Слапјацк (понекад се назива и срчани удар или скраћено до шамара) је често гласна, храпава игра која популаран је код деце од око 5 до 12 година. У блиској је вези са неколико традиционалних британских дечјих игара, укључујући Снап, Беггар-Ми-Неигхбор и Египатски пацовац, које се играју најмање 100 година.

О Слапјацку

Слапјацк се може играти са само два или чак 8 играча, али је најзабавније са 3 или 4 играча. Обично се игра са стандардном картицом од 52 картепалуба; јер је игра веома физичка, најбоље је изабрати шпил који није посебно вредан: познато је да Слапјацк оштећује карте. Циљ игре је освојити све карте у шпилу.

Сматра се да је Слапјацк а дечија игра због једноставности правила и детиње забаве у ствари шамарањем карте за игру. Комбиновање физичког и стратешког играња картама није ново; у ствари, игра Снап је омиљена више од 150 година. Оригинални Снап настао је 1866. године са јединственим сетом од 66 карата које је илустровао исти човек (Јохн Тенниел) који је илустровао књиге Алиса у земљи чуда и Кроз огледало.

Подесити

Помешајте палубу. Дијелите карте једну по једну, лицем према доље, сваком играчу што је могуће равномјерније. Сваки играч сада има хрпу карата окренуту лицем према доле.

Играње

Играч лево од делитеља иде први и игра се наставља у смеру казаљке на сату. Заузврат, сваки играч узима горњу карту са своје хрпе и ставља је, лицем према горе, у средину стола.

Приликом померања карте са гомиле на средину стола, сваки играч би то требао учинити окретањем карте од себе. Ово осигурава да играч не види карту пре него што његови противници добију прилику да учине исто. (Играч би такође требало брзо да окрене карту како не би себи направио недостатак.)

Када је карта постављена у средину стола Јацк, играчи се утркују да први ударе руку по врху Јацк -а. Први играч који то учини осваја читаву гомилу карата. Тај играч сакупља карте и додаје их у своју хрпу. Затим меша целу гомилу и поставља је испред себе.

Постоји неколико посебних правила везаних за шамарање:

  • Када више играча удари јацка, играч чија је рука најнижа на хрпи побеђује.
  • Када играч удари било коју карту осим Џека, даје једну карту из свог извора, лицем надоле, противнику који је одиграо карту која га је преварила.
  • Када играчу понестане карата, он остаје у игри док се не открије следећи Џек. Ако играч без карата први удари Џека, он осваја гомилу карата и остаје у игри. Међутим, ако није први, елиминише се из игре.

Побеђивати

Не постоји посебна стратегија игре; победник је обично особа која је асертивна и спремна да ризикује могућност губитка. Када један играч освоји све карте, он добија игру.