UNO'nun kuralları, alıştıktan sonra basittir. Ayrıca oyuna renk katmak için birkaç genel ev kuralı ekledik.

UNO hızlı tempolu kart oyunu benzer oynadı çılgın 8'ler eğlenceyi artıran özel kartlar içerir. Tıpkı UNO'nun yapımcıları tarafından adlandırılan başka bir oyun gibi 10. Aşama, UNO 7 yaş ve üzeri için önerilir, ancak küçük çocuklar hala oyunun tadını çıkarabilir. Sayıları ve renkleri pekiştirmek için iyi bir oyun bile olabilir.

Amaç

UNO'nun amacı, elinizdeki son kartı oynayan ilk kişi olmaktır. UNO'nun eğlencesi, "UNO!" diye bağırma zorunluluğudur. o son karta indiğinizde. Birden fazla oyun oynarken, kazanan en düşük puana sahip oyuncudur.

Oyun Nasıl Kurulur

Bayi tarafından belirlenir güverteyi karıştırmak ve her oyuncu bir kart çeker. Kartında en yüksek sayıya sahip olan oyuncu krupiyedir. Bir oyuncu Wild kart gibi sayıları olmayan özel bir kart çekerse, oyuncu o kartı destenin en altına geri göndermeli ve yeni bir kart çekmelidir. İki veya daha fazla oyuncu aynı yüksek sayıyı çekerse, bu oyuncular kartları desteye iade etmeli ve bir oyuncu diğerinden daha fazla çekene kadar yeni kartlar çekmelidir.

Dağıtıcı seçildikten sonra, her oyuncuya yedi kart dağıtılır. Kalan kartlar kapalı olarak yerleştirilir. Bu kartlara "deste destesi" denir. Dağıtıcı, çekme destesindeki ilk kartı alır ve yüzü yukarı bakacak şekilde çekme destesinin yanına yerleştirir. Bu kart bir Wild veya Wild Draw 4 kartıysa, o kart destenin ortasına yerleştirilir ve yeni bir kart çekilir.

Dağıtıcının solundaki oyuncu, ters çevrilen ilk kart bir Ters kart değilse, oynayacak ilk kişidir. Ters, bir oyuncu oynamasa bile aktif olarak kabul edilir, bu nedenle krupiyenin sağındaki kişi olur.

Ortak bir ev kuralı, birden fazla UNO eli oynarken krupiyeyi değiştirmek, krupiyeyi son krupiyeden saat yönünde soldaki kişiye taşımaktır. Daha küçük çocuklarla oynarken, en yüksek kartı çekmenin bir alternatifi, en küçük çocuğun ilk dağıtıcı olmasına izin vermektir.

Nasıl oynanır

UNO'nun oynanışı, destedeki en üstteki açık kartı eşleştirmek veya özel kartlardan birini oynamaktan oluşan sırayla her oyuncudan oluşur.

  • Sırasının başında, bir oyuncu elindeki bir kartla açık kartın numarasını veya rengini eşleştirebilir. Kart eşleşirse, oyun bir sonraki oyuncuya devam eder.
  • Oyuncunun eşleşen bir kartı yoksa ancak elinde bir Wild Card veya Wild Draw 4 Card varsa, kartı oynamayı seçebilir. Joker kartlar, oyuncunun herhangi bir rengi seçmesine izin verir.
  • Oyuncu, ellerinden bir kart oynayamıyorsa, desteden en üstteki kartı almalıdır. Çekilen kart oynanamazsa, kart oynayabilene kadar desteden kart almaya devam ederler.
  • oyuncu zorla değil ellerinden eşleşen bir kart oynamak için. Bir Wild kart oynamayı veya beraberlik destesinden yeni bir kart almayı seçebilirler. Oyuncu kart çekmeyi seçerse, oynanabilir bir kart alana kadar çekmeye devam etmelidir. Çekme destesinden bir kart almayı seçtikten sonra başlangıçta ellerinde olan bir kartı oynayamazlar.
  • Oyuncu açık kartla eşleştikten sonra oyun bir sonraki oyuncuyla devam eder. Oyunun başlangıcında, oyun saat yönünde oyuncunun solunda devam eder. Adından da anlaşılacağı gibi, Ters kart bir sonraki oyuncunun yönünü soldan sağa veya sağdan sola değiştirecektir.
  • İki kişilik bir oyunda oynanan bir Ters kart, Atlama kartı gibi davranır.

Çekme destesinden son kart alınırsa, en üstteki açık kart dışında oynanan tüm kartlar karıştırılmalı ve yeni bir çekme destesi olarak kullanılmalıdır. Bu, birinin sonunda elindeki kartların bitmesi kadar sürebilir.

Özel Kartlar

UNO'nun eğlencesi, oyunu bir çırpıda değiştirebilen özel kartların tümü. Bu kartlar, bir oyuna, aksi takdirde çekilişin şansı olacak belirli bir miktarda strateji ekler. Bazı destelerde bu kartlar sadece bir sembolle işaretlenmiştir. Diğer desteler de özel kartın adını heceler.

