Правила за УНО су једноставна када се на њих навикнете. Укључили смо и неколико уобичајених кућних правила како бисмо зачинили игру.

УНО је брзог темпа игра са картама свирао слично Црази 8с то укључује посебне картице које повећавају забаву. Баш као што је названа још једна игра произвођача УНО -а Фаза 10, УНО се препоручује за узраст од 7 година, али млађа деца и даље могу уживати у игри. Може чак бити и добра игра за појачавање бројева и боја.

Циљ

Циљ УНО -а је да буде прва особа која ће одиграти последњу карту у вашој руци. Забава УНО -а је услов да вичете "УНО!" када пређете на ту последњу карту. Када игра више игара, победник је играч са најнижим резултатом.

Како поставити игру

Продавца одређује мијешајући палубу и сваки играч извлачи карту. Играч са највећим бројем на својој картици је дилер. Ако играч извуче посебну карту која нема бројеве, попут Вилд карте, играч би требао вратити ту карту на дно шпила и извући нову карту. Ако два или више играча извуку исти велики број, ти играчи требају вратити карте у шпил и извлачити нове карте све док један играч не извуче више од другог (их).

Након одабира дјелитеља, сваком играчу се дијели седам карата. Преостале карте постављене су лицем надоле. Ове картице се називају "гомила за извлачење". Дилер узима прву карту на гомили за извлачење и поставља је лицем нагоре поред извлачења. Ако је ова карта карта Вилд или Вилд Драв 4, та картица се поставља на средину гомиле за извлачење и извлачи се нова карта.

Играч са леве стране дилера је прва особа која ће играти, осим ако је почетна карта окренута уназад. Реверсе се сматра активним чак и ако га играч није одиграо, па би то била особа десно од дилера.

Уобичајено правило је да мењате дилере када играте више руку на УНО -у, премештајући дилера до особе са леве стране у смеру казаљке на сату од последњег дилера. Када се играте са млађом децом, алтернатива извлачењу за највећу карту је омогућити најмлађем детету да буде први дилер.

Како играти

Начин играња УНО-а састоји се од тога да се сваки играч смењује и састоји се или од слагања највише карте окренуте лицем према горе у гомили или одигравања једне од посебних карата.

  • На почетку свог потеза, играч може ускладити или број или боју карте окренуте лицем према горе са картом у руци. Ако се карта поклопи, игра се наставља до следећег играча.
  • Ако играч нема одговарајућу карту, али има Вилд Цард или Вилд Драв 4 карту у руци, може изабрати да игра на карту. Џокер карте омогућавају играчу да изабере било коју боју.
  • Играч мора узети највишу карту из хрпе за извлачење ако не може одиграти карту из своје руке. Ако се извучена карта не може одиграти, они настављају са узимањем карата из хрпе за извлачење све док не могу одиграти карту.
  • Играч је није принудно да им одиграју одговарајућу карту из руке. Они могу изабрати да играју Вилд карту или да узму нову карту из хрпе за извлачење. Ако играч одлучи да извуче карте, мора наставити са извлачењем све док не добије карту за игру. Не могу одиграти карту која је првобитно била у њиховој руци након што су одлучили узети карту с хрпе за извлачење.
  • Након што играч усклади карту окренуту према горе, игра се наставља до следећег играча. На почетку игре, игра се наставља лево од играча у смеру казаљке на сату. Као што назив имплицира, картица за повратак ће променити смер следећег играча са лева на десно или здесна на лево.
  • Обрнута карта која се игра у игри за две особе делује као карта за прескакање.

Ако је последња карта узета из хрпе за извлачење, све карте које су одигране осим горње карте окренуте према горе треба да се помешају и користе као нова хрпа за извлачење. Ово се може наставити онолико пута колико је потребно да некоме коначно понестане карата у руци.

Посебне картице

Забава УНО -а су све посебне карте које могу променити игру у једном тренутку. Ове карте додају одређену стратегију у игру која би иначе била срећа у извлачењу. У неким шпиловима ове карте су означене само симболом. Остали шпилови такође пишу назив посебне картице.

