Почетак шаха играчи брзо науче основни потези дозвољено сваким комадом и основе хватања непријатељских делова. Али када се науче основе, постоје три посебна потеза у шаху које треба научити и разумети - два укључују пешака и један необичан потез који укључује и топу (замак) и краљ.
Цастлинг
Најчешћи од три посебна шаховска правила се зове рокада-потез који се обично користи за побољшање краљеве безбедности. Ротација је једини потез који дозвољава да се два комада, краљ и топа, крећу у исто време.
Дворац можете да направите само ако су испуњени сви следећи услови:
- Ако током игре још увек нису померени ни краљ ни топољ који се користи, могућа је рокада. Ако је било који комад помјерен, тада роњење није дозвољено, чак и ако се комад врати на првобитни квадрат.
- Сви квадрати између краља и топа морају бити празни до замка.
- Краљ не сме да буде под контролом када се изводи рокада, нити рокада може да помера краља кроз трг где би био под шаком.
Ако су испуњени сви ови услови, можете поставити:
- Померите краља два поља према тучи.
- Прескочите топа над краља тако да слети на трг поред краља.
Ово може звучати збуњујуће, али у пракси је једноставно. На горњем дијаграму, бели краљ и топови су постављени тамо где би требало да буду пре ровљења. Црни краљеви и топови су правилно постављени након роњења.
5:25
Гледајте сада: Како савладати бацање, промоцију пешака и Ен Пассант
Цастлинг кингсиде је чешћи и оставља краља на г-датотеци док се топа помера на ф-датотеку. Цастлинг куеенсиде оставља краља на ц-датотеци, док се топа помера на д-датотеку. Датотеке, у шаху, су колоне означене словом, како је приказано на дијаграму.
Павн Промотион
Пиони су најслабији комади на табли, али имају потенцијал да постану много јачи. Ако пешак успе да се пробије све до другог краја табле, тај пешак мора бити промовисан у било коју фигуру коју играч изабере, осим у краља.
Генерално, пешака бисте промовисали у краљицу; међутим, можете га и промовисати у топа, витеза или бискупа. Када се пешак промовише у краљицу, потез се често назива краљица, и дозвољено је да на табли буду две матице исте боје. Понекад се туч користи у обрнутом положају за означавање друге краљице.
Промовисање у нешто друго осим краљице познато је као недовољно промовисање. Пошто је краљица најмоћнији комад, унапређење је за краљицу. Међутим, може се догодити риједак случај када би кретање витеза или другог комада могло понудити тренутну корист, у којем се случају користи потискивање.
Дијаграм приказује пешака са сваке стране који се припрема за промоцију.
Ен Пассант
Ен пассант—Француски израз који значи „у пролазу“ - вероватно је најзбуњујући потез за шахисте почетнике. Играчи можда и не знају да потез постоји, што га чини извором многих аргумената.
Пре 15. века већина људи је играла по правилима која нису дозвољавала пешацима да померају два поља при првом потезу. Када је додан потез пешака два квадрата како би се убрзао фаза отварања у игри, играчи су приметили да се пешак сада могао ушуњати од непријатељског пешака на суседно место - нешто што никада није било могуће када су пешаци ходали дуж једног поља по потезу.
Решење је било пролазно, потез који омогућава да пешак који је померио два поља буде ухваћен као да је померао само један.
Дијаграм илуструје како ен пассант функционише. Да би снимање пролазника било легално морају бити испуњени следећи услови:
- Пион који хвата мора бити на свом петом рангу.
- Противник мора да помери пешака два поља, спустивши пешака директно поред пешака који хвата петог ранга.
- Хватање морате извршити одмах; имате само једну прилику да ухватите ен пассант.
Ако су сви ти услови испуњени, могуће је пролазно хватање.
На дијаграму, Црни пешак се управо померио са ц7 до ц5, спустивши је непосредно поред Белог пешака д5. Ако Вхите жели, он може ухватити Црног пијуна померањем свог пешака до ц6, хватајући пешака као да је померао само један квадрат. Међутим, ако одлучи да не ухвати одмах, Вхите губи ову опцију.
Дијаграм такође приказује други пример из перспективе Блека. Бели је управо померио пешака из ф2 до ф4. Црни се заложио г4 може ухватити Белог пешака преласком на ф3 на следећем скретању. Ако Блацк одлучи да не направи ово хватање, губи способност снимања пролазника.