Det grundläggande målet i någon form av rummy är att bygga melds, som består av uppsättningar - tre eller fyra av ett slags samma rang - eller körningar, som är tre eller flera kort i följd av samma färg.
I manipulation rummy, även kallad karusell, är spelet baserat på rummy med melds som spelas på bordet som kan ordnas om så länge spelaren lägger till minst ett nytt kort.
Andra varianter av rummy inkluderar gin rummy, Hollywood gin, tre tretton, och Oklahoma gin.
Hur man börjar spela
- Spelare: Kräver två till fem spelare; bäst med tre till fem
- Däck: Två spelare, standardlek med 53 kort (med en joker); tre eller fler spelare, två standarddäck med 53 kort
- Mål: Gör så många poäng som möjligt genom att spela dina kort på bordet i lagliga grupper och sekvenser.
- Uppstart: Den första dealern väljs slumpmässigt. Korten blandas och 10 kort delas ut till varje spelare. De återstående korten läggs åt sidan för att bilda en draghög med framsidan nedåt.
Spel
Spelaren till vänster om dealern tar den första svängen. En sväng består av följande faser:
- Rita ett kort och sedan (valfritt).
- Om ingen meld spelades efter att det första kortet hade dragits, dra ett andra kort och sedan (valfritt).
- Om ingen meld spelades efter att ha dragit det andra kortet, dra ett tredje kort.
En spelare som drar ett tredje kort är inte tillåtet att smälta på den svängen. Spelet fortsätter sedan medurs.
Melds
En meld kan ha två former: en grupp eller en sekvens. En meld måste innehålla minst tre kort. En grupp är tre eller fyra i sitt slag, till exempel 8-8-8 eller drottning-drottning-drottning. En grupp kan inte innehålla två identiska kort. Till exempel kan endast en åtta spader visas i en grupp med åtta.
En sekvens är tre eller flera kort i rad, till exempel ess-2-3 eller 9-10-jack. I sekvenser kan ess vara höga eller låga, men det är inte lagligt att "vända hörnet". Med andra ord är king-ace-2 inte en juridisk sekvens.
För att melda sig måste en spelare spela ett eller flera kort från handen på bordet, med framsidan uppåt. Alla kort på bordet måste ordnas i juridiska grupper eller sekvenser. Den första spelaren som anmäler sig måste spela minst en laglig grupp eller sekvens med minst tre kort. Senare spelare att smälta kan bilda nya grupper och sekvenser och manipulera befintliga grupper och sekvenser för att bilda nya eller förlänga befintliga.
Sammanfattning av meddelande regler:
- Spelaren måste lägga till minst ett kort till bordet från sin hand.
- Spelaren kan inte ta bort några kort från bordet.
- Alla kort på bordet i slutet av spelarens tur måste ordnas i lagliga grupper och sekvenser.
Skämtare
En joker kan användas för att stå för alla kort. När en spelare använder en joker måste spelaren säga vilket kort den representerar, både rang och färg. Jokerns värde kan inte ändras om det inte ersätts med det kort som det representerar. Det kortet kan komma från en spelares hand eller från en annan grupp eller sekvens på bordet. Det är lagligt att ändra en jokers position på bordet så länge kortet det representerar inte ändras. Om en joker ersätts med det kort som den representerar kan den inte tas bort från bordet. Det måste användas omedelbart.
Slut på en omgång
Kort har följande värden:
- Skämtare: 25 poäng vardera
- Jack, Queen, King: 10 poäng vardera
- Nummerkort: Nominellt värde (två till tio)
- Ess: En poäng var
Efter att ha tagit sin tur kan en spelare avsluta omgången (eller knacka) med fem eller färre poäng kvar i handen. Omgångarna slutar omedelbart och poäng sker. En knackning utförs genom att spelaren fysiskt knackar på bordet.
Poäng
Spelaren med minst poäng kvar i handen är vinnaren av omgången. Det kan vara den personen som knackade.
I ett spel med två spelare gör vinnaren poängskillnaden mellan de två spelarnas händer. Med tre till fem spelare gör vinnaren poängskillnaden jämfört med alla andra spelare. Skillnaderna läggs ihop för att avgöra hur många poäng vinnaren får.
Om vinnaren inte är den som knackade, gör spelaren en underskriven bonus på 10 poäng.
Om personen som knackade band med en annan spelare vinner den andra spelaren och får 10-poängs underskriven bonus. Om personen som knöt band med två andra spelare gör de andra spelarna båda som om de hade vunnit; båda får 10-poängs underskriven bonus.
Om en spelare vinner genom att spela alla sina kort får spelaren en 25-poängs bonus.
Om draghögen är uttömd och ingen spelare har knackat, har varje spelare (inklusive den som uttömde draghögen) ytterligare en tur att smälta. Vid den tidpunkten summeras korten i varje hand och spelaren med den lägsta summan vinner omgången.
Vinnande
När en eller flera spelares poäng uppgår till 150 eller fler slutar spelet. Den spelaren (eller de spelarna) får en bonus på 100 poäng. Varje spelare får en bonus på 25 poäng för varje runda de vann. Spelaren med flest poäng är vinnaren.