(Правила стандардни Еуцхре, Трокраки Еуцхре, Железница Еуцхре, Хасенпфеффер, и Наполеан су такође доступни.)

Играчи

2 играча.

Палуба

Користи се шпил од 24 карте (9, 10, Ј, К, К и А у сва четири одела).

Неки играчи преферирају шпил од 32 карте (додајући 7 и 8 сваког одијела). Британци Еуцхре користи 25 карата (24 горе наведене, плус јокер). Постоје и друге варијације.

Гоал

Да први постигне најмање 10 поена.

Вредности картице

Опште је правило да су асови највредније карте, а 9 најмање вредне.

Постоје два изузетка. Џек у адуту је "прави бовер", и то је највреднија карта. Други Јацк исте боје је "леви бовер", и то је друга највреднија карта. Оба бовер -а су део адутског одела.

На пример, ако су адути адути: Џек са палицама је десни баук (најмоћнији), а пик је леви баук (други по снази). У овом примеру, трећа најмоћнија карта био би ас клубова.

2:24

Гледајте сада: Како играти дводелни Еуцхре

Подесити

Насумично изаберите продавца.

Сваком играчу се дели пет карата. Преостале карте се стављају лицем надоле на средину стола. Горња картица је окренута лицем нагоре; ова карта у почетку поставља адутску одећу.

(Напомена у вези са дељењем: У неким традицијама дилер дели карте на следећи начин: три противнику с леве стране, две партнеру, три противник с десне стране, два за себе, два за противника с леве стране, три за његовог партнера, два за противника с десне стране, затим три за самог себе. То је необичан низ, али ефикасан.)

Прва рунда надметања

Играчи се лицитирају, почевши од недилера, о томе да ли ће одело картице окренуте лицем према горе користити као адуте. Играчи имају следеће изборе:

  • Играч лево од дилера може проћи или рећи „Наређујем“. Ако то учини, надметање се завршава.
  • Ако недилер прође, трговац може проћи или рећи „прихватам“. Ако прихвати, узима картицу лицем нагоре, замењујући је картицом из руке (лицем надоле). Одело картице окренуте према горе постаје адут.
  • Ако оба играча прођу, одржаће се други круг надметања (види доле).

Ако недилер каже: "Наручујем га", трговац има могућност да подигне картицу окренуту лицем према горе и одбаци је из руке, лицем надоле. Без обзира да ли га дилер преузима или не, одело картице окренуте према горе постаје адут.

Други круг надметања

Ако оба играча прођу у првом кругу надметања, картица окренута лицем према горе је окренута према доље и долази до друге рунде лицитирања.

У другом кругу надметања, први играч који именује одело изабрао је адута. Ако ниједан играч не понуди, све карте се мешају заједно, а следећи играч дели нову руку.

(Напомена: Неки играју да ако нико не лицитира у другом кругу, дилер мора дати име адута. Другим речима, дилер не може проћи у други круг надметања.)

Играч који одабере адутску одећу у било којој рунди надметања познат је као "произвођач". Други играч је познат као "дефанзивац".

Играње

Не-дилер води први играјући било коју карту из своје руке.

Играчи морају одиграти боју карте коју воде, ако је могуће. Ако не, могу играти било коју карту. (Запамтите да су бовери оба дела адута.)

Највећа карта одиграна у главном оделу осваја трик, осим ако је одигран један или више адута, у ком случају највећи адут добија трик.

Играч који победи у трику води до следећег трика.

Бодовање

Произвођач постиже један поен за три трика, а два за свих пет. Ако произвођач не успе да изведе три трика, он је "еухред", а дефанзивац постиже два поена.

Побеђивати

Први играч који освоји 10 поена побеђује.