  • Ters: Bu kart, soldan sağa veya sağdan sola değiştirerek oyun sırasını tersine çevirir. Bir oyuncunun kartlarının bitmesini engellemek için kullanmak harika. Ters, biri diğerinin üzerinde olmak üzere zıt yönlerde giden iki ok içeren bir sembol kullanır. Ters kartın bir rengi vardır ve yalnızca o renkteki açık kartlarda oynanabilir.
  • Atlamak: Bu kart bir sonraki kişinin sırasını kaybetmesine neden olur. Oyun, sırasını bitirmiş gibi bir sonraki oyuncuya devam eder. İki oyunculu oyunlarda bu kart, hemen başka bir dönüş yapmanızı sağlar. Atla için kullanılan sembol genellikle içinden bir çizgi geçen bir dairedir. Atlama kartının bir rengi vardır ve yalnızca o renkteki açık kartlarda oynanabilir.
  • Beraberlik 2: Bu kart, bir sonraki oyuncuyu iki kart çekmeye ve sırasını Atlama kartı gibi atlamaya zorlar. Bu kart bir sembol için "+2" kullanır. Bir rengi vardır ve sadece açık kart aynı renge sahip olduğunda oynanabilir.
  • Vahşi: Bu kart, oyuncunun herhangi bir renkte veya sayıda, hatta başka bir joker kartta oynamasına izin verir. Ayrıca Wild kart için bir renk çağırırlar ve bir sonraki oyuncuyu oyun için bu rengi kullanmaya zorlarlar. Joker kart, oyuncunun başka bir oynanabilir kartı olsa bile oynanabilir. Joker kartlar genellikle siyahtır ve üzerlerinde dört rengin tümü bulunur. Joker kart veya Wild Draw 4 kartı bir oyunda açılan ilk kartsa, ilk oyuncu rengi seçebilir.
  • Vahşi Beraberlik 4: Bu kart, bir sonraki oyuncuyu dört kart çekmeye ve sırasını Atlama kartı gibi atlamaya zorlar. Wild kartından farklı olarak, Wild Draw 4 kartı oynanamaz oyuncunun açık kartla aynı renk ve/veya numaraya sahip bir kartı varsa. Bu kart, üzerinde "+4" sembolü olan bir Wild karta benziyor.

"UNO!" Oyun Nasıl Kazanılır

Bir oyuncunun "UNO" demesi gerekiyor sondan ikinci kartını oynamadan önce. Bir oyuncunun elinde sadece bir kart varsa ve bir sonraki oyuncu sırasına başlamadan önce başka bir oyuncu "UNO" derse, oyuncu desteden dört yeni kart çekmelidir.

Bir sonraki oyuncu sırasına başlarsa ve kimse "UNO" demezse, oyun orijinal oyuncu "UNO" demiş gibi devam eder. Söylemedikleri için yeni kart çekmeye zorlanmıyorlar. "UNO." Bir oyuncu, açık kartı kendi destesinden bir kartla eşleştirdiğinde, joker bir kart oynadığında veya desteden bir kart seçtiğinde sırasını almış sayılır. Çekiliş yığınından çizmeye başladıklarında, oyuncular "UNO" diyemezler.

"UNO" demek oyunu kazanmaz. Oyuncu yine de son kartını oynamalıdır. Son kartı oynayamıyorlarsa, oynayabilecekleri zamana kadar desteden kart almaları gerekir. Oyun kazanılmadan önce birkaç UNO'ya sahip olmak mümkündür.

Kazanan kart Draw 2 veya Wild Draw 4 kartıysa, bir sonraki oyuncunun oyun bitmeden yine de bu kartları çekmesi gerekir. Bu kartlar puanlamada kullanılır.

Nasıl Puanlanır

Resmi kurallar, ilk kişi 500 puana ulaştığında maçların kazanıldığını belirtir. Kazanan, sahibi olan kişidir. en az puan o zaman. Ev kuralları, maçı bitirmek için gereken puan sayısını 500'den başka bir sayıya değiştirebilir.

Her oyunun sonunda, tüm kartlar toplanır ve herhangi bir oyuncunun 500 puan işaretini geçip geçmediğini belirlemek için o oyunun skoru yazılır ve toplanır.

  • Tüm numaralı kartlar, yüz değerlerini (0 ila 9 arası) puanlar.
  • Ters Çevir, Atla ve Beraberlik 2 kartın her biri 20 puan alır.
  • Wild ve Wild Draw 4 kartın her biri 50 puan alır.

Genel kazananı puanlamak ve belirlemek için ortak bir ev kuralı, oyuncuyu/oyuncuları ortadan kaldırmaktır. toplam puan 500'e veya daha fazlasına ulaşır, ancak bir oyuncu hariç tümü elenene kadar oynamaya devam edin. yol.

Daha fazla aile kartı eğlencesi için, Savaş, Patlatmak, dilenci komşum ve Hafıza hepsi standart bir iskambil destesi ile oynanabilir ve çocuklar için uygundur.