Za nove igralce se lahko zdi, da je učenje številnih gambitov, obramb, napadov in različic šahovskih odprtin nemogoča naloga. Poskus podrobnih uvodnih vrstic ni samo nepotreben za začetnike, ampak je verjetno kontraproduktiven.

Namesto tega bi se morali novi igralci najprej naučiti osnovnih načel šahovske odprtine. Ta načela ne postavljajo le dobrega, splošnega vodnika o tem, kako odigrati otvoritev, ampak tudi pomagajo razumeti naprednejšo teorijo odpiranja.

Nadzirajte center

Ilustracija nadzora centra v šahu
Ilustracija: Pesem smreke / Catherine.

Naše prvo načelo odpiranja je nadzor centra. Središče ―, zlasti kvadrati e4, d4, e5 in d5 ― je najpomembnejše področje šahovnice; nadzor središča omogoča večjo mobilnost kosov in enostaven dostop do vseh delov plošče. Napadi v središču so tudi najbolj učinkoviti. Ti dejavniki pogosto spremenijo odprtino v oster boj za osrednji nadzor med obema stranema.

V zgornjem diagramu je White odlično opravil delo pri vzpostavitvi nadzora nad centrom. Njegove peške na e4 in d4 nadzorujejo številne ključne kvadrate, medtem ko so vitezi na f3 in c3 v dobrem položaju, da hitro skočijo, kamor koli bodo potrebni.

Nasprotno pa je Black prvih nekaj potez odigral slabo. Njegove peške na a5 in h5 sploh ne vplivajo na središče, njegovi vitezi na a6 in h6 pa so omejeni v svojem gibanju.

Varnost kralja

Ilustracija kraljeve varnosti v šahu
Ilustracija: Pesem smreke / Catherine.

Na začetku je ključno, da ne pozabite na varnost kralja. Oslabitev kraljevega položaja lahko privede do hitrih izgub ali prisili žrtvovanje materiala, da našega kralja ne bi šahtirali. Podobno, če je nasprotnikov kralj videti ranljiv, je pomembno to izkoristiti, preden lahko kralj najde bolj varen položaj.

Pogosto je f-pešaka (f2 za belo, f7 za črno) najšibkejša točka v odprtini za vsako stran. Zgornji diagram nastane po potezah 1. e4 e5 2. Nf3 f6? 3. Nxe5 fxe5 4. Qh5+. Beli izkorišča šibko diagonalo e8-h5, ki je nastala z drugo potezo črnih, in ima veliko prednost.

Včasih lahko te slabosti povzročijo celo hitre matte. En primer, ki deluje na isti ideji šibkosti vzdolž kraljeve diagonale, je Budalec Mate.

Castling

Ilustracija metanja v šahu
Ilustracija: Pesem smreke / Catherine.

Ker je varnost kralja tako pomembna, je običajno priporočljivo gradu zgodaj, zlasti za začetnike. Zložen kralj je običajno varnejši od enega na sredini deske, z rokovanjem pa se običajno izognemo hitrim šahom, ki so lahko frustrirajoči za začetnike.

V zgornjem diagramu sta oba igralca igrala v prvih 5 potezah igre. Oba kralja sta precej varna in nobenemu od igralcev se ni treba bati hitrega mat.

Prav tako je treba omeniti, da položaji okoli kraljev ―, natančneje, treh pešcev pred uganimi kralji ― niso bili moteni. Premikanje teh peš v uvodu bo na splošno naredilo kralja zelo ranljivega, saj odpira linije napada za figure drugega igralca.

Razvoj

Ilustracija razvoja šaha
Ilustracija: Pesem smreke / Catherine.

Svoboda

Svoboda je povezana z razvojem. Na začetku je pomembno, da se kosom omogoči prosto gibanje v igri, kar olajša zdrav razvoj. Ko so kosi ali osrednje peške blokirani, je njihov razvoj veliko težji.

Kose je treba razviti tudi na kvadrate, kjer imajo veliko svobodo gibanja. Kos, ki ima zelo omejeno gibanje, ni veliko boljši od tistega, ki je še vedno na svojem začetnem kvadratu.

Pogosta napaka začetnikov je razvoj enega dela v kvadrat, ki ovira razvoj drugih kosov. Na zgornjem diagramu sta oba igralca razvila svojega kraljevega škofa na kvadrat pred svojim d-pešcem (d3 za bele, d6 za črne). Čeprav je razvoj škofa dobra ideja, postavitev teh škofov preprečuje, da bi se vsak igralec premaknil njihov d-kmet, kar otežuje razvoj njihovih škofov kraljice ali pridobivanje večjega nadzora nad center.

Poleg tega sta oba škofa zdaj nekoliko obrobljena s svojimi lastnimi e-pešicami, ki blokirajo njihovo gibanje vzdolž ene diagonale. Beli škof bi bil na primer bolje razvit v c4 ali e2, kjer bi imel svobodo gibanja v dveh smereh. Podobno bi imel črni škof več svobode na c5 ali e7.

Ilustracija svobode v šahu
Ilustracija: Pesem smreke / Catherine.

Ko se igra začne, imajo figure malo vpliva. Vitezi so edini kosi, ki se lahko premaknejo iz bančnega ranga; drugi potrebujejo pešce za premikanje, da lahko vstopijo na bojišče.

Proces odstranjevanja kosov iz bančnega ranga v igro je znan kot razvoj. Pomembno je, da se hitro razvijamo; igralec, ki napreduje v razvoju, ima prednost, saj ima boljše možnosti za napad ali pridobitev pobudo.

Razvoj je več kot le premikanje kosov. Pri razvoju je treba upoštevati več načel.

  • Najprej je treba razviti viteze in škofe. Na splošno, manjši kosi je treba v igro vnesti pred glavni komadi. Vitezi in škofje lahko vplivajo na središče in ustvarjajo priložnosti za napad, hkrati pa so manj ranljivi za napade kot lopovi ali kraljica.
  • Ne uporabljajte kraljice zgodaj. V zvezi s prejšnjim načelom je premikanje kraljice na začetku igre pogosto napaka. Medtem ko je kraljica dragocena, je zaradi tega tudi ranljiva; vsakič, ko ga napade šibkejši kos, se mora premakniti, da se izogne ​​ujetju. Navsezadnje menjava kraljice za viteza ali škofa ni dobra ideja.
  • V odprtini ne premikajte istega kosa večkrat, razen če je to potrebno. Bolj pomembno je, da v igro vnesete veliko kosov, napadi z uporabo samo enega ali dveh kosov pa so le redko uspešni.
  • Razvijajte se z grožnjami. Grozenje nasprotnikovim figuram ga bo prisililo k obrambnemu ukrepanju in ne k lastnemu razvoju.

V zgornjem diagramu (ki nastane po premikih 1. e4 e5 2. Qg4 d6 3. Qh5 Nf6 4. Qf3 Bg4 5. Qa3 d5 6. Qa5 Nc6 7. Qa4), je bela razvila le svojo kraljico, tako da je daleč za črno. Medtem je Black dobro sledil razvojnim načelom, pri čemer je igral tri komade in nenehno nadlegoval belo kraljico.

3:15

Pametne strategije odpiranja šaha