Правила UNO прості, як тільки ви звикнете до них. Ми також включили кілька загальних правил побуту, щоб пожвавити гру.

UNO швидко розвивається карткова гра грав подібно до Божевільні вісімки що включає спеціальні картки, які посилюють задоволення. Так само, як називається ще одна гра від творців UNO Фаза 10, UNO пропонується для дітей віком від 7 років, але молодші діти все ще може насолоджуватися грою. Це навіть може бути хорошою грою для посилення чисел та кольорів.

Мета

Мета UNO - першою людиною зіграти останню карту у вашій руці. Забава UNO - це вимога кричати "UNO!" коли ви перейдете до останньої картки. У кількох іграх перемагає гравець з найнижчим балом.

Як налаштувати гру

Дилер визначається тасуючи колоду і кожен гравець витягує карту. Гравець з найбільшим числом на своїй карті є дилером. Якщо гравець витягує спеціальну карту, яка не має цифр, наприклад, карту Wild, гравець повинен повернути цю карту на дно колоди і витягнути нову карту. Якщо два або більше гравців витягують однакове велике число, ці гравці повинні повернути карти в колоду та витягнути нові карти, поки один з гравців не витягне вище інших.

Після вибору дилера кожному гравцеві роздаються сім карт. Решта карт кладуть лицьовою стороною вниз. Ці картки називаються "купою для малювання". Дилер бере першу картку на стопку розіграшу і кладе її лицьовою стороною вгору біля стосу для розіграшу. Якщо ця картка є карткою Wild або Wild Draw 4, ця картка розміщується посередині купки розіграшу, і витягується нова карта.

Гравець ліворуч від дилера грає першою, якщо початковою карткою, яка перевертається, є карта Реверс. Реверс вважається активним, навіть якщо гравець не грав у нього, тому це буде людина праворуч від дилера.

Загальноприйнятим правилом є чергування дилерів під час гри на декількох руках UNO, переміщення дилера до людини зліва за годинниковою стрілкою від останнього дилера. Під час гри з молодшими дітьми альтернатива витягненню найвищої карти - це дозволити наймолодшій дитині бути першим дилером.

Як грати

Ігровий процес UNO складається з того, що кожен гравець по черзі складається або збігається з найвищою лицьовою карткою в стеку, або грає в одну зі спеціальних карт.

  • На початку свого ходу гравець може зіставити або номер, або колір лицьової сторони картки з картою в руці. Якщо карта зіставлена, гра продовжується до наступного гравця.
  • Якщо у гравця немає відповідної карти, але в її руках є карта Wild Card або Wild Draw 4, вони можуть обрати карту. Уайл -картки дозволяють гравцеві вибрати будь -який колір.
  • Гравець повинен вийняти саму верхню карту з стосу для розіграшу, якщо він не може зіграти карту зі своєї руки. Якщо розіграну картку не вдається розіграти, вони продовжують брати картки з стосу, поки вони не зможуть розіграти карту.
  • Гравець є не примусово зіграти відповідну карту з їхніх рук. Вони можуть вибрати зіграти Wild карту або взяти нову картку з стосу для розіграшу. Якщо гравець вирішив витягнути карти, він повинен продовжувати розіграш, поки не отримає картку для гри. Вони не можуть розіграти карту, яка була у них у руках, після того, як вони вирішили взяти картку з купи для розіграшу.
  • Після того, як гравець зіставить лицьову картку, гра продовжується до наступного гравця. На початку гри гра продовжується ліворуч від гравця за годинниковою стрілкою. Як зрозуміло з назви, картка "Реверс" змінить напрямок наступного гравця зліва направо або справа наліво.
  • Картка зворотного ходу, розіграна в грі на двох осіб, діє як карта пропуску.

Якщо остання картка витягнута з стосу для розіграшу, усі карти, які були зіграні, за винятком самої верхньої карти лицевою стороною вгору, слід перемішати і використати як нову кучу розіграшу. Це може тривати стільки разів, скільки може знадобитися, щоб у когось остаточно закінчилися карти в руках.

Спеціальні картки

Забава UNO - це всі спеціальні карти, які можуть змінити гру за мить. Ці карти додають певну кількість стратегії до гри, яка в іншому випадку була б удачею в нічию. У деяких колодах ці карти позначаються лише символом. В інших колодах також написано назву спеціальної карти.

