För nybörjare kan det ofta vara svårt att mata en motståndares kung även med överväldigande kraft och oddsen till din fördel. Omvänt fortsätter nya spelare ofta att spela långt efter att ett spel redan borde ha dragits på grund av otillräcklig regel för parningsmaterial. Den regeln säger att ett spel dras så snart det inte finns något sätt att avsluta spelet i en schackmat.

Här är en snabb guide till vilka kombinationer av schackpjäser du kan (och inte kan) använda för att skakmata en fiendekung när du är nere på bara två eller tre av dina pjäser kontra en ensam kung. Eller så kan det vara du som har den ensamma kungen och detta kommer att låta dig veta att oavgjort bör deklareras.

Schackmat Möjligheter

Med två till tre bitar kvar, här är när du har möjlighet att få mat och när det är oavgjort. Den starkare sidan har två eller flera bitar, medan den svagare sidan bara har en kung:

  • Kung och drottning kontra kung: Den starkare sidan ska lätt kunna schackmatas.
  • Kung och tårn mot kung: starkare sida kan schackmat
    , och även om det kan ta fler drag än med en drottning, är tekniken fortfarande ganska enkel.
  • Kung och biskop kontra kung: Den starkare sidan kan inte matta.
  • Kung och riddare kontra kung: Den starkare sidan kan inte matta.
  • Kung och bonde kontra kung: Den starkare sidan kan kanske vara schackmat, beroende på position. Målet här är att marknadsföra bonden till en drottning, varefter schackmatningen är ganska enkel.
  • Kung och två biskopar kontra kung: Den starkare sidan kan schackmat, även om metoden för att göra det är något mer komplex än med en torn eller drottning.
  • Kung och två riddare kontra kung: Den starkare sidan kan inte tvinga en schackmat, även om det är möjligt med fiendens kungs samarbete.
  • Kung, biskop och riddare kontra kung: Den starkare sidan kan schackmat. Tekniken är dock ganska svår, och även många starka spelare har inte lyckats konvertera detta slutspel ordentligt, särskilt i tidspress.
  • Kung kontra kung: Detta slutspel är alltid oavgjort, trots hjältemodiga ansträngningar från nybörjare och skolastiska spelare som har dansat sina kungar runt brädet för dussintals drag.

Naturligtvis äger många chattkamrater rum med mycket mer material på tavlan än dessa situationer.

Den bästa användningen av denna information är tvåfaldig. För det första kan det hindra dig från att fortsätta i hopplösa situationer: om du till exempel är nöjd med en kung och biskop kontra en fiendens kung, är det dags att starta ett nytt spel. För det andra hjälper det att veta vilka slutspel du kan gå mot som kommer att vinna när du har en materiell fördel. Om du har en biskop och två bönder kontra en biskop är det bra att byta biskoparna om du senare kan marknadsföra en bonde och vinna på det sättet. Att låta den andra spelaren byta sin biskop för dina två bönder kommer dock att leda till oavgjort.