Пилешките крака Домино, базирани на играта домино Малтийски кръст, изглежда произхождат от Тексас или Мексико. Той е част от едно и също семейство игри, което включва Мексикански влак и е известен също като Домино с пилешко стъпало, Пилешки домино и Пилешки домино.
За домината с пилешки крака
Играта трябва да включва поне двама играчи, но е по -добра с четири до осем играчи. Играе се с един стандартен набор от двойно-девет домино. За игри с повече играчи, набор от двойно-12, може да са необходими двойно-15 или двойно-18 домино. Целта на Chicken Foot Dominoes е да има най -малко точки в края на последния кръг.
Настройване на играта
Разбъркайте доминото с лицето надолу на масата. Всеки играч взема седем домино и ги поставя на ръба, така че да могат да видят лицата (страната с пиповете), но противниците им не могат.
Останалите домино се оставят на масата с лицето надолу. Това снабдяване е общоизвестно като костенурката, макар че в Chicken Foot, костарят често се нарича кокоши двор, а таблицата често се нарича фермерски двор.
Стартовият плейър и първата плочка
Играчът, който е изтеглил най -високия дубъл, започва първия рунд, като поставя тази плочка в центъра на масата. Например, ако използвате набор от двойно-девет домино, двойното девет е най-високото двойно.
Всеки по-късен рунд започва с играча, който е изтеглил следващия най-нисък дубъл. Например играчът, който изтегли двойната осмица във втория рунд, започва този рунд. Последният кръг започва с играча, който тегли двойната заготовка.
Ако има ситуация, в която никой играч не е изтеглил плочките, необходими за започване на рунда, играчите се редуват да черпят от пилешкия двор, докато не бъде намерен. В случая на първия рунд играчът, който тегли стартовата плочка, започва рунда.
Геймплей
Всички домино трябва да се играят на една от ръцете на таблицата, като краищата съвпадат, както в повечето игри с домино. (Пример: Ако стартовата плочка е двойна деветка, краят на доминото, който първият играч поставя близо до стартовата плочка, трябва да бъде деветка. Другият край може да бъде всичко.) Играта протича, както следва:
- Играта продължава по посока на часовниковата стрелка.
- Домино трябва да се добави към четирите рамена на стартовата плочка, преди да се добави второ домино към някое от рамената.
- Ако играч няма законна игра, той трябва да изтегли плочка от пилешкия двор на свой ред. Ако тази плочка може да се играе, играчът може да го направи веднага. Ако в кошницата не останат плочки, всеки играч без законна игра просто пропуска ход.
Двойни плочки
Всеки път, когато играч добави двойна плочка към таблицата, тя се поставя напречно срещу ръката. Играчът, който прави това, трябва да обяви „пилешко стъпало“, което показва, че следните специални правила вече са в действие. Тези правила са следните:
- Следващите три плочки играха трябва да да се играе като „пилешки пръсти“, завършвайки пилешкото краче, преди плочка да може да се играе другаде.
- Пръстите на краката се играят срещу двойната плочка, така че да са наклонени далеч от центъра на масата (това го прави да изглежда като пилешко стъпало).
- Когато пилешкото краче приключи, играта протича нормално. Играчите могат да добавят плочки към всякакви отворени ръце, включително трите нови пилешки пръста.
Приключване на играта
Когато един играч постави последното си домино или когато никой играч няма законна игра, играта приключва. В този момент се изчисляват резултатите. Всеки от играчите получава точки, равни на общия брой пипсове, останали в тяхната ръка. Двойно-празната плочка е на стойност 50 точки. Играчът с най -малко точки печели. Ако има равенство, печели играчът, който е вкарал най-много рундове с нулева точка. Ако в този момент все още има равенство, играчът с най -ниската сума в кръг, различен от нула, печели.