Kdaj pravilno uporabljati, škofje so lahko precej močni. Na mnogih položajih se lahko škof izkaže za močnejšega od drugega manjšega dela, viteza.

Škofje imajo radi odprte diagonale

Odprte pozicije, na katerih se je trgovalo s pešci - zlasti osrednjimi - se povečujejo škofov potencial. Škofe postavite na odprte diagonale, kjer lahko nadzorujejo čim več prostorov.

Ilustracija nastane v različici Danski gambit- poteze so bile 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2. Kombinacije črk/številk tukaj predstavljajo položaje figur na šahovnici, pa tudi posebne poteze, ki jih igralec naredi s temi figurami. Na primer velika črka "B" pomeni "škofovski" kos, kombinacije malih črk in številk, kot je "e4", predstavljajo položajev kosov na deski, "x" pa kaže, da je kos ujel nasprotni kos s premikom na določeno mesto na deska. V tem primeru je bela žrtvovala dve pešci, vendar ima odškodnino zaradi dveh zelo močnih škofov, ki jih je razvil, medtem ko je bil črn zaposlen s polaganjem pešk.

Odprta teorija pravi, da zgornji položaj daje prednost črnim - dve pešci sta malo preveč materiala, da bi se jim odrekli, čeprav Belo vodilno mesto v razvoju - Beli škofje so nevarni napadalci, zahvaljujoč dolgim, odprtim diagonalam naprej. Črni se mora natančno braniti, da ohrani svojo prednost.

Dobri in slabi škofje

Škofe lahko glede na odnos s svojimi pešci razvrstimo kot "dobre" ali "slabe".

Če je večina vaših pešk - zlasti osrednjih - na istih barvah kot eden od vaših škofov, se ta škof šteje za "slabega" škofa. Podobno se za "dobrega" škofa šteje škof, ki nima iste barve kot večina vaših pešk.

Na sliki oba igralca nadzirata škofa s svetlobnim kvadratom. Ker so bele peške na temnih kvadratih, je njegov škof dober. Črne peške prebivajo na istih svetlečih kvadratih, po katerih se premika njegov škof, zaradi česar je njegov škof slab.

Čeprav se ta imena pogosto uporabljajo, ne odražajo nujno, kako učinkovit je lahko škof v danem položaju - so le način za opis dela. Kljub temu so dobri škofje pogosto bolj ugodni kot slabi. Dobri škofje imajo več svobode gibanja in nadzorujejo kvadrate, ki jih njihove zavezniške peške ne morejo. Nasprotno pa so "slabi" škofje včasih lahko koristni, saj se lahko oni in njihove peške medsebojno branijo.

Aktivni škofje

Škof, ki je zunaj svoje zastavne verige, je aktivni škof. Aktivni škofje imajo večjo svobodo in so na splošno bolje postavljeni od tistih, ki so še vedno ujeti v verigi zastavnic. Aktivni so lahko "dobri" ali "slabi" škofje.

Na sliki sta tako bela kot črna razvila svoje škofe tako, da ju razvijata zunaj svojih založniških verig. Upoštevajte, da je Black's škof tehnično "slab", vendar je zasedel močno mesto d4 in ima veliko možnosti za gibanje.

Škofje nasprotnih barv

Ker so škofje prisiljeni ostati na kvadratkih ene barve, imajo nekaj zanimivih lastnosti, ki jih ločujejo od drugih kosov. Na primer, lahko na obeh straneh ostane le en škof-ena stran ohrani svojega svetlobno kvadratnega škofa, nasprotnik pa ima svojega temno kvadratnega škofa.

V srednji igri lahko ti škofje nasprotne barve postanejo močno napadalno orožje. Ker se noben škof ne more neposredno soočiti z drugim, jih je težko uporabiti v obrambi, ko škof drugega igralca napada. V tem smislu ima škof nasprotnih barv napadalcu a material prednost.

V zaključni igri imajo škofje nasprotne barve koristi šibkejši strani. Značilno je, da je mogoče-in pogosto precej preprosto-zagotoviti neodločen rezultat, ko izgubite z zastavo ali celo dvema v nasprotni barvni škofovski tekmi. Zagovorna stran lahko postavi blokado na trge, ki jih nadzira njen škof, močnejša stran pa svojega škofa ne more uporabiti za prekinitev te obrambe.

Na sliki je Black pred pešcem in zdi se, da je zelo blizu promocije svoje peške. Vendar pa zaradi prisotnosti škofov nasprotne barve to pomeni enostavno žrebanje za belo. Črna ne more odstraniti belega škofa iz a1-h8 diagonale, niti Black's škof ne more blokirati diagonale, da bi svoji peški pomagal pri promociji. Če Black kdaj poskuša promovirati pešca, lahko White ujame pešca s svojim škofom; tudi če je škof izgubljen, bo igra neodločena, tako kot Black ne more prisiliti mat s samo kraljem in škofom.

Škofje v zaključni igri

Škofje so najmočnejši v končnih igrah s pešči, ki ostanejo na obeh straneh deske. Ta položaj jim omogoča, da v največji možni meri izkoristijo svoje zmogljivosti na dolge razdalje in zmanjšajo omejitve pri dostopu le do ene barve kvadratov. To je v nasprotju z drugim manjšim delom, vitezom, ki se odlikuje v končnih igrah, kjer vse peške ostanejo na enem krilu, ker lahko pokrivajo kvadrate obeh barv.

Na sliki Beli škof v celoti izkorišča svoje dolgoročne sposobnosti. Medtem ko ima črni pet povezanih podanih pešcev, jih beli škof ustavi z nadzorom dolge diagonale. Beli bodo zlahka zmagali s promocijo svojega edinega preostalega pešca.

Škofje v zaključni igri: Škof napačne barve

Včasih tudi če imaš dodatnega škofa in zastavico, ni dovolj za zmago zaključna igra. To se zgodi, ko je peška topa, kar pomeni, da je na obeh a ali h datoteka - in škof ni iste barve kot kvadrat, na katerem bi ta peška promovirala.

Zgornji diagram ponazarja to vrsto zaključne igre. Bela je zastala a7 želi napredovati v kraljico a8, svetel kvadrat. Na žalost White nadzoruje le škofa s temnim kvadratom, zaradi česar škof ne more pomagati pri zaščiti a8 ali pregnati Črnega kralja od tam. Čeprav gre za potezo Whitea, ni napredka; Beli lahko odmakne svojega kralja in dovoli, da črni premeša svojega kralja a8 in b7, ali pa lahko bela igra škofovo potezo in zastoj Črni kralj.