1960: Стварање председника

1960: Стварање председника
Слика љубазношћу З-Ман Гамес.

За 2 играча, узраста од 12 година. Дизајнирали су га Цхристиан Леонхард и Јасон Маттхевс, објавила З-Ман Гамес.

Председнички избори у САД 1960. били су такмичење између две драматично различите личности: Јохна Ф. Кеннеди и Рицхард М. Никон. Иако је Кеннеди победио на изборима у стварном животу, ова огромна друштвена игра омогућава играчима да сами проживе догађај.

Све у вези ове игре је врхунско. Игра је изванредна, док компоненте савршено изазивају осећај председничке кампање средином 20. века.

1960: Стварање председника траје 90 до 120 минута по утакмици.

За 3 до 5 играча, старости од 14 година. Дизајнирао Карл-Хеинз Сцхмиел, објавила Валлеи Гамес.

У Немачкој се одржава седам регионалних политичких трка, након чега следе општи избори, како би се утврдило ко ће поставити политику за наредне четири године. Играчи имају на располагању филозофију своје странке, резултате анкета, могућност утицаја на медије и друге алате. Од писања, на БоардГамеГеек.цом је оцењен међу 25 најбољих игара свих времена.

Дие Мацхер траје око 240 минута (четири сата) по утакмици.

Борба у сумрак

Борба у сумрак
Слика љубазношћу ГМТ Гамес.

За 2 играча, старости 14 и више година. Дизајнирали Ананда Гупта и Јасон Маттхевс, објавили ГМТ Гамес.

Борба у сумрак је бриљантно дизајнирана ратна игра која је добила широко признање. Један играч су Сједињене Америчке Државе; други је Совјетски Савез. Они се такмиче током 45 година Хладног рата, покривајући догађаје као што је Кубанска ракетна криза, Вијетнамски рат и могућност нуклеарног рата.

Играње води шпил од око 100 карата које су подељене на секције "раног рата" и "касног рата". Искусни играчи имају дефинитивну предност знајући које би карте могле доћи, али шпил је добро избалансиран.

Борба у сумрак траје око 180 минута (три сата) по утакмици.

Цампаигн Манагер 2008

Цампаигн Манагер
Слика љубазношћу З-Ман Гамес.

За 2 играча, старости 10 и више година. Дизајнирали су га Цхристиан Леонхард и Јасон Маттхевс, објавила З-Ман Гамес.

Цампаигн Манагер 2008 се отвара играчима који граде шпил од 15 карата (од 45 могућих карата) које они користиће током игре за освајање изборних гласова у државама на бојном пољу попут Пенсилваније, Флориде и Охио. Први играч који добије преко 270 изборних гласова је победник.

Потребно је око 45 до 60 минута по утакмици.

За 3 до 5 играча, старости од 12 година. Дизајнирао Реинер Книзиа, у издању Маифаир Гамес.

Ко може најбоље утицати на исходе у римском Сенату? Одговор на то питање ће одредити победника ове игре. Играчи покушавају маневрирати својим политичарима кроз структуру одбора и заузети најбоље позиције. Успут морају да помогну противницима јер је то једини начин да освоје важне престижне бодове.

По утакмици траје око 45 минута.

Јунта

Јунта
Слика љубазношћу Вест Енд Гамес.

За 2 до 7 играча, старости од 12 година. Дизајнирали су га Ериц Голдберг, Винцент Тсао и Бен Гроссман, објавила Вест Енд Гамес.

Политика никада није опаснија него у Републици Лос Бананас. Играчи прво бирају Ел Пресиденте, који затим предлаже буџет о коме сви морају гласати. Али играчи морају да пазе на своја леђа - неко увек планира државни удар, а покушаји убиства су уобичајени.

Јунта траје око 240 минута (четири сата) по утакмици.

Коалитион

За 4 до 10 играча, старости од 12 година. Дизајнирао Хартмут Витт, објавио Хекагамес.

Ово је карташка игра о изборима у 12 европских земаља, при чему сваки играч покушава да добије моћ на што је могуће више мјеста. Укључено је толико политичких партија, победа обичном већином је необична. Чешће ће играчи морати да стварају коалиције.

Коалитион траје око 150 минута (два и по сата) по утакмици.

Луј КСИВ

За 2 до 4 играча, узраста од 12 и више година. Дизајн Рудигер Дорн, издавач Рио Гранде Гамес / Алеа.

Француски терен касних 1600 -их је место за ову стратешку игру, у којој играчи постају чланови терена и покушавају да утичу на различите судске саветнике. Могућност тога омогућава играчима да заврше мисије, зараде бенефиције и освоје победничке поене. Много је интеракција играча који покушавају одузети утицај својим противницима, а притом га осигурати за себе.

Отприлике 90 до 120 минута по утакмици.

Кремљ

За 3 до 6 играча, старости од 12 година. Дизајнирао Урс Хостеттлер, објавила Авалон Хилл.

На врхунцу своје моћи, политичари су радили на подизању хијерархије совјетског Политбироа. Кремљ даје играчима шансу да тајно обликују тај процес, промовишући неке вође, а друге шаље у егзил у Сибир. Победјује играч који успе да натера свог партијског шефа да три пута махне публици на првомајској паради.

Око 75 минута по утакмици.

Господин председник

За 2 или 4 играча, старости од 12 година. Дизајн Јацк Цармицхаел, издавач 3М.

Занимљиво је да је 3М издао три засебне игре под називом Мр. Пресидент, прву 1965. и другу, много познатију, верзију 1967. године. (Верзија из 1971. такође је укључивала значајне промене у игрању.) Господин председник покрива све важније аспект изборног процеса, укључујући избор кандидата, оглашавање, прикупљање средстава и дебату.

У игри за два играча, један играч контролише председника и потпредседника странке. У игри за четири играча такмиче се два тима кандидата.

Око 60 минута по утакмици.

Активно скенирајте карактеристике уређаја ради идентификације. Користите прецизне податке о геолокацији. Складиштите и/или приступите информацијама на уређају. Изаберите персонализовани садржај. Креирајте персонализовани профил садржаја. Мерите учинак огласа. Изаберите основне огласе. Направите профил прилагођених огласа. Изаберите прилагођене огласе. Примените истраживање тржишта да бисте стекли увид у публику. Мерите перформансе садржаја. Развијајте и побољшавајте производе. Списак партнера (добављачи)