Ин Тхрее-Хандед Еуцхре, такође познат као Цуттхроат, не постоје стална партнерства. Играчи сами побеђују или губе. (Правила дворучни Еуцхре и основни Еуцхре су такође доступни.)

Играчи

3 играча.

Палуба

У Северној Америци је шпил са 24 карте најчешћи (користећи 9, 10, Ј, К, К и А у сва четири одела).

Неки играчи преферирају шпил од 32 карте (додајући 7 и 8 сваког одијела). Британци Еуцхре користи 25 карата (24 горе наведене, плус јокер). Постоје и друге варијације.

Ова правила важе за трокраки Еуцхре са 24 картице и користе северноамеричке обичаје.

Гоал

Да први постигне најмање 10 поена.

Вредности картице

Опште је правило да су асови највредније карте, а 9 најмање вредне.

Постоје два изузетка: Џек из адута је "прави бовер", и то је највреднија карта. Други Јацк исте боје је "леви бовер", и то је друга највреднија карта. Оба бовер -а су део адутског одела.

2:47

Гледајте сада: Правила и стратегије троделних Еуцхре карташких игара

Подесити

Три играча седе са три стране стола, остављајући четврту страну отвореном. Насумично изаберите продавца.

Сваком играчу се дели пет карата, укључујући и четврто место, познато као "лутка". Преостале четири карте постављене су лицем надоле на средину стола. Горња картица је окренута лицем нагоре; ова карта у почетку поставља адутску одећу.

Играње

Играчи лицитирају, почевши лево од делитеља и настављајући у смеру казаљке на сату, да ли ће одело картице окренуте лицем према горе користити као адуте. Играчи имају следеће изборе:

  • Играч лево од дилера може проћи или рећи „Наређујем“. Ако то учини, ниједан други играч не може лицитирати.
  • Ако први играч прође, следећи по реду играч може проћи или рећи "ја помажем". Ако то учини, ниједан други играч не може лицитирати.
  • Ако прва два играча прођу, делилац може проћи или рећи "прихватам". Ако прихвати, узима картицу лицем нагоре, замењујући је картицом из своје руке (лицем надоле). Одело картице окренуте према горе постаје адут.
  • Ако сва три играча прођу, одржаће се други круг надметања (види доле).

Ако играч који је противник дилера каже: "Наручујем га", или партнер дилера каже: "Ја помоћ, "трговац има могућност да подигне картицу окренуту лицем према горе и одбаци је из руке, лицем на доле. Без обзира да ли га дилер преузима или не, одело картице окренуте према горе постаје адут.

Други круг надметања

Ако сви играчи прођу у првом кругу надметања, картица окренута лицем према горе је окренута према доље и долази до друге рунде лицитирања.

У другом кругу надметања, први играч који именује одело изабрао је адута. Ако ниједан играч не понуди, све карте се мешају заједно и следећи играч дели нову руку.

Белешка: Неки људи играју да ако нико не лицитира у другом кругу, дилер мора дати име адута. Другим речима, дилер не може проћи у други круг надметања.

Играч који изабере адутску одећу у било којој рунди надметања играће ову рунду сам. Друга два играча чине привремено партнерство. Појединачни играч је познат као „произвођач“. Партнерство је познато као "браниоци".

Комбиновање лажне руке

Произвођач може комбиновати лажну руку са својом, формирајући најбољу руку од пет карата од 10 карата и одбацујући остатак.

Ако произвођач жели да иде сам, не користи лажну руку.

Гоинг Алоне

Ако мислите да имате изванредну руку, можда бисте желели да „одете сами“. Ако сте произвођач, то значи да не користите лажну руку. Ако сте дефанзивац, то значи да ваш партнер седи, стављајући своје карте на сто лицем надоле, а ви играте ову руку без партнера.

Свако може објавити да иде сам након што је Трумп изабран, али пре првог картица се води. Могуће је да ће два играча, произвођач и један од одбрамбених играча, изабрати да иду сами на истој руци.

Руке

Играч лево од делитеља води први играјући било коју карту из своје руке. Изузетак: Ако је неко одлучио да иде сам, играч који води лево од те особе води први.

Играчи морају одиграти боју карте коју воде, ако је могуће. Ако не, могу играти било коју карту. Највећа карта одиграна у главном оделу осваја трик, осим ако је одигран један или више адута, у ком случају највећи адут добија трик.

Играч који победи у трику води до следећег трика.

Бодовање

  • Произвођач осваја 1 бод за три или четири трика. Он постиже 3 бода за извођење свих пет трикова.
  • Ако произвођач не успе да изведе три трика, он је "еуцхред" и одбрамбени играчи постижу по 2 поена.
  • Ако дефанзивац оде сам и освоји три или четири трика, браниоци постижу по 2 бода. Ако победи у свих пет трикова, одбрамбени играчи постижу сваки по 4 поена.

Побеђивати

Први играч који освоји 10 поена побеђује.