Sodobne backgammon lahko izvira iz korenin starodavna egipčanska igra Seneta in mezopotamske igre Kraljeva igra Ur. V backgammonu sodelujeta dva igralca; cilj igre je biti prvi igralec, ki bo premaknil vseh 15 vaših šahov z njihovega začetnega položaja z deske. Oprema za igro je preprosta; potrebovali boste:

  • Tabla za backgammon
  • 15 puščic za vsakega igralca (tradicionalno je en niz porjavel, drugi pa rjav)
  • Dvo ali štiri 6-stranske kocke (tradicionalno vsak igralec dobi svoje dve 6-stranski kocki)
  • Izbirno: podvojitvena kocka

Seveda, preden začnete, boste morali postavite tablo za backgammon.

Izbira prvega igralca

odločitev, kdo bo prvi igral backgammon
Smreka / Margot Cavin.

Vsak igralec vrže eno kocko. Igralec z višjim rolom gre prvi; če je izid enak, se igralci znova vrtijo. Rezultat tega meča prvi igralec uporabi tudi za prvo potezo igre, čeprav nekateri igralci raje želijo, da prvi igralec vrže svoje kocke pri prvem metu.

Premikajoči se daki

premikanje v zvitku 3 4
Smreka / Candace Madonna.

Na vsakem obratu najprej vržete obe kocki. Po bacanju kocke premaknete enega ali več igralcev, če je na voljo zakonita poteza.

Število zvitkov na vsaki matriki določa, koliko točk lahko premaknete. Vaš puščico lahko premaknete samo na odprto točko (točko, ki je ne zasedata dve ali več nasprotnikovih pištol).

Vsaka matrica je ločena poteza. Na primer, če zvrnete štiri in eno, lahko premaknete en puščico za štiri presledke na odprto točko in a drugačen kontrolnik en presledek do odprte točke ali pa premaknete en ceker za pet presledkov do odprte točke. Če se odločite za uporabo obeh kock za en sam preveritelec, mora biti vmesna točka (v tem primeru bodisi štirje presledki ali en presledek od izhodišča) odprta.

Vedno morate uporabiti čim več svojih kock, tudi če vam to ne koristi. Če je na voljo samo ena zakonita poteza, jo morate sprejeti. Če bi bila katera koli poteza zakonita, ne pa obe, morate uporabiti višjo številko. Če zakonita poteza ni na voljo, boste na vrsti.

Rolling dvojice

valjanje dvojic
Smreka / Candace Madonna.

Če igrate dvojice, imate skupaj štiri poteze. Z drugimi besedami, če zvrnete dvojne petice, lahko naredite štiri poteze po petih presledkov z uporabo katere koli kombinacije igralnih kock (ob upoštevanju običajnih pravil v zvezi s potezami).

Zadetki nasprotnika

zadetku nasprotnika
Smreka / Candace Madonna.

Če je na točki en sam kasalec katere koli barve, je to znano kot madež. Če vaš checker pristane na nasprotnikovem blotu, se nasprotnikov checker odstrani s plošče in postavi na palico (leseno območje, ki igralno ploščo deli na pol). To je znano kot "udarjanje" proti nasprotniku.

Če je eden ali več vaših cekerjev na palici, jih morate vrniti na tablo, preden premaknete druge. To naredite tako, da premaknete piškotek iz vrstice na odprto točko na domači plošči nasprotnika, kar ustreza eni od številk, ki jih vržete. Če obe zbrani številki ustrezata točkama, ki nista odprti, izgubite na vrsti.

Če lahko iz vrstice vnesete enega ali več svojih darov, vendar ne vseh, morate to storiti. Nato izgubite vse preostale poteze.

Ko je vaš zadnji igralec vrnjen na tablo, je treba odigrati vse preostale številke na kocki. Lahko premaknete kateri koli ceker, vključno s tistim, ki je bil pravkar vrnjen na tablo.

Odstranitev

začeti odmikati
Smreka / Margot Cavin.

Ko so vsi vaši dami na domači plošči, lahko začnete delovati. To je postopek, s katerim odstranite piškotke s plošče.

Pomembno si je zapomniti, da ne morete odnesti nobenega cekerja, razen če so vsi vaši damarji na vaši domači plošči. Na primer, če je eden ali več vaših darov na palici, ne morete odnesti nobenega cekerja, tudi če so vsi drugi vaši damarji na vaši domači plošči.

Kockarja lahko odpravite tako, da zvrnete številko, ki ustreza točki, na kateri se nahaja. Če na primer zvrnete četverico, lahko s četrte točke odstranite puščico.

Če zvrnete številko, za katero na ustrezni točki ni preverjalnika, se morate z uporabo kazalca na višje oštevilčeni točki lotiti zakonite poteze. Na primer, če zavrtite trojko in so vsi vaši dami na četrti točki ali višji, morate eno od njih premakniti za tri točke naprej. Če takšen premik ni mogoč, morate odstraniti ceker z najvišje možne točke. Nikoli vam ni treba odlašati, če je na voljo druga zakonita poteza.

Dvojna kocka

podvojitvena kocka backgammon
Smreka / Candace Madonna.

Backgammon se lahko igra kot vrsta iger, pri čemer igralci tekmujejo za dosego določenega števila točk za zmago. Ko se enkrat naučiš, kako enostavno je uporabite dvojno kocko Backgammon.

Zmaga

zmago v igri
Smreka / Margot Cavin.

Prvi igralec, ki je premaknil vseh 15 cekerjev z začetnega položaja na desko zmaga v igri.

ilustracija backgammona
Smreka / Ashley Nicole DeLeon.