Canasta'nın bir parçası remi içeren kart oyunları ailesi üç on üç, manipülasyon remi, ve cin remi.
Klasik oyun, iki ortaklıkta dört oyuncu içindir. Her birinin tek başına oynadığı iki ve üç oyunculu oyunlar ve ayrıca üçlü iki ortaklıkta altı oyunculu bir oyun için varyasyonlar mevcuttur.
Ortaklar seçilirse, karşılıklı oturmaları gerekir. Canasta, 52 oyun kartından (Fransız Destesi) ve dört Jokerden oluşan iki tam deste kullanır. Tüm Jokerler ve ikililer (ikiler) joker kartlardır.
Canasta'daki Kartlar için Puan Değerleri
Kart = Değer
3 (siyah) = 100 (dördü birden tutulduğunda her biri 200)
3 (kırmızı), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (Vahşi), A = 20
Joker (Vahşi) = 50.
İlk bayi, herhangi bir ortak yöntemle seçilir, ancak Canasta'da bayi olmanın hiçbir ayrıcalığı veya avantajı olmadığı unutulmamalıdır. Aksine, gerçek ayrıcalık, ilk oynama ve o oyuncunun, anlaşmanın sonunda ortaya çıkmış ve daha sonra kapsanmış olabilecek herhangi bir şans bonus kartına erişimidir; yani, anlaşmanın sonunda kırmızı bir üç veya joker kart ortaya çıkarsa, geçerli bir oyun kartı tarafından kapsanmalıdır ve kapsanacaktı. kendisi daha sonra ilk oyuncu tarafından ilk birleştirmeyi yapmak ve ıskarta yığınını almak ve böylece ilk oyuncuya bu bonusu vermek için kullanılabilir. kartlar. Anlaşma daha sonra her elden sonra saat yönünde döner. Krupiye desteyi karıştırır, oyuncu krupiyenin hakkını keser ve krupiye her oyuncuya 11 kart dağıtır.
Kalan kartlar masanın ortasındaki bir stokta bırakılır. Stoktaki en üstteki kart, atılan yığını oluşturmak için döndürülür. Bu ilk açılan kart kırmızı veya siyah üçlü veya joker kart ise, stoktan ek kartlar çevrilir. ıskarta destesinin en üstündeki kart ne üç ne de joker olana kadar ıskarta destesinin en üstüne. Bu bonus kartlardan biri bir joker kart ise, joker kartı içeren ıskarta deste yasal olarak bir oyuncunun eline geçene kadar ıskarta desteyi de dondurur. Bu şekilde alınan bonus kırmızı üçlü, bir oyuncunun normal dönüşü sırasında stoktan çekilmiş gibi, stoktan başka bir kartla değiştirilmez.
İlk elinde kırmızı üçlü alan herhangi bir oyuncu, bunu hemen masa takımına oynamalı ve stoktan eline yeni bir kart çekmelidir.
Dağıtıcının solundaki oyuncu ilk sırayı alır ve oyun saat yönünde ilerler. Bir dönüş, ya destedeki ilk kartı oyuncunun eline çekerek ya da tüm atılan desteyi alarak başlar. Bununla birlikte, atılan yığının toplanmasıyla ilgili olarak aşağıda açıklandığı gibi, kişinin ıskarta yığınını ne zaman toplayabileceği konusunda kısıtlamalar vardır. Stoktan çekilen kart kırmızı üç ise, oyuncu hemen oynamalı ve başka bir kart çekmelidir.
Oyuncu daha sonra elindeki kartlardan dilediği kadar legal birleştirme yapabilir. Oyuncu elinden bir kartı atılan destenin üstüne attığında bir tur sona erer. Hiçbir oyuncu, atılan desteyi alabileceğine karar verirse, birleştirilmiş veya yatırılmış bir kartı "geri alamaz" veya desteden bir kart çektikten sonra fikrini değiştiremez.
Her oyuncu/takım, çeşitli kart sıralarını ayrı ayrı tutar. Bir oyuncu asla rakibinin karışımına oynayamaz. Yasal bir birleştirme, aynı değerde en az üç karttan oluşur. Siyah üçlülere kırmızı üçlülerden farklı davranılması dışında takım elbise alakasız. Joker kartlar, üçlüler dışında herhangi bir derece olarak kullanılabilir. Sıradan oyunda üçlüler asla birleştirilmeyebilir, ancak bir oyuncunun dışarı çıkması sürecinde en son 3 veya 4 siyah üçlü birleştirilebilir.
Bir birleştirme en az iki doğal karttan oluşmalıdır ve hiçbir zaman doğal kartlardan daha fazla joker karta (ve dolayısıyla üçten fazla joker karta) sahip olamaz. Örnekler: 5-5-2 ve 9-9-9-2-2-Joker yasal karışımlardır. 5-2-2, yalnızca bir doğal kart içerdiğinden yasal bir birleştirme değildir. 9-9-2-2-2-Joker, doğal kartlardan daha fazla joker içerdiğinden yasal değildir.
Bir canasta, ister doğal ister karışık olsun, en az yedi kartın birleştirilmesidir. Doğal bir kanasta, yalnızca aynı değerdeki kartlardan oluşan bir kanastadır. Karışık bir canasta (veya kirli canasta), hem doğal hem de joker kartlardan oluşan bir canastadır.
"Gizli" bir kanasta, oyuncunun elinde toplanmış ve tamamen masaya oynanan bir kanastadır. veya yalnızca atılan desteden en üstteki kartın istenmesi (atılan destenin olağan şekilde alınması). Gizli bir kanasta doğal veya karışık olabilir ve 100 puanlık bir bonus puanı taşır (yani gizli bir karışık kanasta için 400 ve gizli bir doğal kanasta için 600).