หนึ่งในรูปแบบหมากรุกที่ขัดแย้งและน่าตื่นเต้นที่สุดรอบ ๆ Armageddon tiebreaker คือการพัฒนาที่ค่อนข้างล่าสุดใน โลกของหมากรุก. วิธีการไทเบรกนี้เกิดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อสถานการณ์ที่ต้องทำให้การเสมอกันระหว่างผู้เล่นสองคนขาดลง แต่การเล่นเกมยาวๆ นั้นไม่สามารถทำได้จริง ด้วยไทเบรกอาร์มาเก็ดดอน การแข่งขันหรือการเสมอกันของแมตช์อาจแตกหักได้ภายในไม่กี่นาที โดยไม่มีความเสี่ยงที่การเสมอกันจะทำให้สถานการณ์ยืดเยื้อ
การใช้ไทเบรกของ Armageddon นั้นเป็นที่ถกเถียงกัน โดยเฉพาะในระดับ World Championship; โชคดีที่ในอีเวนต์ระดับสูง มักใช้เป็นมาตรการสุดท้ายเท่านั้น และไม่มีแมตช์การแข่งขันชิงแชมป์โลกที่เคยทำมาก่อน (หรือใกล้) เบรกอาร์มาเก็ดดอน
กฎอาร์มาเก็ดดอน
ในเกมไทเบรก Armageddon หรือ "การตายอย่างกะทันหัน" ผู้เล่นจะต้องจับฉลากก่อนเพื่อกำหนดสีที่พวกเขาต้องการ ข้อมูลจำเพาะที่แน่นอน – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการจำกัดเวลา – อาจแตกต่างกัน แต่มีโครงสร้างทั่วไปที่เหมือนกันอยู่เสมอ
ผู้เล่นที่มีชิ้นส่วนสีขาวจะได้รับเวลาห้านาที ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่รับชิ้นส่วนสีดำจะมีระยะเวลาที่ลดลง – โดยปกติคือสี่นาที อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีสีดำมีข้อได้เปรียบในการชนะเกม (และด้วยเหตุนี้การแข่งขันหรือทัวร์นาเมนต์) หากพวกเขาสามารถจับ White ให้เสมอกัน รูปแบบต่างๆ จะเปลี่ยนระยะเวลาที่แน่นอนให้กับผู้เล่นแต่ละคน (หกนาทีเทียบกับเวลา ห้านาทีคือการเปลี่ยนแปลงทั่วไป) เช่นเดียวกับว่าจะใช้การหน่วงเวลาหรือการเพิ่มขึ้นหรือไม่ ตัวอย่างเช่นในนี้
ทางเลือก
มีข้อเสียค่อนข้างมากสำหรับรูปแบบ Armageddon ผู้เล่นมักรู้สึกว่าการให้โอกาสในการเสมอกับแบล็กเป็นความได้เปรียบมากเกินไป และการสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์ใหญ่ในเกมที่เล่นในเวลาเพียงไม่กี่นาทีอาจทำให้รู้สึกผิด
ทางเลือกหนึ่งที่ใช้ในการแข่งขันบางทัวร์นาเมนต์ – รวมถึงรุ่นของ US Chess Championshipsและ Extreme Chess Championships ล่าสุด – เป็นระบบการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องจนกว่าจะมีใครสามารถเอาชนะได้ ในเหตุการณ์เหล่านี้ เกมเริ่มต้นจะเล่นในช่วงเวลาหนึ่ง ตัวอย่างเช่น สมมติว่าเกม/30 โดยเพิ่มขึ้นทีละห้าวินาที หลังจากเลือกสีแล้วเกมก็จะเล่น หากผู้เล่นคนใดชนะ การแข่งขันจะจบลง
ในกรณีที่เสมอกัน ผู้เล่นจะเปลี่ยนสีและเล่นเกมใหม่ทันที แต่เกมนี้ไม่ได้เล่นพร้อมๆ กับการควบคุม แทน ผู้เล่นจำนวนมากเล่นด้วยระยะเวลาที่เหลืออยู่บนนาฬิกาของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็น 29 นาทีหรือสิบวินาที กระบวนการนี้ดำเนินต่อไป (รวมถึงการเล่นเกมมากขึ้นและสลับสี) จนกว่าจะมีคนชนะเกม
อีกทางเลือกหนึ่งคือการปรับแต่งเล็กน้อยให้กับโครงสร้าง Armageddon ปกติ ในบางกรณี ผู้จัดงานได้พยายามใช้กระบวนการประมูลที่ผู้เล่นเสนอราคาเพื่อขอสิทธิ์ในการเล่นชิ้นส่วนสีดำในไทเบรกอาร์มาเก็ดดอน ผู้เล่น "เสนอราคา" เวลา; โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาบอกผู้ตัดสินว่าพวกเขาต้องการใช้เวลาน้อยเพียงใดเพื่อที่จะมีสิทธิ์เล่นแบล็กและได้รับโอกาสเสมอ ในตัวอย่างข้างต้นของเราเกี่ยวกับไทเบรกเกอร์ G/30 ผู้เล่นคนหนึ่งอาจเสนอราคา 25 นาที และอีกคนอาจเสนอราคา 23 ผู้เล่นคนที่สองจะเล่น Black โดยใช้เวลา 23 นาที ในขณะที่ผู้เล่นคนแรกจะได้ White เต็ม 30 นาที