Yat kamu malıdır zar oyunu yayınlanan oyunların üzerine Yahtzee ve Kısmet'in her ikisi de temellidir. İşte nasıl oynanır.
Yat Temelleri
oyuncular
1 veya daha fazla oyuncu. 2 ila 5 oyuncu ile en iyisi.
Teçhizat
5 altı yüzlü zar, puan tutmak için kalem ve kağıt ile birlikte.
Hedef
Belirli sayı kombinasyonlarını yuvarlayarak rakiplerinizden daha fazla puan elde etmek.
Kurmak
Her oyuncu için 12 satır ve bir sütun içeren bir skor tablosu oluşturun. Satırları aşağıdaki gibi etiketleyin:
- Yat
- Büyük Düz
- Küçük Düz
- Dörtlü
- Dolu ev
- Oyuncunun Seçimi
- altılar
- Beşler
- dörtlü
- üçlü
- İkili
- olanlar
Tanımlar
- Yat: Aynı numaradan beş (ör. 4-4-4-4-4).
- Büyük Düz: 6 ile başlayan arka arkaya beş (yani 6-5-4-3-2).
- Küçük Düz: 5 ile başlayan arka arkaya beş (yani 5-4-3-2-1).
- Four of a Kind: Aynı sayıdan dördü (ör. 5-4-4-4-4).
- Full House: Bir sayıdan üçü, farklı bir sayıdan ikisi (ör. 4-4-4-1-1).
- Oyuncunun Seçimi: Herhangi bir zar kombinasyonu.
- Altılar: Puanlama için sadece altılar sayılır.
- Beşler: Puanlama için sadece beşler sayılır.
- Dörtler: Puanlama için sadece dörtler sayılır.
- Üçler: Puanlama için sadece üçlüler sayılır.
- İkiler: Puanlama için sadece ikiler sayılır.
- Birler: Sadece olanlar puanlama için sayılır.
Nasıl oynanır
Bir sıra, bir oyuncunun beş zarı da atmasıyla başlar. Oyuncu daha sonra herhangi bir sayıda zar atabilir, diğerlerini yeniden atabilir veya atmayı bırakıp puanlamaya devam edebilir. Bir oyuncunun beş zarın tümünü yeniden atması yasaldır. Daha önce bir kenara atılan zarları yeniden atmak da yasaldır.
Her turda, bir oyuncunun en fazla üç rulosu vardır. Üçüncü bir atıştan sonra, oyuncu yuvarlamayı bırakmalı ve puanlamaya devam etmelidir.
Her oyuncunun oyun sırasında 12 dönüşü olacaktır. Her turdan sonra, oyuncu müsabaka cetvelindeki sıralardan birine bir skor girmelidir.
Örnek: Ana 1-2-2-4-6 atar. İkinci atışı için 2'leri tutmaya ve diğer üç zarı tekrar atmaya karar verir. 4-4-6 atar, yani şimdi 2-2-4-4-6'ya sahiptir. Halihazırda bir Full House puanı aldı, bu nedenle üçüncü atış için 4'leri tutmaya ve diğer üç zarı tekrar atmaya karar verdi. 1-4-4 atar ve şimdi 1-4-4-4-4'e sahiptir. Four of a Kind için gol atmaya karar verir.
Bir oyuncunun kalan kategorilerden herhangi birinde puan kazanmaya uygun olmayan bir atış yapması muhtemeldir. Bu durumda, oyuncu mevcut kategorilerden birinde "0" işaretlemelidir.
Yat Puanlaması ve Değerleri
- Yat: 50 puan. (Zarlarda hangi sayıların olduğu önemli değildir.)
- Büyük Düz: 30 puan.
- Küçük Düz: 30 puan.
- Dörtlü: 30 puana kadar. (Puan değerlerini beş zarın tümüne ekleyin, böylece 4-4-4-4-1 17 puan alacaktır. Bu kategori için beş çeşit kullanmak yasaldır, bu nedenle 6-6-6-6-6 30 puan alacaktır.)
- Dolu ev: 28 puana kadar. (Puan değerlerini beş zarın tümüne ekleyin, böylece 3-3-3-6-6 21 puan alacaktır. Tam bir ev için puan kazanmak için, bir tür üçlü çiftten farklı olmalıdır.)
- Oyuncunun Seçimi: 30 puana kadar. (Bu bir "joker kart" görevi görür. Puan değerlerini beş zarın tümüne eklemeniz yeterlidir.)
- Altı: 30 puana kadar. (Yuvarlanan tüm altıların puan değerlerini ekleyin.)
- Beşler: 25 puana kadar. (Yuvarlanan tüm beşlerin puan değerlerini ekleyin.)
- Dört: 20 puana kadar. (Dört ayakların yuvarlanan puan değerlerini ekleyin.)
- Üçler: 15 puana kadar. (Yuvarlanan tüm üçlülerin puan değerlerini ekleyin.)
- İki: 10 puana kadar. (Yuvarlanan tüm ikilerin puan değerlerini ekleyin.)
- olanlar: 5 puana kadar. (Tüm yuvarlananların puan değerlerini ekleyin.)
Kazanan Yat
Her oyuncu her kategoride puan kazandıktan sonra, oyuncuların her biri puanlarını toplar. En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.