Backgammon se opira na igranje kock, zato če nasprotnik zvrne šestice, medtem ko vi zvrnete enega, boste verjetno izgubili, ne glede na to, kaj delate. Toda ker je toliko krogov kocke med igro backgammon, se sreča običajno izenači in kdor igra boljšo strategijo, bo verjetno zmagal. Če želite vedeti, kako zmagati v backgammonu, je ključnega pomena spoznavanje podrobnosti teh strategij.
Tu je pet osnovnih strategij za backgammon.
Tekaška igra
Tekaška igra je najpreprostejša strategija backgammon. Vključuje vodenje vašega dame čim hitreje proti domači plošči. Kot bi lahko pričakovali, če oba igralca igrata tekaško igro, bo zmagal tisti, ki se bolje kotali. Iz tega razloga se morate tekaški igri zavezati le, če odprete z močnimi zvitki.
Začetniki, ki verjamejo, da višji zvitki vedno zmagajo igra backgammon na splošno poznajo samo strategijo tekaških iger.
Blitz
Blitz je vsestranski napad na ranljive šake vašega nasprotnika. Namesto da preprosto tečete domov ali poskušate zgraditi točke vzdolž
Ne pozabite, da z napadom blizu domače vrste nasprotnik ne izgubi veliko pipov, in če vaš napadalec ostane ranljiv, tvegate, da boste sami izgubili veliko pipov.
Priming
Priming je strategija backgammon, ki vključuje ustvarjanje "prime" ali povezanih nizov narejenih točk vzdolž plošče. Številni strokovnjaki menijo, da je to bistvena strategija, ko se poskušajo naučiti zmagati v backgammonu.
Z ustvarjanjem štirih zaporednih točk zapored oblikujete zid, ki ga nasprotnik ne more premagati brez zvijanja petice ali šestice. Ta stena ne samo zamuja vaše nasprotnike, ampak tudi omogoča enostavno tarčo vašim drugim napredujočim kontrolorjem pri iskanju varnih točk.
Priming je najučinkovitejši v kombinaciji z blitzom, ki se imenuje napad "dvosmerni naprej". Blitz postavi nasprotnikove šahe na palico, glavni pa poskrbi, da je izstop iz palice zelo težak, kar povzroči veliko zapravljenih udarcev kock za nasprotnika.
Igra Holding
Ko se odmikate od domače plošče, se igra zadrževanja opira na ohranjanje sidrne točke na domači plošči nasprotnika. Čeprav je pogosto najbolj pametno, da svoje najbolj oddaljene igralne kocke napredujete že v začetku igre, da se izognete ujetju, vam puščanje sidrne točke na nasprotnikovi domači plošči daje dve prednosti.
V obrambi vam daje varno mesto za pristanek, če enega od vaših cekerjev pošljejo v bar. To preprečuje, da bi vas nasprotnik popolnoma pripravil na samodejni poraz.
Žaljivo igra zadrževanja omogoča, da vaše sidro predstavlja razumno grožnjo za napredujoče nasprotnike. Če ujamete dame na domači plošči nasprotnika, nato pa nasprotnik v odgovor ujame vašo kljuko, ste še vedno daleč v pipih.
Igra Nazaj
Zadnja igra vodi držalno igro še korak dlje in se opira na ohranjanje več točk na domači plošči nasprotnika. Očitno je, da če začnete samo z dvema mačkama na nasprotnikovi domači plošči, boste igrali zadnjo igro le, če bodo vaši dami večkrat potrkali na palico. Zadnja igra ni namerna strategija backgammona, temveč način, kako rešiti igro, kjer vas pretepejo.
Poleg tega, da povečuje napadalno grožnjo igre z zadrževanjem, igra s hrbtom neprijetno vpliva tudi na prevzem dragocenih nepremičnin na domači plošči.