Еуцхре је а трик-узимајући игру са картама то се може играти са четири играча у два партнерства. Циљ је да прво партнерство постигне најмање 10 бодова. Ово је само један облик игре; Такође се може играти као Еуцхре са две руке, Трокраки Еуцхре, и Железница Еуцхре.
Палуба Еуцхре
У Северној Америци, шпил од 24 карте је најчешћи (користи девет, 10, џек, краљицу, краља и аса у сва четири одела). Неки играчи више воле шпил од 32 карте (додајући седам и осам од сваког одела). Британски Еуцхре користи 25 карата (24 горе наведене, плус јокер). Постоје и друге варијације. Ова правила важе за Еуцхре са 24 картице и користе северноамеричке обичаје.
Вредности картице
Опште је правило да су асови највредније карте, а деветке најмање вредне. Постоје два изузетка. Џак у адуту је „десни бовер“ и то је највреднија карта. Други прикључак исте боје је "леви бовер", и то је друга највреднија карта.
2:29
Гледајте сада: Еуцхре правила за играње карата са триковима
Подесити
Партнери треба да седе један преко пута другог; насумично се бира трговац.
Сваком играчу се дели пет карата. Преостале четири карте постављене су лицем надоле на средину стола. Горња картица је окренута лицем нагоре; ова карта у почетку поставља адутску одећу.
У неким традицијама дилер дели карте на следећи начин: три противнику с леве стране, две његовом партнеру, три противнику с десне стране, два за себе, два противнику с леве стране, три његовом партнеру, два противнику с десне стране, затим три до самог себе.
Прва рунда надметања
Играчи лицитирају, почевши лево од делитеља и настављајући у смеру казаљке на сату, да ли ће одело картице окренуте лицем према горе користити као адуте. Играчи имају следеће изборе:
- Играч лево од дилера може проћи или рећи „Наређујем“. Ако то учини, ниједан други играч не може лицитирати.
- Ако први играч прође, играч преко пута дилера (партнер дилера) може проћи или рећи "ја помажем". Ако то учини, ниједан други играч не може лицитирати.
- Ако прва два играча прођу, играч лево од партнера дилера може проћи или рећи "Наређујем". Ако то учини, ниједан други играч не може лицитирати.
- Ако прва три играча прођу, делилац може проћи или рећи „прихватам“. Ако прихвати, узима картицу лицем нагоре, замењујући је картицом из своје руке (лицем надоле). Одело картице окренуте према горе постаје адут.
- Ако сва четири играча прођу, одржаће се други круг надметања (види доле).
Ако било који од противника дилера каже: „Ја наручујем“, или партнер дилера каже: „Ја помажем“, трговац има могућност да подигне картицу окренуту лицем према горе и одбаци је из руке, лицем надоле. Без обзира да ли га дилер преузима или не, одело картице окренуте према горе постаје адут.
Други круг надметања
Ако сва четири играча прођу у првом кругу надметања, картица окренута лицем према горе окренута је и долази до друге рунде лицитирања.
У другом кругу надметања, први играч који именује одело изабрао је адута. Ако ниједан играч не понуди, све карте се мешају заједно и следећи играч дели нову руку.
Партнерство које бира адутско одело у било ком кругу надметања познато је као „творци“. Друго партнерство је познато као "браниоци".
Гоинг Алоне
Ако мислите да имате изванредну руку, можда бисте желели да „одете сами“. То значи да ваш партнер седи, стављајући карте на сто лицем надоле, а ви играте ову руку без партнера.
Свако може најавити да иде сам након што се одабере Трамп, али пре него што се избаци прва карта. Могуће је да ће два играча, по један из сваког партнерства, изабрати да иду сами на истој руци.
Играње
Играч лево од делитеља води први играјући било коју карту из своје руке.
Изузеци: Ако је неко одлучио да иде сам, играч који води лево од те особе води први. Ако су два играча одлучила да оду сами, играч у тиму који није изабрао адута (дефанзивац) води први.
Играчи морају одиграти боју карте коју воде, ако је могуће. Ако не, могу играти било коју карту. Највећа карта одиграна у главном оделу осваја трик, осим ако није одигран један или више адута, у том случају највећи адут побеђује у трику.
Играч који победи у трику води до следећег трика.
Бодовање
Ако сва четири играча учествују у некој руци, творци освајају један поен за три трика. Они освајају бонус поен (укупно два) за извођење свих пет трикова. Ако творци не успеју да изведу три трика, они су "еуцхред" и одбрамбени играчи постижу два поена.
Ако произвођач оде сам и освоји свих пет трикова, његово партнерство постиже четири бода. Ако освоји три или четири трика, његово партнерство постиже само један бод.
Ако дефанзивац оде сам и освоји три или четири трика, његово партнерство постиже два бода. Ако победи у свих пет трикова, његово партнерство постиже четири бода.
Први тим који освоји 10 поена побеђује.