Oh Hell är en enkel knep kortspel, som vanligt eller två spelare Spader, som presenterar lika mycket strategiskt spel som alla andra populärt brädspel. Game Wizard, utgiven av US Games, är baserad på Oh Hell. Detta spel kallas ibland Oh Pshaw eller Blackout.

Spelare

Tre till sju spelare.

Däck

Standardlek med 52 kort. Ess är högt; två är låg.

Mål

För att få flest poäng genom att exakt förutse hur många knep du kommer att vinna.

Uppstart

Blanda korten. Välj en återförsäljare. För varje efterföljande hand blir spelaren till vänster om den tidigare dealern den nya dealern.

Antalet händer i detta kortspel varierar beroende på antalet spelare:

  • tre spelare, 15 händer
  • fyra spelare, 13 händer
  • fem spelare, 10 händer
  • sex spelare, åtta händer
  • sju spelare, sju händer

För första hand i spelet får varje spelare ett kort. För andra handen får varje spelare två kort. Den tredje handen, tre kort, och så vidare tills slutet av spelet.

När korten delats ut vänder dealern nästa kort med framsidan uppåt. Dräkten på detta kort fastställer trumfdräkten (i spelets sista hand finns det ingen trumfdräkt, så detta kort vänds inte uppåt).

Återstående kort läggs åt sidan och används inte i den handen.

Budgivning

Spelaren till dealerns vänster bjuder först. Varje spelare måste bjuda; ingen får passera. Lagliga bud varierar från 0 till antalet kort som delas ut för den rundan. Till exempel, om fyra kort delas ut, varierar lagliga bud från 0 till 4.

Spelare bjuder på antalet knep de tror att de kommer att vinna i den handen.

Spel

Spelaren till dealerns vänster spelar först, eller "leder". Spelet fortsätter medurs. Varje spelare måste följa efter (dvs. spela samma färg som leddes), om möjligt.

I allmänhet vinns varje trick av spelaren som spelade den högsta rankningen i den färgade ledningen. Men om färgledningen inte var trumf och en eller flera spelare spelade ett trumfkort, så vinns tricket av den spelare som spelade den högsta rankingen av trumf.

När ett trick vinns sätter den vinnande spelaren tricket framför sig själv så att det är lätt att berätta hur många knep varje spelare har vunnit.

Poäng

En spelare fungerar som målvakt. När varje spelare gör sitt bud skriver målvakten ner dem. All information om buden är öppen, och alla spelare kan be om en påminnelse om vem som har bjudit vad som helst när som helst under spelet.

Spelare får bara poäng genom att exakt förutsäga antalet händer de skulle vinna. Ett bud som är för högt eller för lågt ger noll poäng.

Varje spelare som gör sitt bud får exakt 10 poäng plus antalet knep som du har vunnit. Till exempel bjöd Evelyn fyra och vann fyra knep. Hon får 14 poäng (10+4). Frank bjöd på noll och vann noll tricks. Han får 10 poäng (10+0).

Vinnande

Spelaren med den högsta totala poängen i slutet av spelet är vinnaren.

Regelvariationer

  • Vissa människor spelar omvänt. Det vill säga att den största handen spelas först och varje spelare får bara ett kort för den sista handen. Vissa ogillar denna regel eftersom det gör det svårare för en spelare som är efter att komma tillbaka och vinna.
  • Vissa spelare springer från ett kort upp till max och sedan tillbaka till ett. Andra spelare börjar med max, springer ner till ett kort och sedan tillbaka till max.
  • Vissa människor föredrar att spela att det totala antalet trick bud kan inte motsvara antalet tillgängliga. Om det till exempel är den femte handen kan det totala antalet trickbud inte motsvara fem. Detta säkerställer att minst en spelare misslyckas med att göra sitt bud på varje hand.
  • Vissa spelare använder samtidigt budgivning. I denna variant bestämmer alla vad de ska bjuda på för varje och sedan avslöjar alla spelare sina bud samtidigt. Vanligtvis görs detta genom att placera en eller två nävar på bordet, räkna till tre och låta alla avslöja ett antal fingrar samtidigt.
  • I en spansk version av spelet, känd som La Podrida, måste spelare som inte kan följa efter spela ett trumfkort om de har ett.

Betygsättande variationer

  • Vissa människor gör så att spelare som missar sitt bud får en poäng för varje trick som tas. Till exempel budde George tre och vann fyra knep. Han gör inte 10 poängs bonus, men han gör fyra poäng.
  • Vissa spelare föredrar ett alternativt poängschema för ett bud på noll. I detta poängalternativ vinner en spelare som framgångsrikt bjuder noll fem poäng plus antalet knep i handen. Till exempel budde Helen noll och vann nolltrick i sjunde handen när sju trick spelas. Hon får 12 poäng (5+7).