Спадес је веома популарна игра са триковима коју играју два партнерства. (Може га играти и два играча. Ово је забавна карташка игра која је измишљена у САД -у 1930 -их и постала веома популарна 40 -их. Ево свега што треба да знате да бисте играли пик.

Играчи

4 играча у два партнерства.

Палуба

Стандардни шпил од 52 карте. Ас је висок; 2 је ниско.

Гоал

Да будемо прво партнерство које ће достићи 500 бодова.

Подесити

Партнери седе преко стола један од другог. Изаберите продавца који хоће помешати палубу и сваком играчу поделите 13 карата.

1:51

Гледајте сада: Како играти лопатице: Потпуна правила играња картама

Лицитирање

Играч на дилера прво оставио понуде. Сваки играч гледа своје карте и лицитира, указујући на бројне трикове. Додају се понуде партнера; збир је број трикова које партнерство мора победити да би освојило поене.

Било који број од 0 ("Нил") до 13 је законска понуда за сваког играча. Играчима можда неће бити дозвољено да прођу. Понуде се не морају повећавати са сваким играчем. Постоји само један круг надметања.

Пример: Алек лицитира 4. Затим Бет лицитира 3, Цхарлие нуди 2, а Давид 2. Алек и Цхарлие морају да освоје најмање 6 трикова; Бетх и Давид морају освојити најмање 5.

Понуда ништа

Играч који понуди нулу (нула) тврди да неће добити ниједан трик током руке. Ако успе, његово партнерство зарађује бонус од 100 поена. Међутим, ако победи у једном или више трикова, његово партнерство добија казну од 100 поена.

Ако играч понуди Нила, а његов партнер понуди број, онда његов партнер и даље мора покушати да победи у том броју трикова.

Пример: Алек лицитира 4. Чарли, њен партнер, нуди нулу. Чарли ће играти руком покушавајући да не победи у триковима. Међутим, Алекс мора да освоји најмање четири трика.

Белешка: Законски је дозвољено да партнери понуде ништа. Ако су оба успешна, партнерство зарађује бонус од 200 поена. Међутим, ако оба партнера не успеју, партнерство добија казну од 200 поена. Ако један партнер успе, а други не успе, бонус и казна се међусобно бришу; нето ефекат је 0 бодова.

Доубле Нил

Пре него што погледа своје карте, играч може понудити Доубле Нил, такође познат као Блинд Нил. Након што је понудио Доубле Нил, играч гледа своје карте и размењује три карте са својим партнером. Ако успе, његово партнерство зарађује бонус од 200 поена. Међутим, ако не успе, његово партнерство добија казну од 200 поена.

НАПОМЕНА: Законито је да партнери лицитирају двоструким нулом. Када се то догоди, картице се не мењају. Ако су оба успешна, партнерство зарађује бонус од 400 поена. Међутим, ако оба партнера не успеју, партнерство добија казну од 400 поена. Ако један партнер успе, а други не успе, бонус и казна се међусобно бришу; нето ефекат је 0 бодова.

Играње

Играч лево од дилера игра први ("води"). Не може водити пик ако његова рука не садржи само пикове. У ствари, осим ако играч нема опцију, пикови се никада неће водити док одело не буде „сломљено“ (види доле).

Игра се наставља у смеру казаљке на сату. Сваки играч мора следити пример (тј. Играти исту одећу која је вођена) ако је могуће.

Генерално, сваки трик осваја играч који је одиграо највиши ранг водећег одела. Међутим, ако је један или више играча играо пикове, трик осваја играч који је одиграо највећи пик.

Кад је трик победио, победнички играч поставља трик испред себе тако да је лако рећи колико је трикова сваки играч освојио.

како се игра пик: потпуна правила
Илустрација: Нусха Асхјаее. © Смрека, 2018.

Бреакинг Спадес

Пикови се ломе када играч не може да следи њихов пример и одлучи да игра лопату. Када играч не може следити пример, може изабрати да игра пик, али није обавезан.

Белешка: Пикови се такође ломе ако играч нема опцију и води пик.

Пример: Алекс води срцем. Бетх и Цхарлие такође играју срца. Давид нема срца, па је уместо тога могао да изабере да игра пик. Али Давид је такође могао да изабере да игра клубове или дијаманте.

Бодовање

Сваки трик у понуди броји 10 бодова ако партнерство испуни своју понуду. Трикови освојени изнад понуде вреде по 1 бод.

Пример: Бетх и Давид су понудили 5 трикова и освојили су 7 трикова. Они добијају 52 бода (50 за понуду за трикове, плус 2 за додатке, који су познати као "торбе").

Ако партнерство не испуни своју понуду, оно добија 10 негативних поена за сваки трик који понуди.

Бодовање за нулу и двоструку нулу се одвија на горе описани начин. Када играч који понуди Нил не успе, трикови које је тај играч освојио не рачунају се у понуду партнера, али се рачунају као вреће за партнерство.

Сандбаггинг

Партнерство би требало да избегава да освоји превише трикова изнад своје понуде. Сваки пут када партнерство освоји 10 кеса (кумулативно кроз игру), то партнерство добија казну од 100 поена.

Пример: Алек и Цхарлие су понудили 4 трика и освојили 7, затим су понудили 3 и освојили 6, затим су понудили 4 и освојили 9. Сада имају 11 торби (3+3+4) и добијају казну од 100 поена. Додатна торба се преноси. Ако Алек и Цхарлие освоје још 9 торби, добијају још једну казну.

Наставак репродукције

Након постизања руке, ако ниједно партнерство није достигло 500 поена, играч са леве стране делилаца постаје нови делилац.

Побеђивати

Прво партнерство које достигне 500 бодова је победник. Ако оба партнерства достигну 500 у истој руци, партнерство са највећом оценом је победник. Ако постоји кравата, играј другу руку.

Научите да играте кашике, свиње, језик или како год то већ назвали