  • Обрнуто: Ова картица мења редослед играња, мењајући је с лева на десно или здесна на лево. Сјајно је то искористити да спречите играча да изађе из карата. Реверс користи симбол са две стрелице које иду у супротним смеровима, једну на другу. Реверсе картица има боју и може се играти само на картицама окренуте према горе с том бојом.
  • Прескочи: Ова карта доводи до тога да следећа особа изгуби ред. Игра се наставља до следећег играча као да је завршио свој ред. У играма за два играча, ова картица вам омогућава да одмах направите још један потез. Симбол који се користи за прескакање је обично круг са линијом кроз њега. Скип картица има боју и може се играти само на картицама окренуте према горе са том бојом.
  • Нерешено 2: Ова карта приморава следећег играча да извуче две карте и прескочи њихов ред као да је то карта за прескакање. Ова картица користи „+2“ за симбол. Има боју и може се играти само ако картица окренута према горе има исту боју.
  • Дивље: Ова карта омогућава играчу да игра на било којој боји или броју - чак и на другој џокер карти. Такође позивају боју за Вилд карту, приморавајући следећег играча да користи ту боју за игру. Вилд карта се може играти чак и ако играч има другу карту за игру. Џокер карте су обично црне и садрже све четири боје. Ако је карта Вилд или Вилд Драв 4 прва карта која се појави у игри, први играч може изабрати боју.
  • Вилд Драв 4: Ова карта приморава следећег играча да извуче четири карте и прескочи њихов ред као да је то карта за прескакање. За разлику од Вилд картице, Вилд Драв 4 картица не може се играти ако играч има карту исте боје и/или броја као и картица окренута лицем према горе. Ова картица изгледа као Вилд карта са симболом "+4" на себи.

"УНО!" Како освојити игру

Играч мора да каже "УНО" пре него што одиграју своју претпоследњу карту. Ако играч има само једну карту у руци, а други играч каже "УНО" пре него што следећи играч започне свој ред, играч мора извући четири нове карте из хрпе за извлачење.

Ако следећи играч започне свој ред, а нико не каже „УНО“, игра ће се наставити као да је првобитни играч рекао „УНО“. Нису приморани да извлаче нове карте јер нису рекли "УНО." Сматра се да је играч дошао на ред када или упореди карту лицем према горе са картом из свог шпила, игра вајлд карту или бира карту из хрпе за извлачење. Након што почну цртати из хрпе за извлачење, играчи не могу позвати "УНО".

Позивом „УНО“ не добијате игру. Играч мора и даље одиграти своју последњу карту. Ако не могу одиграти посљедњу карту, морају узети карте с хрпе за извлачење док не могу играти. Могуће је имати неколико УНО -а пре него што се добије утакмица.

Ако је добитна карта карта Драв 2 или Вилд Драв 4, следећи играч мора да извуче те карте пре него што се игра заврши. Ове карте се користе за бодовање.

Како постићи бодове

Званична правила кажу да се утакмице добијају када прво лице постигне 500 поена. Победник је особа са најмањи број бодова у то време. Кућни ред може променити број поена потребних за завршетак утакмице са 500 на било који други број.

На крају сваке партије, све карте се збрајају, а резултат за ту игру се записује и збира како би се утврдило да ли је неки играч прешао оцену од 500 поена.

  • Све нумерисане картице имају номиналну вредност (0 до 9).
  • Обрни, прескочи и извуци 2 карте добијају по 20 поена.
  • Вилд и Вилд Драв 4 карте постижу по 50 бодова.

Уобичајено правило за бодовање и одређивање укупног победника је елиминисање играча чији су укупан број поена достигне 500 или више, али наставите да играте све док сви осим једног играча ово не елиминишу начин.

За више забаве на породичним картама, Рат, Снап, Просјак Мој комшија и Меморија сви се могу играти стандардним шпилом карата и погодни су за децу.