  • Зворотний: Ця карта змінює порядок гри, перемикаючи її зліва направо або справа наліво. Це чудово використовувати, щоб не дати гравцеві вийти з карт. Реверс використовує символ із двома стрілками, що йдуть у протилежних напрямках, одна над іншою. Картка "Реверс" має колір і може бути розіграна лише на картках, що мають цей колір.
  • Пропустити: Ця картка призводить до того, що наступна особа втрачає свою чергу. Гра продовжується до наступного гравця так, ніби він закінчив свій хід. У іграх для двох гравців ця картка дозволяє негайно зробити ще один хід. Символ, який використовується для пропуску, зазвичай являє собою коло з лінією через нього. Карта пропуску має колір і її можна грати лише на картках лицьовою стороною вгору з цим кольором.
  • Нічия 2: Ця картка змушує наступного гравця витягнути дві карти і пропустити їхній хід, ніби це карта пропуску. Ця картка використовує "+2" для символу. Він має колір і його можна грати лише тоді, коли карта лицьовою стороною вгору має той самий колір.
  • Дикий: Ця картка дозволяє гравцеві грати в будь -якому кольорі чи номері - навіть у іншій карті. Вони також називають колір для картки Wild, змушуючи наступного гравця використовувати цей колір для гри. Дику карту можна розіграти, навіть якщо гравець має іншу картку для гри. Уайлд -картки зазвичай чорні і мають усі чотири кольори. Якщо карта Wild або Wild Draw 4 є першою карткою, що з’явилася в грі, перший гравець може вибрати колір.
  • Дика нічия 4: Ця картка змушує наступного гравця витягнути чотири карти і пропустити їхній хід, ніби це карта пропуску. На відміну від картки Wild, картка Wild Draw 4 не можна відтворювати якщо гравець має картку того ж кольору та/або номера, що і картка лицевою стороною вгору. Ця карта виглядає як Wild карта з символом "+4" на ній.

"УНО!" Як виграти гру

Гравець повинен сказати "UNO" перед тим, як розіграти свою останню карту. Якщо у гравця в руках тільки одна карта, а інший гравець каже «UNO» до того, як наступний гравець почне свій хід, гравець повинен витягнути чотири нові карти з стосу для розіграшу.

Якщо наступний гравець розпочне свою чергу, і ніхто не скаже "UNO", гра продовжиться так, ніби початковий гравець сказав "UNO". Вони не змушені витягувати нові картки за те, що не сказали "UNO". Вважається, що гравець взяв свій хід, коли він або зіставляє картку лицевою стороною вгору з карткою зі своєї колоди, грає уайлд-карту або вибирає карту з набору нічиєї. Після того, як вони починають малювати з стосу для розіграшу, гравці не можуть викликати "UNO".

Виклик "UNO" не виграє гру. Гравець все одно повинен зіграти свою останню карту. Якщо вони не можуть зіграти останню карту, вони повинні брати картки з стосу для розіграшу, поки не зможуть зіграти. Можливо мати кілька UNO до виграшу гри.

Якщо виграшною картою є картка "Нічия 2" або "Дика нічия 4", наступний гравець повинен ще витягнути ці карти до закінчення гри. Ці картки використовуються для оцінки балів.

Як забити

Офіційні правила зазначають, що матчі виграються, коли перша особа набере 500 очок. Перемагає та особа, яка має найменша кількість балів в той час. Домашні правила можуть змінити кількість очок, необхідних для завершення матчу, з 500 на будь -яке інше.

В кінці кожної гри всі картки підраховуються, а рахунок за цю гру записується та підсумовується, щоб визначити, чи пройшов гравець 500 балів.

  • Усі пронумеровані картки мають номінальну вартість (від 0 до 9).
  • Зворотні, пропущені та нічия 2 карти набирають по 20 балів.
  • Wild та Wild Draw 4 карти набирають по 50 балів.

Загальним правилом для оцінки та визначення загального переможця є усунення гравця (ів), чий сума очок досягає 500 і більше, але продовжуйте грати, поки всі гравці, крім одного, не будуть усунені способом.

Для додаткового задоволення від сімейної картки, Війна, Оснащення, Жебрак мій сусід та Пам'ять Усі вони можуть грати зі стандартною колодою карт і підходять для дітей.