У ствари, први корак ка томе играти шах учи како се сваки комад креће. Иако неки комади могу имати сличне потезе, сваки од њих има посебна правила којих се мора придржавати. На пример, краљ се може кретати у једном пољу у било ком смеру, док пешак може ићи само један (повремено два) поља напред.
Погледајте наш илустровани водич да бисте разумели како се кретати, хватати и користити све посебне способности које свака шаховска фигура има.
Покрет топа
Поставите шаховску таблу, затим погледајте како се сваки комад креће појединачно.
Топа се помера било који број квадрата хоризонтално или вертикално у правој линији.
Хватање са топом
Као и већина комада, топа не може прескочити друге комаде. Али, може слетети на квадрат заузет противниковом фигуром, и уклонити то дело са табле. Ово је познато као хватање комада. Сви делови се могу снимити на овај начин.
На дијаграму, топа се може померити на било који од поља означених тачком. Такође може снимити црног бискупа на г4 померањем до тог квадрата. Не сме се кретати на или кроз квадрате заузете белим пешацима.
Топови учествују у краљевој посебној способности познатој као рокада.
Владика
Бискуп помера било који број квадрата дијагонално по правој линији.
Уочите да ће бискуп током игре увек остати на квадратима једне боје. На пример, бискуп на горњем дијаграму ће увек остати на тамним квадратима. На почетку игре, сваки играч има и бискупа са светлим и тамно квадратним бискупом.
Краљица
Краљица има комбиноване способности топа и бискупа. Краљица може да помера било који број поља у правој линији и у било ком смеру. Ова мобилност чини краљицу најмоћнијом фигуром у шаху. Краљице и рокови познати су као главна дела.
Краљ
Краљ помера један квадрат у било ком смеру.
Краљ је најважнија фигура у шаху. Кад краља нападне други комад, каже се да је то под контролом. Ако је краљ под контролом, мора одмах да избегне хватање. Ако се хватање не може избећи, игра је завршена (краљ заправо није ухваћен у шаху). Ово је познато као шах -мат.
Краљ такође има могућност да изведе посебан потез познат као рокада заједно са топом.
Витез
Витез у већини шаховских сетова изгледа као коњска глава. Образац који витез користи за кретање може се описати на неколико начина. У техничком смислу, витез се помера један квадрат дијагонално у било ком смеру, а затим се помера један квадрат вертикално или хоризонтално даље од места на којем је кренуо. Ово се често описује као потез у облику слова „Л“: витез се помера два квадрата хоризонтално или вертикално, а затим се окреће под правим углом да помери још један квадрат.
Снимање са витезом
Витез је једино дело које може прескочити друге фигуре. Међутим, витез може ухватити комад само ако слети на исти квадрат са тим комадом. Прескакање комада не резултира хватањем.
На дијаграму витез се може померити на било који од поља означених тачком. Међутим, не може ухватити ниједан црни комад који би могао прескочити.
Витезови и бискупи су приближно једнаке вредности. Заједно су познати као споредни комади.
Тхе Павн
Пион је најмање вриједан комад у шаху. Може се кретати само напред, никада уназад или бочно. Пиони имају и најкомпликованија правила кретања.
Пиони се померају за један квадрат директно напред. Међутим, они не могу да ухвате овај начин; пешаци могу ухватити само један квадрат напред дијагонално. Осим тога, пешак који је још увек на свом почетном пољу има могућност померања два поља директно напред. На горњем дијаграму, пешаци се могу преселити на квадрате означене црним тачкама и могу хватати фигуре на квадрате означене са Кс.
Пиони имају две посебне способности: напредовање и пролазност.