na konci hry.
Variácie pravidiel
- Niektorí ľudia hrajú naopak. To znamená, že najväčšia ruka sa hrá ako prvá a každý hráč dostane iba jednu kartu do poslednej ruky. Niektorým sa toto pravidlo nepáči, pretože hráčovi, ktorý je za nimi, je ťažké vrátiť sa a vyhrať.
- Niektorí hráči behajú od jednej karty k maximu a potom sa vrátia k jednej. Ostatní hráči začnú na maximum, spustia sa na jednu kartu a potom sa vrátia na maximum.
- Niektorí ľudia radšej hrajú, že celkový počet ponúk trikov sa nemôže rovnať počtu, ktorý je k dispozícii. Ak je to napríklad piata ruka, celkový počet ponúk trikov sa nemôže rovnať piatim. To zaisťuje, že najmenej jeden hráč neúspešne predloží svoju ponuku na každú ruku.
- Niektorí hráči používajú simultánne ponuky. V tejto variácii sa každý rozhodne, čo za každú ponúkne, a potom všetci hráči súčasne odhalia svoje ponuky. Najčastejšie sa to robí tak, že položíte jednu alebo dve päste na stôl, počítate do troch a každý odhalí niekoľko prstov súčasne.
- V španielskej verzii hry známej ako La Podrida musia hráči, ktorí nemôžu nasledovať, hrať tromf, ak ho majú.
Variácie bodovania
- Niektorí ľudia skórujú tak, že hráči, ktorí zmeškajú svoju ponuku, získajú jeden bod za každý vykonaný trik. George napríklad ponúkol tri a vyhral štyri triky. Nezískava 10 -bodový bonus, ale získava štyri body.
- Niektorí hráči uprednostňujú alternatívnu bodovaciu schému pre nulovú ponuku. Pri tejto možnosti bodovania hráč, ktorý úspešne ponúkne nulu, získa päť bodov plus počet trikov v ruke. Napríklad Helen ponúkla nulu a vyhrala nulové triky v siedmej ruke, keď sa odohralo sedem trikov. Získava 12 bodov (5+7).