Satrancın Eski Sürümleri
Satranç kuralları her zaman bugünkü gibi değildi. Satranç altıncı yüzyıldan beri çeşitli biçimlerde var olmuş ve yıllar içinde birçok değişim geçirmiştir. İlk satranç oyunu Chaturanga, altıncı yüzyılda geliştirildi, ardından Xiangqi ve şogi.
Satrancın en yakın atası, yedinci yüzyılda İran'da popüler hale gelen satrançtır. Bazı çevrimiçi satranç sunucularında bulunan bu oyun, birkaç büyük değişiklik dışında modern satranca çok benziyordu. Şahlar, kaleler ve şövalyeler bugün kullandığımızlarla aynıdır. Piyonlar yalnızca bir kare hareket edebilir, vezir (bir kare olarak bilinir) fers ya da danışman) herhangi bir çapraz yönde yalnızca bir kare hareket edebilir ve fil (ya da fil) bir şövalye gibi sıçrayabilir - ama çapraz olarak yalnızca iki kare.
Bughouse, özellikle genç oyuncular arasında en popüler satranç türlerinden biridir. Bu oyunda, ikişer oyuncudan oluşan iki takım, iki ayrı satranç tahtasında karşı karşıya gelir. Her takımda bir oyuncu beyaz taşları alırken diğeri siyah taşları oynar. Oyun normal bir şekilde oynanır, büyük bir bükülme ile: bir oyuncu bir parçayı ele geçirdiğinde, ortağına iletir. Bir oyuncunun sırası geldiğinde, normal bir satranç hamlesi yapabilir veya ele geçirilen bir taşı tahtaya yerleştirebilir. Her iki tahtadaki ilk mat, hangi takımın kazanacağına karar verir.
Crazyhouse sadece iki oyuncu için böcek evidir. Normal satranç gibi oynanır, ancak bir parçayı ele geçirmenin, oyuncunun tahtaya kendi rengindeki aynı taşı daha sonra tahtaya yerleştirmesine izin vermesi dışında, böcek evinde olduğu gibi.
Fischer Rastgele Satranç olarak da bilinen Chess960, oyunu temelden değiştirmeden açılış hazırlığını ortadan kaldırmak için tasarlanmış bir satranç çeşididir. Oyun başladıktan sonra tam olarak standart satranç gibi oynanır.
Fark, başlangıç pozisyonunun nasıl belirlendiğidir. Piyonlar normal bir oyunda olduğu gibi ikinci sıraya yerleştirilir. Bununla birlikte, diğer parçaların düzeni, parçaların nasıl dizileceğini yöneten birkaç kuralla rastgeledir. Siyah konum her zaman beyaz konumu yansıtır, her iki tarafta her renkten bir fil olmalıdır ve şahlar her zaman kaleler arasına yerleştirilir. Bu kurallar dahilinde, oyun başlamadan önce zar veya diğer yöntemlerle belirlenebilen 960 olası başlangıç pozisyonu vardır.
Ek Taşlı Satranç
Birkaç oyun normal satranç alır ve tahtaya ek parçalar ekler. Örneğin, hem Capablanca Satrancı hem de Gotik Satranç iki yeni parça ekler: şansölye ve başpiskopos. Her iki oyun da ek malzemeyi barındırmak için daha geniş, 10x8'lik bir tahtada oynanır; iki oyun, parçaların nasıl düzenlendiğine göre farklılık gösterir.
Şansölye bir şövalye veya bir kale gibi hareket edebilir. Başpiskopos bir şövalye veya bir piskopos gibi hareket edebilir. Her iki parça da oldukça güçlü; şansölye neredeyse bir vezir kadar güçlüdür, başpiskopos ise dost veya düşman taşlarından herhangi bir yardım almadan mat yapabilen tek taştır. Bu yeni taşların dışında, bu oyunlar standart satrançla aynı kurallarla oynanır.
Kaybeden satrancı, intihar satrancı ve anti-satranç, oyuncuların tüm taşlarını kaybederek kazanmaya çalıştıkları oyun ailesine verilen isimlerden sadece birkaçıdır. Bu oyunlar çoğunlukla sadece eğlence için oynansa da, şaşırtıcı bir strateji derinliği var.
Bu oyunların genellikle değişen kuralları vardır, ancak genellikle standart satrançtan sadece birkaç kural değişikliği ile oynanır. Yakalamalar zorunludur - bir oyuncunun yakalama seçeneği varsa, istediğini yapabilir, ancak bir parça almaktan kaçınmayı seçemez. Şahlara normal parçalar gibi davranılır ve her an ele geçirilebilir. Kazanan, tüm taşlarını kaybeden veya bazı varyantlarda yasal bir hamle yapamayan ilk oyuncudur.
Kriegspiel
Kriegspiel, bir oyuncunun rakibinin taşlarını göremediği ve nereye taşındığının söylenmediği bir satranç çeşididir. Bu, oyunu ve stratejiyi kökten değiştirir. Geleneksel satranç tam bir bilgi oyunudur, ancak Kriegspiel değildir.
Kriegspiel'in lojistik zorluğu göz önüne alındığında, yalnızca bir hakemin (bir insan ya da bir satranç sunucusu) yardımıyla oynanabilir. Hakem, oyunculara legal veya illegal hamleler yapıp yapmadıklarını, bir yakalama gerçekleştiğinde, hangi piyon yakalamalarının mevcut olduğunu ve şahlarının hangi yönden kontrol altında olduğunu söyleyebilir. Gerçek oyun standart satrançla aynıdır ve hedef de öyle: mat.
Atomik Satranç
Atomik satranç, çevrimiçi olarak popüler bir satranç çeşididir ve birkaç farklı satranç sunucusunda oynanabilir. Bu oyunda, ele geçirmeler standart satrançtan çok daha tehlikelidir - ele geçirilen taşın tahtadan çıkarılmasına ek olarak, yakalayan taş da öldürülür. Yakalamanın bir kare yarıçapındaki her parça (piyonlar hariç) "patlar" ve tahtadan çıkarılır. Rakibinin şahını ilk patlatan kişi kazanır.
Tanımlama için cihaz özelliklerini aktif olarak tarayın. Kesin coğrafi konum verilerini kullanın. Bilgileri bir cihazda saklayın ve/veya bilgilere erişin. Kişiselleştirilmiş içerik seçin. Kişiselleştirilmiş bir içerik profili oluşturun. Reklam performansını ölçün. Temel reklamları seçin. Kişiselleştirilmiş bir reklam profili oluşturun. Kişiselleştirilmiş reklamları seçin. Kitle içgörüleri oluşturmak için pazar araştırması uygulayın. İçerik performansını ölçün. Ürünleri geliştirin ve iyileştirin. Ortakların Listesi (satıcılar)