İşte bir oyun kartının gizemli bir şekilde bir elden diğerine geçmesine neden olduğunuz çarpıcı bir havaya yükselme. İşin içinde biraz işçilik var ve aydınlatmanıza, kıyafetlerinize ve mesafenize dikkat etmeniz gerekecek, ancak süreç boyunca sizinle konuşacağız. Yakında arkadaşlarınızı şaşırtacak ve göz kamaştıracaksınız.
Bu numara için bir dolarlık banknot da kullanabilirsiniz.
Bu numara, bir oyun kartını havaya kaldırıp yakalamadan önce havada nasıl yüzeceğinizi ve elinizin altında nasıl çevireceğinizi öğretecek. Bu, izleyicilerin dikkatini çekeceği kesin olan bir sihir numarasıdır. Tek ihtiyacınız olan bir oyun kartı, bant ve siyah ip ve gitmeye hazırsınız.
İşte bir oyun kartının yavaşça elinizin üzerine çıkmasına ve aynı anda gizemli bir şekilde dönmesine neden olduğunuz harika bir numara. Çocuklar, sanki yerçekimi yasalarına meydan okuyormuşsunuz gibi, bu numaraya özellikle bayılacaklar. Malzemeler arasında bir oyun kartı, yapıştırıcı, makas, bant ve ince bir plastik levha bulunur.
Bu numara, bir faturada bir kalemle bir delik açmış gibi görünmenizi sağlar, ancak fatura sihirli bir şekilde kendini yeniler ya da ilk etapta hiç delinmez. Bu numara, izleyicilerinizi gerçekten koltuklarının kenarında tutabilir. Birinin cüzdanından (belki de en az sevdiğiniz amcanız?) bir fatura isteyin ve onu mahvettiğinizi düşünmelerini sağlayın ve sonra hepsi için bir kerede düzeltin. Aynı anda şaşıracakları, rahatlayacakları ve etkilenecekleri kesin.
Ufuk kürdan numarasını nasıl yapacağınızı öğrenin. Bu kolay sihir numarasında, elinizde tuttuğunuz bir kürdan bir anda yok oluyorsunuz. Sonunda, parmaklarınızı birbirinden ayrı tutuyorsunuz. Bu hile kesinlikle biraz kazanacak oohs ve ahh.
Yükselen kartta bir izleyiciniz var, bir kart seçin ve ardından destede kaybedin. İlk parmağınızı güvertenin üstüne koyarsınız ve parmağınızı kaldırırken izleyicinin kartı gizemli bir şekilde onunla birlikte yükselir. Bu almalı kalkmak izleyicilerden, anladın mı?
Manyetik kalem 2, iyi bilinen, kolay bir sihir numarasına büyük bir iyileştirme sağlar. Bileğinizi tutarken bir kalemin elinize gizemli bir şekilde yapıştığını gösterdikten sonra, aniden “tutan” elinizi bırakırsınız ve kalem gizemli bir şekilde yerinde kalır.
Spoon Bend, her akıllı ve hilecinin bilmesi gereken klasik, kolay bir sihir numarasıdır.
Bunu hayal et. Bir dahaki sefere bir restorandayken herhangi bir kaşığı alırsın, ellerinle üzerine bastırırsın ve kaşığı büküyormuş gibi görünürsün. Şaşkın izleyicileriniz az önce yaptığınız şeyi (zavallılığınız!) kaydederken, kaşığı kaldırır ve tıpkı bulduğunuz gibi bükülmemiş olduğunu gösterirsiniz. Herşey iyi.
O başparmak şeyi her zaman, her yerde yapabileceğiniz çok eski bir numara. Bir anda, başparmağınızı ayırıyorsunuz ve sonra tekrar bir araya getiriyorsunuz. Amca ya da büyükbabaysanız, çocukları kızdırmak için neredeyse bu numarayı öğrenmeniz gerekiyor.
Muz avcısı ile bir muzu gizemli bir şekilde nasıl parçalara ayırdığını öğrenin. Ultra gizli bir ninja hareketi yaparak, bir muzun hala kabuğun içindeyken sihirli bir şekilde parçalara ayrılmasını sağlarsınız. Bu numara, yalnızca biraz hazırlık gerektiren kolay bir numaradır. Ve aç olduğunuzdan emin olun, böylece işiniz bittiğinde muzu yiyebilirsiniz.
Geçilmez mantar hilesinde, görünüşte birbirine kenetlenmiş iki şarap mantarını tutuyorsunuz ve bir şekilde mantarları birbirinin içinden geçiriyorsunuz. Bu, sarılmış paralar ve şarap mantarlarıyla kabaca aynı boyuttaki diğer nesnelerle de uygulayabileceğiniz hızlı, görsel bir numaradır.
Yükselen halka numarasında, bir lastik bandın üzerine geçirilen bir halka gizemli bir şekilde kendiliğinden yükselir. Bu çok kolay ve tek ihtiyacınız olan bir lastik bant ve bir yüzük. Neredeyse hiç hazırlık yok.
Sıçrayan lastik bant numarasında, bir lastik bant gizemli bir şekilde serçe parmağınızdan ve yüzük parmaklarınızdan aynı elin birinci ve orta parmaklarına ve sonra tekrar geri sıçrar. Tek ihtiyacınız olan bir lastik bant.
Para gibi? Öğrenebileceğiniz en kolay sihir numaralarından bazıları madeni para ve dolarları içerir. Bunlar, öğrenmek için harika numaralar. doğaçlama yapmak kalabalık ve yukarıdaki hileler için gereken diğer malzemelere erişemezsiniz. Nerede olursan ol, birinin yedekte biraz bozuk parası olmalı.
Tanımlama için cihaz özelliklerini aktif olarak tarayın. Kesin coğrafi konum verilerini kullanın. Bilgileri bir cihazda saklayın ve/veya bilgilere erişin. Kişiselleştirilmiş içerik seçin. Kişiselleştirilmiş bir içerik profili oluşturun. Reklam performansını ölçün. Temel reklamları seçin. Kişiselleştirilmiş bir reklam profili oluşturun. Kişiselleştirilmiş reklamları seçin. Kitle içgörüleri oluşturmak için pazar araştırması uygulayın. İçerik performansını ölçün. Ürünleri geliştirin ve iyileştirin. Ortakların Listesi (satıcılar)