Bu, matematikte bir tuhaflığa dayanan eski bir klasik. Bu bir kolay sihir numarası öyle bir şey var ki mentalizm Efekt.
İçinde tahmin etkisi, geleceği tahmin ediyor gibi görünüyorsunuz. Sihirde veya mentalizmde, tahmin tipik olarak izleyicilerin oluşturmak için bir araya geldikleri bir parametre – kelime, sayı, olay veya rastgele bir derlemenin sonucudur. Bazen tahmin, yalnızca bir izleyicinin bilebileceği bir şeydir.
Matematik temelli bir tahmin olan bu rutinde, görünüşte rastgele matematiksel bir dizi işlemler serbestçe adlandırılmış bir sayıya uygulanır ve sihirbaz, nihai sonucu önceden bildiğini kanıtlar. sonuç.
Sihirli Sayı Tahmin Numarası Nasıl Yapılır?
Bir kağıda "Danimarka'da Filler" yazın. Bunu katla ve yanında tut. Ardından, gerekli hesaplamaları yapmaları için zaman vererek izleyicinize veya izleyicilerinize aşağıdakileri okuyun:
- İki ile dokuz arasında bir sayı seçin. İki olabilir veya dokuz olabilir veya aradaki herhangi bir sayı olabilir.
- Seçtiğiniz sayıyı alın ve dokuzla çarpın.
- Bu size iki basamaklı bir sayı vermelidir. Numaranın iki basamağını alın ve birlikte ekleyin. Örneğin, numaranız 16 ise, bir ve altıyı alın ve yedi yapmak için ekleyin.
- Ortaya çıkan sayıyı alın ve ondan beş çıkarın.
- Bu numarayı al ve alfabedeki bir harfe karşılık gel. A=1, B=2, C=3, vb.
- Mektubunuzu alın ve o harfle başlayan bir ülke düşünün. Örneğin, "B" Brezilya'yı, "D" Danimarka'yı veya "F" Fransa'yı düşündürebilir.
- O ülkenin adının ikinci harfini alın ve bir hayvan düşünün. Örneğin, "P" size bir pengueni, "Z" ise zebrayı düşündürebilir.
- Artık bir ülken ve hayvanın var mı?
- Ben konsantre olurken bu düşünceyi aklında tut. (Bir an için burada durun, düşünüyormuş gibi yapın).
- "Danimarka'da filler olduğunu bilmiyordum" deyin.
- Katlanmış tahmininizi ortaya çıkarın ve haklı olduğunuzu gösterin.
Eğlenmek için Danimarka'da filleri andıran resimler taşıyabilirsiniz. Bu şekilde, basitçe "Danimarka'daki filler" yazmak yerine, daha güçlü bir etki yaratacak bir resim gösterebilirsiniz.
Bunu zihin okuma olarak da yapabilirsiniz. dublör. Talimatların sonunda, izleyiciden son görüntü hakkında düşünmesini istiyorsunuz ve ardından ona söylüyorsunuz.
Nasıl çalışır
Bu numarada sunulan sıralama görünüşte rastgeledir ve matematik, alfabe ve önceki adımların sonuçları tarafından önerilen özgürce adlandırılmış öğeleri birleştirir. Adımları incelediğinizde, matematiksel prosedürün her zaman aynı sayıyla sonuçlandığını göreceksiniz, dört. Bunun nedeni, dokuz ile çarpılan herhangi bir tek basamaklı sayının özel bir iki basamaklı sayı ile sonuçlanmasıdır.
Bu iki basamaklı sayıların tek tek basamaklarını toplarsanız, her zaman dokuz elde edersiniz. Ve elbette, dokuzdan beşi çıkardığınızda dörde ulaşacaksınız.
D harfi ile başlayan ve muhtemelen Danimarka ile karşımıza çıkacak bir ülke düşünmeye çalışın. Seyircinin Dominik Cumhuriyeti veya Cibuti ile karşılaşması için küçük bir şans var, ancak bu pek mümkün değil. Bununla birlikte, yanlış ülkenin adı verilirse, iş biter. Son çare ve tasarruf lütfu olarak, mektubun D olacağını bildiğinizi belirtebilirsiniz.
Herhangi birinden E harfi ile başlayan bir hayvanın adını söylemesini isteyin ve aklınıza ilk gelen mutlaka bir fil olacaktır. Bu çok açık olduğundan, bazıları yılan balığı gibi daha belirsiz bir şey düşünmeye çalışabilir, ancak bu olur, en azından Danimarka'yı tahmin edebildiğinizi ve ikinci harfin E idi.