Razumevanje šahovska taktika vam lahko pomaga izkoristiti napake nasprotnika in se izogniti ustvarjanju lastnih. V večini primerov izgubite igre zaradi taktičnih napak; to je lahko tako preprosto, kot če ne zajamete nezaščitenega dela. Košček, ki je napaden, vendar se ne brani, se imenuje en nagrado.

En Nagrada

V zgornjem diagramu ima črna na b7 nezaščitenega viteza. Beli lahko igrajo Rxb7 in zmagajo viteza. S takšnimi kosi je najlažje pridobiti materialno prednost, kar je najboljši način za zmago v šahovski igri. Če ste začetnik, je najboljši način za izboljšanje igre, če vzamete nagrade in zaščitite svoje kose, ko so ranljivi.

en nagrada v šahu
Ilustracija: Smreka / Tim Liedtke.

Vilice

Včasih lahko en kos hkrati napada dva ali več nasprotujočih si delcev. To je znano kot vilice. Vitezi so cenjeni zaradi svoje sposobnosti razcepljanja, vendar ima vsak kos potencial, da razcepi več sovražnikov.

Zgornji diagram prikazuje tipično viteško vilico. Beli so pravkar igrali 1. Nd6+ in njegov vitez zdaj napadata črnega kralja in kraljico. Črni mora svojega kralja premakniti na varen kvadrat, na primer Kf8. Beli lahko nato igrajo 2. Nxb7, zmagovalec kraljice.

Vilice so močne, ker lahko vaš nasprotnik premakne le en kos naenkrat, zato se je težko izogniti izgubi vsaj enega kosa. Če ste žrtev vilic, poiščite načine, kako premakniti en kos, da zaščitite drugega ali narediti večjo grožnjo, na primer preveri- na katere se mora odzvati vaš nasprotnik. Ta strategija vam bo morda dala dovolj časa, da vse svoje kose rešite pred napadom.

vilice v šahu
Ilustracija: Smreka / Tim Liedtke.
6 načinov, kako se črni borimo proti 1.d4 v šahu

Zatiči

Pin je pogosta taktika, ki omejuje gibanje nasprotnikovih figur. Ustvarite žebljiček tako, da napadnete kos tako, da boste lahko, če ga nasprotnik premakne, za njim ujeli dragocenejši kos. Samo na dolge razdalje kosov- kralji, točki in škofje - lahko ustvarijo zatiče.

Če je kos za pripetim kosom kralj, se pripeti kos ne sme premikati, saj je postavljanje kralja nezakonito. To se imenuje absolutni pin. Če bi s premikanjem pripetega kosa ujeli le dragocenejši kos, na primer kraljico, se to imenuje relativni zatič.

Zgornji diagram prikazuje absolutni pin. Čeprav je na vrsti črna, da se premakne, ni možnosti, da bi rešil lopa na d5; če bi ga poskušali premakniti, bi črnega kralja postavili pod kontrolo zaradi belega škofa na b3. Ko črni premakne svojega kralja, lahko beli igra Bxd5 in zmaga v lopu.

Zatiči v šahu
Ilustracija: Smreka / Tim Liedtke.

Nabodala

Nabodala so tesno povezana z zatiči: izgledajo si zelo podobni, vendar delujejo obratno. V nabodalu je dragocen kos napaden in prisiljen premakniti se, da se ga ne ujame, manj vreden kos pa za njim ostane prost za zajem. Tako kot zatiči lahko nabodala ustvarite le z dolgimi kosi.

Na zgornjem diagramu belega topa preverja črnega kralja. Črni kralj se lahko zlahka premakne na varno, vendar to omogoča belim, da igrajo Rxe8 in osvojijo kraljico.

Nabodala v šahu
Ilustracija: Smreka / Tim Liedtke.