Коди-тац-тое је једноставна игра за два играча која ће, ако оба играча одиграју оптимално, увијек резултирати изједначењем. Игра се назива и ноугхтс анд цроссс или Ксс и Ос.

Тиц-тац-тое је игра која се традиционално игра цртањем на папиру и може се играти на рачунару или на различитим медијима. Друге игре, као нпр Повежите 4, засноване су на овом класику.

Историја Тиц-Тац-Тое

Рана варијација игре играла се у Римском царству, око 1. века п.н.е. Звали су га "терни лапилли"," што значи „три каменчића одједном“. Мрежне ознаке игре пронађене су кредом по римским рушевинама. Докази о игри пронађени су и у древним египатским рушевинама.

Прва штампана референца о "ноугхтс анд цроссс", британском имену за игру, појавила се 1864. Прва референца у штампи о игри под називом "тик-так-тое" догодила се 1884. године, али се односила на дечију игру која се играла на плочи.

Напреднији Тиц-Тац-Тое

Релативно једноставна игра која се обично игра на мрежи квадрата 3 на 3, деца углавном уживају у квачицама. Кртице-тац-тое могу бити знатно сложеније повећањем величине плоче на 4 до 4, 5 према 5, па чак и до мреже 20 на 20.

напредни тиц тац тое
Смрека / Маргот Цавин.

Играње

Циљ тиц-тац-тое-а је да први играч добије три заредом на мрежи 3 на 3 или четири заредом на мрежи 4 на 4.

За почетак, један играч црта таблу, стварајући мрежу квадрата, обично 3 на 3 или 4 на 4.

У мрежи 3 на 3, играч који игра „Кс“ увек иде први. Играчи наизменично постављају Ксс и Ос на табли све док ниједан играч нема три у низу, хоризонтално, вертикално или дијагонално или док се сви квадратићи на мрежи не попуне. Ако играч може извући три Кс -а или три Ос -а заредом, тај играч побјеђује. Ако су сви квадратићи попуњени, а ниједан играч није направио комплетан ред Ксс или Ос, игра је нерешена.

Једна од најбољих стратегија игре укључује стварање "виљушке", која ставља ваш печат на такав начин да имате прилику да освојите два начина на следећем потезу. Ваш противник може блокирати само једног, па након тога можете победити.

Играње је исто ако играте на мрежи 4 на 4. Играч "Кс" иде први. И играчи наизменично постављају Ксс и Ос на табли све док се ред не заврши хоризонтално, вертикално или дијагонално, или док се не попуни свих 16 поља. Ако је свих 16 поља попуњено, а ниједан играч нема четири заредом, игра се нерешено.

играње тиц тац тое
Смрека / Маргот Цавин.

Друге варијанте

Тиц-тац-тое се такође може играти на мрежи 5 на 5, при чему сваки играч покушава да добије пет заредом.

Игра се такође може играти на већим мрежама, попут 10 на 10 или чак 20 на 20. За било коју мрежу 6 на 6 или већу, можда би било најбоље да свој циљ постигнете пет заредом. Ово претвара основну игру крпеља-тац-тое у много сложенију игру са сличностима са друштвеном игром Пенте, што на грчком значи "пет". Слично, циљ Пентеа је да играч постигне пет марака заредом.