Modern Tavla, köklerini M.Ö. eski Mısır oyunu Senet ve Mezopotamya oyunu The Royal Game of Ur. Tavla iki oyuncu içerir; Oyunun amacı, 15 pulunuzun hepsini başlangıç konumundan tahta dışında hareket ettiren ilk oyuncu olmaktır. Oyun için ekipman basittir; ihtiyacın olacak:
- Tavla tahtası
- Her oyuncu için 15 pul (geleneksel olarak, bir set ten rengi ve diğeri kahverengidir)
- İki veya dört 6 taraflı zar (geleneksel olarak, her oyuncuya iki adet 6 taraflı zar verilir)
- İsteğe bağlı: ikiye katlama küpü
Başlamadan önce, elbette, Tavla tahtası kurmak.
İlk Oyuncuyu Seçmek

Her oyuncu tek bir zar atar. Daha yüksek ruloya sahip olan oyuncu önce gider; beraberlik varsa, oyuncular tekrar yuvarlanır. Bu yuvarlamanın sonucu, oyunun ilk hamlesini yapmak için ilk oyuncu tarafından da kullanılır, ancak bazı oyuncular ilk oyuncunun zarlarını ilk atış için atmasını tercih eder.
Hareketli Dama

Her turda, önce iki zarı da atarsınız. Zarı attıktan sonra, yasal bir hamle varsa bir veya daha fazla pulu hareket ettirirsiniz.
Her zarda yuvarlanan sayı, kaç puan taşıyabileceğinizi belirler. Pulunuz yalnızca açık bir noktaya (rakibinizin iki veya daha fazla pulunun işgal etmediği bir noktaya) taşınabilir.
Her kalıp ayrı bir hareket oluşturur. Örneğin, dört ve bir atarsanız, bir pulu açık bir noktaya ve bir pulu dört boşlukla hareket ettirebilirsiniz. açık bir noktaya farklı bir pul bir boşluk veya bir pulu beş boşluk açık bir noktaya taşıyabilirsiniz. Tek bir pul için her iki zarı da kullanmayı seçerseniz, bir ara nokta (bu örnekte, başlangıç noktasından ya dört boşluk ya da bir boşluk) açık olmalıdır.
Avantajınız olmasa bile, her zaman mümkün olduğunca çok zar atmalısınız. Yalnızca bir yasal hamle mevcutsa, o hamleyi yapmalısınız. Her iki hamle de yasal olacak, ancak her iki hamle de geçerli değilse, daha yüksek sayıyı kullanmalısınız. Eğer yasal bir hamle yoksa sıranızı kaybedersiniz.
Yuvarlanan Çiftler

Çiftler atarsanız, yapmanız gereken toplam dört hamleniz vardır. Başka bir deyişle, çift 5'ler atarsanız, herhangi bir dama kombinasyonunu kullanarak beş boşluktan dört hamle yapabilirsiniz (hamle yapmakla ilgili genel kurallara tabidir).
Rakibinizin Lekesine Vurmak

Bir noktada herhangi bir renkten tek bir pul varsa, bu bir leke olarak bilinir. Pulunuz rakibin lekesine düşerse, rakibin pulu tahtadan çıkarılır ve çubuğa (oyun tahtasını ikiye bölen tahta alan) yerleştirilir. Bu, rakibinizin lekesine "vurmak" olarak bilinir.
Bir veya daha fazla pulunuz bardaysa, diğer pulları hareket ettirmeden önce o pulları tahtaya geri almalısınız. Bu, pulu çubuktan rakibinizin ev tahtasında attığınız sayılardan birine karşılık gelen açık bir noktaya hareket ettirerek yapılır. Atılan her iki sayı da açık olmayan noktalara karşılık geliyorsa, sıranızı kaybedersiniz.
Bardan bir veya daha fazla pul girebiliyorsanız, ancak hepsini giremiyorsanız, bunu yapmalısınız. Daha sonra kalan hamleleri kaybedersiniz.
Son pulunuz tahtaya geri döndükten sonra, zarda kalan sayılar oynanmalıdır. Tahtaya yeni döndürülen de dahil olmak üzere herhangi bir pulu taşıyabilirsiniz.
Kapalı Rulman

Tüm pullarınız ana tahtanızda olduğunda, hareket etmeye başlayabilirsiniz. Bu, pullarınızı tahtadan çıkarma işlemidir.
Tüm pullarınız ev tahtasında olmadıkça hiçbir pulu kaldıramayacağınızı unutmamak önemlidir. Örneğin, pullarınızdan biri veya birkaçı bardaysa, diğer pullarınız ev tahtasında olsa bile hiçbir pulu kaldıramazsınız.
Bir pulu, o pulun bulunduğu noktaya karşılık gelen sayıyı yuvarlayarak kaldırabilirsiniz. Örneğin, dört atarsanız, dördüncü noktadan bir pulu kaldırabilirsiniz.
İlgili noktada pulu olmayan bir sayı atarsanız, daha yüksek numaralı bir noktada pul kullanarak legal bir hamle yapmalısınız. Örneğin, üç atarsanız ve tüm pullarınız dördüncü veya daha yüksek puandaysa, bunlardan birini üç puan ileriye taşımanız gerekir. Böyle bir hareket mümkün değilse, mümkün olan en yüksek noktadan bir pulu kaldırmalısınız. Başka bir yasal hamle mevcutsa, asla katlanmak zorunda değilsiniz.
iki katına çıkan küp

Tavla, kazanmak için belirli sayıda puana ulaşmak için yarışan oyuncularla bir dizi oyun olarak oynanabilir. kolay olduğunu öğrendikten sonra Tavla ikiye katlama küpü kullanın.
Kazanan

15 pulun hepsini başlangıç konumundan tahta dışına taşıyan ilk oyuncu oyunu kazanır.
