Для новачків часто може бути важко мат матчити з королем суперника навіть з величезною силою і шансами на вашу користь. І навпаки, нові гравці часто продовжують грати ще довго після того, як партія вже повинна була бути проведена внічию через недостатнє правило спарювального матеріалу. Це правило стверджує, що гра розіграна, як тільки немає можливості закінчити гру в мат.

Ось a короткий посібник до яких комбінацій шахових фігур ви можете (а чого не можете) використовувати, щоб мати матча ворожему королю, коли у вас є лише дві чи три ваші фігури проти короля -одинака. Або, можливо, ви один з королем -одинаком, і це дасть вам зрозуміти, що необхідно оголосити нічию.

Можливості шахів

Залишилося дві -три фігури, ось коли у вас є можливість мати мат, а коли нічия. Сильна сторона має дві або більше фігур, тоді як слабша сторона має лише короля:

  • Король і королева проти короля: Сильніша сторона повинна легко мати мат.
  • Король і грач проти короля: сильніша сторона може мати мат, і хоча це може зайняти більше ходів, ніж з королевою, техніка все ще досить проста.
  • Король і єпископ проти короля: Сильніша сторона не може мати мат.
  • Король і лицар проти короля: Сильніша сторона не може мати мат.
  • Король і пішак проти короля: Сильна сторона може мати мат, залежно від позиції. Мета тут - перетворити пішака в королеву, після чого мат досить простий.
  • Король і два єпископи проти короля: Сильніша сторона може мати мат, хоча метод цього дещо складніший, ніж з граком або королевою.
  • Король і два лицарі проти короля: Сильна сторона не може силу мат, хоча це можливо при співпраці з ворожим королем.
  • Король, єпископ і лицар проти короля: Сильніша сторона може мати мат. Однак техніка досить складна, і навіть багатьом сильним гравцям не вдалося належним чином перетворити цей фінал, особливо в умовах нестачі часу.
  • Король проти короля: Ця фінал завжди є нічиєю, незважаючи на героїчні зусилля початківців та навчальних гравців, які танцювали своїх королів біля дошки протягом десятків ходів.

Звичайно, багато матчів мають місце з набагато більшою кількістю матеріалу на дошці, ніж ці ситуації.

Найкраще використовувати цю інформацію двояко. По -перше, це може перешкодити вам продовжувати працювати у безвихідних ситуаціях: якщо, наприклад, вам належить король та єпископ проти короля -ворога, настав час розпочати нову гру. По -друге, це допомагає знати, до яких кінцевих ігор ви можете йти, що виграє, коли у вас є матеріальна перевага. Якщо у вас єпископ і дві пішаки проти єпископа, добре б обміняти цих єпископів, якщо згодом ви зможете просувати пішака і таким чином виграти. Однак, дозволяючи іншому гравцеві обміняти свого єпископа на дві ваші пішаки, це призведе до нічиєї.