Nie každá šachová partia končí víťazom alebo porazeným. Existuje ešte tretí výsledok, ktorý je veľmi dôležitou súčasťou šachovej hry - remíza. V šachu nestačí iba malá výhoda na to, aby ste si pripísali víťazstvo; existencia remízy znamená, že hráč, ktorý má problémy, má zdroje, ktoré sa pokúšajú uniknúť bez prehry, čo šachu dodáva veľa strategickej hĺbky. Existuje niekoľko rôznych spôsobov, ktorými sa šachová partia môže skončiť remízou.

Žreb podľa dohody

Šachová partia sa dá jednoducho ukončiť tak, že sa obaja hráči dohodnú, že hra by mala byť remíza. K tomu najčastejšie dochádza, keď si obaja hráči uvedomia, že ani jeden nemá šance na víťazstvo, pričom sa vylúči veľmi nepravdepodobná chyba z jednej alebo druhej strany. Čo sa kvalifikuje ako nepravdepodobná chyba, sa samozrejme líši v závislosti od sily hráčov. Remízy po dohode sú oveľa častejšie na najvyšších úrovniach šachu.

Dohodnuté žrebovanie je možné strategicky využiť aj v turnajovej hre. Ak môže hráč postúpiť alebo vyhrať cenu remízou, môže ponúknuť remízu, aj keď má veľmi výhodnú pozíciu, aby jednoducho eliminoval riziko prehry v hre. Ak by obaja hráči považovali remízu za uspokojivú, remíza by mohla byť dokonca dohodnutá na začiatku hry bez väčšieho boja. Je však proti pravidlám šachu súhlasiť s remízou pred hraním hry.

Patová situácia

A patová situácia nastane, ak hráč nie je v šachu, ale nemá žiadne zákonné kroky. K tomu často dochádza v hrách medzi začiatočníkmi; v takýchto hrách jeden hráč často skončí v materiáli veľmi dopredu, ale nechápe základné techniky matovania. Často to bude mať za následok patovú situáciu, pretože silnejšia strana nenájde mat, ale namiesto toho chytí kráľa bez toho, aby ho skutočne preverila.

Patové stavy sú rozhodne bežnejšie medzi začiatočníkmi ako v hrách medzi silnými hráčmi, ale rozhodne ich nie je málo-dokonca ani v šachoch na vysokej úrovni. Taktika ktoré môžu vynútiť patovú situáciu, sú niekedy šetriacim zdrojom pre hráča, ktorý podľa všetkého prehráva.

Trojnásobné opakovanie

Ak sa počas hry dosiahne ten istý hráč s tým istým hráčom, aby sa trikrát pohyboval, ktorýkoľvek z hráčov môže okamžite vyhlásiť remízu. Postup pri vyhlasovaní tejto remízy sa medzi súbormi pravidiel trochu líši, ale samotné pravidlo je vcelku štandardné. Toto pravidlo existuje na zastavenie hier, v ktorých obe strany jednoducho opakujú pohyby.

Stojí za zmienku, že neexistuje žiadne skutočné pravidlo, ktoré by hráčom umožňovalo tvrdiť remízu trvalou kontrolou. Pravidlo trojitého opakovania (spolu s ďalším typom remízy) však pokrýva túto eventualitu; ak jeden hráč pristáva, kontroluje to znova a znova bez toho, aby mohol súper uniknúť, nakoniec zopakuje rovnakú pozíciu trikrát a prinúti tak remízu.

Pravidlo päťdesiatich ťahov

Pravidlo päťdesiat ťahov je jedným z najmenej chápaných pravidiel v šachu. Pravidlo v zásade uvádza, že ak sa po päťdesiatich ťahoch oboch hráčov nedosiahne žiadny pokrok, hra je vyhlásená za remízu. Pokrok je definovaný zachytením ľubovoľného kusu alebo pohybom pešiaka. Ak každý hráč urobí päťdesiat ťahov bez toho, aby došlo k jednej z týchto udalostí, ktorýkoľvek z hráčov môže požiadať o remízu.

Nedostatočný párovací materiál

Ak ani jeden hráč nemá dostatok materiálu zostáva mat druhému, potom je hra okamžite nerozhodná. Medzi príklady nedostatočného materiálu na párenie patrí jeden biskup alebo jeden rytier. V niektorých súboroch pravidiel sa toto pravidlo nemôže odvolať, pokiaľ nie je doslova nemožné, aby sa súper po akejkoľvek sekvencii legálnych ťahov spojil; podľa týchto pravidiel sa dvaja rytieri počítajú ako materiál na spájanie, rovnako ako mnoho ďalších pozícií, kde by sa jedna strana mohla manévrovať do matu.

Úsilie o reformu pravidiel žrebovania

Mnoho hráčov, fanúšikov a šachových funkcionárov sa pokúsilo nájsť spôsoby, ako znížiť počet remíz v šachu - často s cieľom zvýšiť príťažlivosť šachu pre divákov. Jedným z riešení bolo znížiť motiváciu bodovania za remízy. Niektoré turnaje napríklad používajú na hodnotenie „futbalové“ skóre; zatiaľ čo hráči bežne dostávajú jeden bod za víťazstvo a pol bod za remízu, tieto turnaje udeľujú tri body za výhru a jeden bod za remízu.

Väčšina ostatných snáh bola zameraná predovšetkým na zníženie frekvencie dohodnutých žrebovaní, najmä na vyšších úrovniach hry. Niektoré turnaje používajú pravidlá, v ktorých hráči nesmú súhlasiť s remízami pred určitým bodom hry, napríklad 30. ťahom. Ďalším návrhom bolo buď úplne odstrániť ponuku na žrebovanie, alebo požadovať, aby všetky ponuky na žrebovanie prešli turnajom riaditeľ alebo arbiter, ktorý by bol oprávnený požadovať, aby hráči pokračovali v hre, ak má pocit, že v nej ešte zostáva nejaký život pozíciu.

Armageddonské hry v šachu