Om du vill byta upp din patiens spel, prova sedan en annan version. Pyramid, även kallad Solitaire 13, är ett patiens kortspel med mycket enkla regler. Det är lätt att lära sig och tar bara några minuter att spela varje hand. Det är perfekt när du bara har några minuter att döda.

Liksom traditionell patiens spelas spelet med en spelare och ett standardkort med 52 kort; målet är att ta bort alla kort från pyramiden.

Hur man ställer in spelet

Konfigurationen av spelet är en av de viktigaste sakerna som skiljer sig från den här versionen från den ursprungliga versionen. Som vanligt, blanda däcket. Dela kort för att bilda en pyramid, som börjar med en rad med 1 kort, följt av en rad med två kort, och så vidare, ner till en rad med 7 kort. Varje rad ska överlappa den föregående. Pyramiden kommer att innehålla totalt 28 kort när den är klar. De återstående korten läggs på bordet med framsidan nedåt för att bilda draghögen.

Spel

Visa kort från draghögen, ett i taget. Om ett kort från draghögen inte används bör det täckas av nästa kort från draghögen. Det kan användas senare i spelet, men bara om det upptäcks eftersom alla dragningskort ovanpå det kan kastas.

När två exponerade kort totalt 13 kan de kasseras. (Det är därför denna version av spelet ibland kallas Solitaire 13.) Kassering är alltid valfritt, och det kan finnas tillfällen då det är ett bättre taktiskt val att inte slänga.

Kort i pyramiden exponeras om inga kort överlappar dem. Endast ett kort från draghögen exponeras vid varje given tidpunkt i spelet (det senaste draghögskortet som ska slås upp är det enda kortet från draghögen som exponeras).

Till exempel, om en 9 och en 4 är båda exponerade i pyramiden, kan de kasseras. Om ett 5 -tal avslöjas i pyramiden och ett 8 -tal exponeras efter att det har vridits upp från draghögen kan de kasseras.

Kortvärden

Ess är värda 1, knektar är värda 11, drottningar är värda 12 och kungar är värda 13. Kungar kan kasseras som ett enda kort.

Några möjliga kasseringskombinationer:

  • King: Som ett enda kort
  • Queen + ett ess
  • Jack + nr 2 kort
  • Nr 10 kort + nr 3 kort
  • Nr 9 kort + nr 4 kort
  • Nr 8 kort + nr 5 kort
  • Nr 7 kort + nr 6 kort

Draw Pile Alternativ version

Istället för att avslöja kort från draghögen ett i taget, avslöja dem i uppsättningar om tre. Den första uppsättningen av tre läggs på bordet för att börja med tre olika högar. När framtida dragningar görs sprids de tre nya korten över dessa tre högar. Ordningen i vilken kort placeras på högarna ska förbli konstant under hela spelet.

Hur man vinner spelet

Du vinner spelet när alla kort har varit bort från pyramiden eller när draghögen har tagits slut, vilket som händer först.